求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーションデザイナー(ゲームアプリ内、SNS用の動画制作/UIアニメーション/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリの動画・アニメーション・エフェクト制作をご担当いただきます。ゲームの世界観をより魅力的に表現する重要なポジションの募集です。様々な演出を通してよりエンターテイメント性の高いUXを作りだしてください!

【具体的には】
まずは、ゲーム内やSNSの動画制作をメインにお任せいたします。
会社や業務に慣れてきたら、映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画・提案・制作にもチャレンジいただきます。
将来的にチームメンバーの工数管理や制作物のクオリティチェックなど、リーダーシップを発揮した働き方を目指したい方も大歓迎です!
応募資格
※ポートフォリオ必須

・After Effectsを用いた映像編集実務経験
・Unityなど新たなツール習得に対し前向きな意欲のある方

【歓迎】
・Unityを使用したUIアニメーションやガチャなどの演出、エフェクト制作経験
・Spine・SpriteStudio ・ Live 2Dなどを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・Gitを使用したチーム開発経験
・3Dモーションデザイン制作経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】アプリケーションプログラマー(ゲームの進行を制御する各種システム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。
システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。
応募資格
※履歴書に顔写真必須となります。
・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語仕様についての知識
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・グラフィックス・AIなどのゲーム制作についての経験・知識
・ネットワークゲームの開発経験・知識
・JenkinsなどのCI環境や自動化環境の運用経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】情報システム担当(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』等人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
・各種クラウドの企画・設計・構築・運用
・ネットワーク企画・設計・構築・運用・保守
・申請書対応(アカウント発行・権限設定・システム設定等)
・各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)・障害対応
・IT統制対応
・各種セキュリティ対応
応募資格
※履歴書に顔写真必須

・社内ポータル(SharePoint)の企画・設計・構築・運用・保守経験
・ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験
・Office365、Slack、JIRAのクラウドツール、グループウェア管理経験

【歓迎】
・Active DirectoryやSharePoint等のWindowsサーバの管理経験
・オンプレミス仮想サーバの構築経験・SaaSツールのAPI連携経験
・アプリケーションの開発経験(言語不問)
・データベース(RDB)の知識
・SharePointワークフロー構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webフロントエンドエンジニア(React)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webフロントエンドエンジニアとして従事いただきます。

【具体的には】
・同社開発のwebサービスのWebフロントエンドの開発業務

【魅力】
・新規事業の立ち上げに参加できます。
・0-1での事業立ち上げを経験できます。
・少人数でのスピード感ある開発が行えます。
・自社サービスへ関わることができます。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・React を使った Web アプリケーションの1年間以上の開発及び運用経験
・Gitを使用したチーム開発経験

【歓迎】
・デザイナーやプロダクトオーナーと要件調整しながらの UI 開発経験
・Webデザインに関する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~699万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン オンラインゲームのクライアントの設計、開発、運用業務

【具体的には】
スマートフォン向けにオリジナルのオンラインマルチバトルのアクションゲームを開発中です。
クライアントの設計、開発、運用業務をご担当いただけるエンジニアを募集いたします。
応募資格
※正社員または契約社員で選考させていただきます。
※選考を通じて雇用形態の希望を伺い、オファーする雇用形態を決定いたします。

・ゲーム開発経験3年以上
・Unityでの開発経験
・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験
・ゲームの面白やさ仕様についてプランナー・デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる

【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・Photon等を用いたリアルタイム通信型のゲーム開発経験
・シェーダーなどグラフィクス表現の開発経験
・エンジニアもしくはパートのリーダー経験がある
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター(バナー/イベントロゴ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!

【具体的には】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連するweb用素材(プロモーションバナー等)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・バナーデザインの制作経験

【歓迎】
・積極的にアイデアを出せる方
・スピーディーに業務対応できる方
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、「日々新しい楽しさを」を掲げ、新規タイトルの開発を進めております。今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、UIデザインをお任せできる方を募集しております。
企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計をしていただきます。タイトルの世界観に合うデザインを、積極的にご提案していただき、チーム一体となってゲームを作り上げる醍醐味を味わうことができます!

※新規タイトルに関しての詳細は、ご面接にお越しいただいた際に可能な限り面接官よりご説明させていただきます。

【具体的には】
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザイン・レイアウト制作
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出が必須となります。応募時に必ず添付またはURLをご教示ください。

・ゲームにおけるUIデザインの実務経験3年以上

【歓迎】
・unityでの制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード2Dアーティスト(キャラクター/『ヘブンバーンズレッド』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

【この仕事の魅力】
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。

■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
(正社員登用の実績有)

・photoshopの実務使用経験                                                     ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験

【歓迎】
・外注制作物の監修経験
・女性キャラクターのイラスト制作経験 
・絵柄合わせのスキル

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