求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】経営企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
計数管理スペシャリストとして、経営業務をサポート・実行推進できる、即戦力を求めています。

【主な業務】
・中期経営計画、年度予算の策定。予実管理
・現状および将来の財務分析
・計数に関わる各種レポーティング、関係者との調整・アドバイス
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・経営計画・予算の策定・予実管理の実務経験
・計数管理スキル(数字に強い)
・コミュニケーションスキル
・社内外の情報収集スキル
・ドキュメンテーション能力
・PCスキル(Word、Excel、PowerPoint)

【歓迎】
・経理・財務の実務経験
・英語力(メールなどの読み書き)
・ゲーム・エンタメ業界経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】総務担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
英語力を活かせる総務担当として業務をお任せできる、即戦力を求めています。

【具体的には】
・外国人開発スタッフに対するサポート業務(通訳・翻訳)
・オフィス管理(什器・備品の営繕、消耗品・事務用消耗品の補充など)
・社内書類の管理(各種申請書類の受付、内容チェック、ファイリングなど)
・各種業者対応
・電話応対

 ※ご経験や適性、業務の繁簡に応じて担当いただく範囲を決定します。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
※契約社員として雇用する場合もあります。(契約社員は正社員雇用の機会があります。)

・英語力(日常会話・文書の読み書き)
・総務庶務業務(備品管理・文書管理など)の実務経験
・PCスキル(Word、Excel)
※日常的に業務でPC、メールを使用していた方

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力

ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(新規コンシューマアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用・PC向けのアクションゲーム開発における、プランナーをお任せします。

【具体的には】
・アクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ステージ設計等、レベルデザイン関連業務
・バランシング、パラメータ設定
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・家庭用・PCゲームのプランナー業務経験 3年以上
・上記担当業務の実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム、オンライン対戦型ゲーム、オープンワールドゲーム、これらに該当するゲームの開発経験、もしくはプレイヤーとしての高い知見
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】カスタマーサポート(グループ会社のサービス担当/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のグループ企業である株式会社WFS/REALITY株式会社が提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。なお、 一次対応はグループ会社ないしは委託先での対応のため、本募集の対象は2次対応のご経験者となります。

【業務一覧】
・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案
・プロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務
・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール
・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築
・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進
・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備

【魅力】
・開発メンバーと密接に関わるため、内部からゲーム運営/アプリ運営を体感できます。
・担当タイトル業務の裁量を大きくしていることから、個々人の成長を強く促す環境となっています。
・QAとの連携や各種データ分析を用いた事業サイドへのアウトプットなど、新規チャレンジを多く体験できます。
・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに回ることが多い環境です。
・お客さまとの直の対応は応対拠点のため、事業に近い距離で提案分析型の顧客対応を学ぶことができます。
・CSグループが複数事業横断で担当しているため、様々な情報に触れることでCSナレッジ含め成長しやすい環境となっています。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・コンタクトセンター以外でのBtoCのCS経験(3年以上)

【歓迎】
・日本もしくは海外のCS業務経験
・データ分析の知識、経験
・ゲーム、エンタメに対する知見、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
仕様書作成(ガチャ・イベントなど)
パラメーター設計
ゲーム内イベント立案
集客のための施策を企画実施
数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
データ収集/KPI指標確認

募集プロジェクト ポコロンダンジョンズ
http://pocodun.grenge.jp/
応募資格
※・ゲームプレイ履歴提出必須

・ハード問わず、ゲーム会社の開発・運用経験がある方(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)

【歓迎】
マスタ入力経験
スマホ向けゲーム企画開発経験者
スマホ向け、ソーシャルゲームのイベント設計、企画経験
ゲーム作成における仕様書作成経験
ゲーム作成におけるパラメータ設定の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】人事総務/プロデューサー補助

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
「トーラムオンライン」や「イルーナ戦記オンライン」、新規タイトルを開発・運営するチームにて、ゲーム開発を主導するプロデューサーや開発メンバーが、ゲーム作りそのものに集中して気持ちよく働けるよう、幅広くバックアップしていただきます。

業務は多岐にわたりますが、主に以下のような業務を想定しています。
・開発メンバーへの確認・連絡・相談・調整など
・管理部との手続き・やり取りの橋渡し
・決済申請・採用申請などの代理対応
・新規採用の支援(募集要項の整理、面接官のスケジュール管理、面接での進行など)
・開発メンバーの勤怠管理
・面談などを通じたメンバーの状況把握
・新入社員の受け入れ準備
など
その他、開発現場全体を見渡して、困っている人がいればフォローを惜しまず、相談にのって解消に向けてご協力ください。
応募資格
・総務、人事、秘書など、これに限らず組織や人をサポートする業務経験1年以上

【歓迎】
・ゲーム、エンタメ系企業での勤務経験
・メンタルヘルスに関わる業務経験
・人材育成に関わる業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】オンラインゲーム運営(ドラクエタクトやオンラインゲーム担当/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・カスタマーサポート対応・管理
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・実行
・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析・調査
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・実行
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・オンラインゲームげの運用経験 5年以上
・キャンペーン企画立案実行経験
・ゲーム運営に関係する進行管理経験

【歓迎】
・リーダー経験
・Webライティング経験
・カスタマーサポート経験
・進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】QA(バトル担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度、
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームのデバッグ業務(スマホアプリ、コンシューマは問わない)
・Excelと基本的なPC操作

【歓迎】
・unity
・Github、SVNなどバージョン管理ツール
・RPGゲームのバトル部分のデバッグ経験

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