求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】メインシナリオライター(AAA級の大型RPG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で新規開発中のAAA級プロジェクトのシナリオライティングをお任せします。ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、メインストーリーの執筆など、プロジェクトの立ち上げ期から参画いただくコアメンバーとして、物語部分の根幹作りを担っていただきます。

【具体的には】
・世界観やキャラクターを始めとした各種設定の作成
・シナリオ制作(主にメインシナリオ構成、執筆を予定)
応募資格
※応募時ポートフォリオが必要です。
・シナリオライティング経験(商用・非商用は不問。魅力的な作品を書ける方)
・カットや演出を想定したシナリオ作成ができる方
・商用ゲームのメインストーリー執筆等、物語作品のメインライターないしはそれに類する経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームの新規タイトル立ち上げに関わった経験
・ドラマ、映画、アニメ、舞台などの脚本執筆経験
・版権物のシナリオライティング経験
・オリジナル作品(非原作物)の執筆経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングアシスタント(オンラインゲームのマーケティング/プロモーション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのマーケティング/プロモーション業務全般をお任せします。オンラインゲームのプロモーションでは、従来のゲームのようにリリース時にいかにユーザーを獲得するかだけではなく、リリース後にもどれだけ長く楽しんでいただくか、どのように新しいユーザーにも興味を持っていただくか、が重要となります。マーケット分析、売り上げ分析などをもとに、新規サービス企画、立案、プロモーションなどを各プロジェクトチームと連携を図り実行していきます。国内のみならず、海外でのゲーム展開も積極的に行っていきますので、幅広い知識、マーケットへの広い視野、高い交渉力と実行力などの求められる、やりがいのある仕事です。
応募資格
・ロジカルシンキングに自信のある方

【歓迎】
・日常会話レベル以上の英語力
・広告代理店でのマーケティング/プロモーション経験
・ローカライズ開発/運営経験
・SNSマーケティング経験
・広告出稿・運営経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードモデラー(キャラクター/人気IP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。

【具体的には】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
・クオリティ管理経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
・セルルックCGの制作実務経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる
・外部パートナーとの3Dアセット監修経験
・必要に応じて自らフィニッシュワークを遂行できる制作スキル
・ゲームエンジンやシェーダーに関する活用可能なレベルの知識
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(IP作品多数/イベント企画〜分析まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
応募資格
・ゲーム業界での就業経験、新規企画/運営経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
・少数規模チームのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。

【具体的には】
■企画業務
・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定
・仕様書の作成、マスタデータの作成
・レベルデザイン、バランス設計
・画像発注リスト、音声発注リスト作成
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査

■プロジェクト進行業務
・担当機能のスケジュール管理、工程管理
・外部開発会社への業務依頼(簡易)
・外部デバッグ会社への業務依頼(簡易)
応募資格
・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験
・Slack、Zoom、Googleドキュメント、PowerPoint等の基本操作
・Excelやスプレッドシートを用いたデータ作成実務経験、正確なデータ入力が得意な方
 (四則演算、vlookup等の基礎的な関数、グラフ作成程度)
・一般的なビジネススキル
・スマートフォンのアプリゲームを普段から遊んでいる方

【歓迎】
・ゲーム内の新機能や新イベントを、1から企画立案したことがある方
・ゲームのレベルデザインやパラメータ設計を、1から行ったことがある方
・IPタイトルの取り扱い経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

財務戦略(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自律的に経営、事業、組織、制度設計等を推進できるファイナンスバックグラウンドをもった人材を募集します。 まずは財務戦略スタッフとして、コーポレートファイナンス領域における業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・財務方針、資本政策の策定、バランスシートのマネジメント
・資金調達、資金効率改善、資金運用等の財務戦略の実行
・M&A、企業投資に関わる一連の実行支援業務
・IRストーリー策定、機関投資家との一連のコミュニケーション

将来的にはご志向に合わせながら経営企画領域全般において幅広く経験を広げていただくことも可能なポジションです。
・グループ経営の戦略企画および推進に関わる諸々の業務
・事業企画および推進に関わる諸々の業務

【働き方】
同社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(部門にもよりますが、在宅勤務3日〜4日、出社は1日〜2日程度)

※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・事業会社の経理部門・財務部門・経営企画部門等における実務経験
・コンサルティングファームでの実務経験
・ファイナンスを1つの武器に、多種多様な経営課題に取り組みたい方

【歓迎】
・インターネット業界、エンタメ業界でのご経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

海外リサーチャー(グローバルゲーム市場のリサーチ業務をお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
成長を続けるグローバルゲーム市場に向けてさまざまなタイトルを開発検討していく中で、編成企画部リサーチチームのメンバーとして、海外グループ会社(主にアメリカ)が実施する消費者リサーチ業務における社内ブリッジ業務を担当いただきます。

企画の市場性調査や、開発中タイトルのプレイテスト、顧客満足度調査など、新規タイトルの方針決定に向けた定量調査や定性調査の設計から、集計および分析、レポーティングまでのプロセスに関わり、グローバルリサーチの中心機能を担っていただきます。

【具体的には】
・海外グループ会社のリサーチ部門とのブリッジ業務(各種社内連携および調整)
・海外グループ会社との合同リサーチの企画立案・実行
・その他海外グループ会社を中心とした英語を使ったコミュニケーション(メール、オンライン会議)
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・リサーチ会社・コンサルティング会社・事業会社での海外マーケティングリサーチの実務経験
・英語能力(TOEIC800点以上)
・Excel(基本関数・ピボットテーブル・グラフ作成・条件付き書式・入力規則等)、PowerPoint(レポート作成に必要な各種スキル)

【歓迎】
・ゲーム業界でのリサーチ実務経験
・外部企業と連携した業務の経験(業務委託など)
・統計知識(関連資格保有)、統計解析の実務経験(SPSS、Rなど)
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】エンジンリードプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【具体的には】
・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・C++言語を用いた実務経験
・アプリケーションの設計・実装経験
・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル

【歓迎】
・ソフトウェア開発でのリーダー経験
・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験
・ゲーム開発技術における専門知識

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