求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 3.50
残業時間平均 2時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】カスタマーサポート(ゲーム業界経験必須/マネジメント経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手ゲームメーカー様の有名ゲームタイトルの運営サポートチームの管理をお任せします。運営サポートチームはクライアント様と連携しながら担当タイトルのメンテナンス対応、告知対応、ゲーム内のデータ調整、FAQ作成などのゲーム運営業務を担当するチームです。

【具体的には】
・運営サポート業務全般の遂行およびトレーニング
 担当タイトルのメンテナンス対応、告知対応、ゲーム内のデータ調整、FAQ作成などの業務を把握・遂行し、チームメンバーへトレーニングを実施。
・業務管理
 クライアント様と日々コミュニケーションを取りながら、日々のオペレーションがスムーズに行えるようチームを管理。またクライアント様との定期的なミーティングへの参加。
・人員管理
 3〜5名のチームメンバーの管理(勤怠管理、教育、評価など)。またチームメンバーからの運営サポート業務のエスカレーション対応。
・問い合わせ対応チームとの連携
 必要に応じて、社内の既存の問い合わせ対応チームとの連携。管理ツールなどを用いて問い合わせ対応の把握。
・業務改善提案
 業務上使用するツールやウェブサイト、マニュアル作成など業務効率化のための改善提案。
・突発時の対応
 トラブル発生時など休日を含め、勤務時間外の対応が稀に発生する可能性あり。※休日出勤の場合は振替休日取得可。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・5名以上のチームの業務管理および人員管理の経験またはそれに近い立場での経験
・ゲーム業界でのプランナーやディレクターなどの経験またはゲーム運営の経験

【歓迎】
・日常会話レベル以上の英語スキル(目安:TOEIC600以上)
・カスタマーサポート管理の経験
・SNSアカウント管理などコミュニティマネジメントの経験
・ツールを利用したユーザー分析の経験や改善案の提案等の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】海外マーケティング企画(「ペルソナ」「真・女神転生」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
285~547万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は一人につき1タイトルをご担当いただき、企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務をお任せしています。海外における関連会社と密なコミュニケーションをとり、アトラスが開発したタイトルをワールドワイドに展開するためのマーケティングプランの作成や各種進行管理などお願いいたします。
※国内プロモーションの戦略をふまえ、一部の国内プロモーションにもかかわっていただきます。

【具体的には】
・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務
・海外販社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務
応募資格
※顔写真付き履歴書、自己PRのご提出をお願いします。
・英語のネイティブレベルスピーカーであること
・ゲーム・エンターテインメント業界のプロモーションに関連した業務の経験者
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方

【歓迎】
・1商品や1プロジェクトの全プロモーションを手掛けた経験のある方
・プロモーション企画において独自の強みをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋】UI・UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
ソーシャルゲームの開発内容に合わせたUI・UXデザインや、UI演出の制作、バナー制作を行っていただきます。

【具体的には】
・UI/UXデザインの設計、制作、組み込み
・UI演出の制作、組み込み
・既存プロダクトのUI/UX改善
・新規開発した機能をお知らせするためのバナー作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・UI/UXデザイン制作実務経験2年以上(スマホアプリ、コンシューマー、ウェブは問わず)
・Photoshopを使用したグラフィック制作業務経験
・2Dエフェクトの制作実務経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX制作実務経験
・UIの組み込み経験(ゲームエンジンは問わず)
・SpriteStudioを使用したグラフィック制作経験
・同社のミッションへの共感
・名古屋スタジオのビジョン/バリューへの共感
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アプリ内向けイラスト制作
・ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景等のイラスト制作業務
・バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ業務
・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ業務 等

募集プロジェクト ポコロンダンジョンズ
http://pocodun.grenge.jp/
応募資格
・Illustrator、Photoshopの実務経験
・ファンタジー系の世界観が得意な方
・キャラクターデザインが得意な方

【歓迎】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIでのイラスト制作経験
・上記の必須スキルでの実務経験
・とにかくイラストを描くのが好きな方
・どの工程でも楽しんで描ける方
・ご自身でイラストのアイディアも出すのが好きな方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】セールスアナリスト(ライブサービス運営管理マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ライブサービス型タイトルを含む、同社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook、 LINE、Twitter、 Instagram、 TikTok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・PC基礎スキル(Word、Excel、PowerPoint)
・社会人経験おおむね3年程度以上

【歓迎】
・各地域・国のセグメンテーション毎の顧客トレンドやソーシャルメディアに精通している
・ライブサービス型タイトルの分析経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

シニアプロジェクトマネージャー(ソーシャルゲームでの運用タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持ち、判断を行う役割となります。数十億円規模のプロジェクトで大きな裁量をもって取り組むポジションなので、ご経験を活かされたい方、キャリアアップをされたい方にフィットするポジションです。

【具体的には】
・プロジェクトの年間目標の策定
・年間目標達成のための戦略/計画の立案
・プロジェクトの予算策定、予算管理
・プロジェクトの体制構築
・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応)
・版元や協力会社との折衝
・経営層への報告
・人材の育成
応募資格
・ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決
 -プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
 -プロジェクトの体制構築
・(業界は問わず)プロデューサーや事業部長/執行役員などの事業責任者としての経験
 -年間目標の策定
 -年間目標達成のための戦略/計画の立案
 -予算策定、予算管理
 -版元や協力会社との折衝
 -経営層への報告
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

3DCG背景デザイナー(ゲーム業界必須/背景/Maya/XSI/3dsMax/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
リアルテイスト背景制作

【配属先】
・東京本社
東京都新宿区高田馬場4-9-12 日新西北ビル 2F
または
・大阪オフィス
大阪府大阪市北区西天満6-4-13 イウチビル301号室
※どちらもクライアント先企業での常駐勤務(出向)となる場合があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Mayaを用いた制作実務経験
・ubstance painter
・Zbrush
・photoshop

【歓迎】
・ゲームもしくは映像分野での、3DCG、及び2DCGアプリケーションを使用しての制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

品質管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーミングマシンのソフトウェアのデバッグ

【具体的には】
カジノで使用されるスロットマシンなどのソフトウェアに関する品質管理を行う仕事です。
検査仕様書の作成、及び、品質検査の実務を行います。

【仕事の面白み・やりがい】
・基本業務習得後、企画立案&プレゼンテーションを行いプロジェクトリーダーとしてゲーム制作業務をお任せする場合も有ります。
・すべての商品が自分達の手元を経由して商品化される。
・現場オペレーションを知るために、CASINOへの視察が可能。
・業務把握後は、品質管理を目的にプロジェクト参加できる。
応募資格
・メーカー、又は、その協力会社等で、品質管理業務の実務、又は管理経験
(テスターのみの経験は含まない)
・ OFFICEツールを使用して、チェックリストなどの書類を作成することが出来る

【歓迎】
・パチンコ、パチスロ、海外カジノ機等を含むギャンブルの知識、興味
・英語でのコミュニケーション能力

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