求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

【具体的には】
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター経験
・工数管理、スケジュール管理、予算管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
ゲーム開発会社である本企業は、大手企業の開発受託や自社ブランドでのゲーム開発を行っています。
企画提案やリリース・運用、対外折衝、仕様作成などの業務経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営ディレクション
・ 企画書や仕様書の 作成
・ 世界観構築
・ シナリオ
・ レベルデザイン
・ 他セクションや外部会社との折衝
・ ゲーム開発に必要なあらゆる業務
・ チームを率いるリーダー役
応募資格
【必須】
・ ゲーム業界経験3年以上
・ 新規ゲームの企画提案経験
・ ゲームのリリース・運用経験
・ 対外折衝経験
・ 仕様作成、レベルデザイン、キャラ設定、シナリオといった何らかで強みをお持ちの方

【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、2018年6月に設立されたゲーム開発会社です。
スマートフォンゲームの企画・仕様作成・開発・運用を担うゲームプランナーを募集しています。
プロデューサー・ディレクターと連携し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定、
レベルデザインを担当します。
また、既存タイトルの機能やイベントの企画立案、仕様設計、
仕様書の作成、レベルデザイン、パラメーターデザインなどを行います。
ゲームの面白さを追求し、
ファンファーストで徹底的にクオリティにこだわるプランナーを求めています。

【具体的には】
・ ゲームの企画・仕様作成・開発・運用
・ 新規タイトルまたは既存タイトルへの配属
・ 新規開発フェーズでのヒットタイトルの創造
・ 運営フェーズでのコンテンツの成長と飛躍
・ ゲーム内の機能やイベントの企画立案
・ 仕様設計、仕様書の作成
・ レベルデザイン、パラメーターデザイン
・ 職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
・ ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発 等
応募資格
・ コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
・ 企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験

【歓迎】
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

3Dモデラー(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold、Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine、Unityを用いたルック確認
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験

【歓迎】
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine、Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
株式会社ColorfulPaletteは、2018年6月に設立されたゲーム開発会社です。
現在運用中の『プロジェクトセカイ』や開発中の新作タイトルのディレクターを募集しています。
求める人物像は、ものづくりに強い情熱を持ち、ゲームやアニメなどのコンテンツが大好きな方です。

【具体的には】
・ プロジェクトの全体ディレクション
・ KPI分析
・ 運用改善企画立案
・ 仕様設計
・ クオリティ管理
・ スケジュール管理

【募集背景】
ゲームの面白さを追求する
応募資格
【必須】
・ コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
・ 企画立案
・ 仕様書作成
・ レベルデザイン
・ 一部業務のディレクション経験
・ ゲーム業界でのディレクター経験
・ 工数管理
・ スケジュール管理
・ 予算管理

【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社grasys

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(テレワーク可/ゲーム業界に強み/100%自社勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
社員各自が週2程度の頻度で出社予定を立てて、柔軟な働き方を実現しています。
応募資格
※以下2点を満たす方
・何かしらのCloudを触ったことがある方
・ITエンジニアとして下記いずれかの経験をお持ちの方
└稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
└Cloudで主要なロードバランサー、処理系サービスなどの経験や知識をお持ちの方
└負荷分散、処理系、データベース周りといったシステムに関わる設計面の経験と知識を備えている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロデューサー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当し、キャラクター制御やNPCの挙動、
マップ上のギミックの実装を行います。
プランナーやデザイナーと調整を行い、魅力的なゲーム作りを目指します。
同社はファイナルファンタジーやゼルダの伝説シリーズなど、
数々の名作ゲームを開発してきた実績があります。
「作品をきっちりと作りきる力」を強みとし、長期プロジェクトでも情熱を持って
課題を乗り越えるメンバーが活躍しています。

【具体的には】
・ キャラクター制御実装
・ NPC、敵などの挙動
・ マップ上のギミックの実装
・ プランナーやデザイナーとの調整
応募資格
・ ゲーム開発経験
・ C++でのゲーム開発経験3年以上
・ 3Dゲーム開発経験あり

【歓迎】
・ 据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・ アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・ アクションゲームをプレイするのが好き
・ 他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・ マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームのゲームディレクター(ハイブリッド勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。

【主な業務内容】
・ゲーム設計
ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。)

【業務の魅力】
ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。
世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。
ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、
独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。
クリーチャーズは20年以上ポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。
応募資格
顔写真付き履歴書が必須になります。
・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方

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