求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】サーバーサイドエンジニア(Ruby経験者歓迎!!/新規ゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。

【主な業務】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ゲーム開発経験は必須ではありません。
・Ruby on Railsを用いた開発経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・GCP/AWS等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・PHP のプログラミングスキル
・Laravel / Node.js を用いた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
応募資格
・C/C++でゲーム開発を経験された方

【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験
・ネットワークプログラム制作経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクタ、背景、ポストエフェクトのシェーダ及びデザインツールの開発、作成をお任せします。
応募資格
・C/C++でゲーム開発を経験された方

【歓迎】
・シェーダプログラム制作経験
・DirectX11/12開発経験
・OpenGL/Vulkan開発経験
・DCCツール(Mayaなど)のプラグイン開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターモデラー(コンシューマゲームでのモデリング経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームキャラクターの3Dモデリングをお任せします。
キャラクターの魅力をゲーム上に再現・表現していただきます。
使用ツール:Maya / Photoshop / Mudbox / Substance Painter 他
応募資格
・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム制作の実務経験
・アクションゲームの開発経験
・スクリプト言語を用いたテクニカルアーティスト業務経験
・外注管理業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームソフトのプログラミングやゲーム開発に必要なツール、ライブラリなどを作成します。
iOS、Androidでのアプリ開発、サーバー構築、DB構築運用などご経験に応じて各ポジションをお任せします。
応募資格
・C またはC++を使用したゲーム開発経験
・実務経験5年以上

【歓迎】
・iOS、Androidでのアプリ開発 
・サーバー構築や管理
・物理演算等の数学に強い方
・Perl、Ruby、Python等スクリプト言語スキル
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプロデューサー(新規ゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・新規ゲーム開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・プロモーション計画策定
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
応募資格
・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社キャリアデザインセンター

評価平均 2.91
残業時間平均 65時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【新規事業部】ゲーム開発エンジニア(平均残業5.5h/リモート可/30段階の評価制度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手有名ゲーム会社の開発案件に参画して頂き、開発エンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です!

【スキルアップ】
大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。
また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、
積極的に資格取得手当(各種1〜5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。
※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です!

【サポート体制】
営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいる為、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています
また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能
応募資格
◆ゲーム開発経験をお持ちの方
【開発環境】 ※下記のような開発環境にてPJTに従事していただきます。
・言語:C#(Unity)、Go/Golang、C++、Objective-C、JavaScript、PHP、Python、Java
・データベース:Oracle、SQLServer、PostgreSQL、MySQL 
・OS:Windows Server / Redhat Linux 
・Webフレームワーク:Phalcon、CakePHP、Vue.js、Rails
・インフラ:GCP/AWS など  
・PC:Windows、Mac 
・工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース後の運用改善
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームセールス(営業担当者/業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。

【具体的に】
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など

★次の世代を担える若手歓迎★
応募資格
・営業経験
・基本的なPCスキル(Office系ソフトを用いた数値管理、プレゼン資料作成)
・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方
・フットワークの軽い方

【歓迎】
・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎)
・全国出張経験

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