求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
応募資格
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機またはPC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方
・クライアントエンジニアのご経験

【歓迎】
・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方
・数学に関する知識が豊富な方
・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方
・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/UnityのUIを使用しての画面設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/Unityの使用経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームディレクター/PM/開発管理(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
応募資格
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 4.00
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

広告運用(ゲーム業界でのIPコンテンツ運用必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発にて運用している乙女ゲーム及び、IP展開をしているタイトルの広報全般を担って頂きます。SNSの運用から雑誌掲載対応、サイト更新やイベント企画等業務範囲が広く、社内コミュニケーションが重要となりますので、コミュニケーションに 自信のある方はぜひご応募下さい。

【具体的には】
・SNS運用・拡大
・広報スケジュール提案・管理
・広報企画の立案・運用
・収録立ち合い
・雑誌掲載対応
・外部取引企業との折衝
・電話対応(1日1件程度)
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。

・ゲーム業界もしくはIPコンテンツ運用会社での広報経験
・Photoshopの使用経験
・乙女ゲームの知見

【歓迎】
・乙女ゲーム会社での広報経験
サービス・小売・外食 人材サービス

AnyKan株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

両面型人材営業/ゲーム・WEB・IT・エンタメ業界特化/土日祝休・年休120

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム・WEB・IT・エンタメ業界に特化した両面型の人材営業を行っております。
デジタルメディア業界を中心とした企業に対し、
人材派遣・人材紹介などの人材ソリューションを提供いたします。
法人・個人問わず営業経験のある方を歓迎し、BtoB、BtoCどちらの経験も積むことができます。
企業と求職者の双方に対応し、最適なマッチングを目指します。
営業本部には10名の営業がおり、事業拡大を進めているため、キャリアアップの機会もございます。

【具体的には】
・ 企業へのアプローチ(新規と既存の割合は6:4程度):テレアポ、
コーポレートサイトからの問い合わせ、展示会への参加など
多岐にわたる手法で、「人材」を活かした課題解決を提案。
・ 商談の実施:訪問またはオンラインにて、採用背景、求める人物像、
仕事内容、チーム編成、必要なスキルなどをヒアリング。
・ 求職者とのマッチング:企業のオーダーに基づき、マッチする求職者を探し、
クライアントや登録スタッフへの提案、顔合わせ同席などを行う。5万名以上の
デザイナーやプログラマーなど、クリエイターを中心とした各分野のプロが登録。
・ 登録スタッフ就業〜就業中のフォロー:企業と求職者の双方に対応し、
最適な営業スタイルを見つける。未経験者・経験者共に、希望の業界で働けるよう、
企業・求職者双方へのヒアリング・アプローチを行う。
応募資格
・営業経験(個人・法人問わず)

【歓迎】
・業界未経験歓迎
・人材業界に興味がある方
・コミュニケーション力に長けている方
・主体性を持って、自ら行動できる方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ソリューション営業(リーダー候補/ゲーム/エンタメ業界トップシェア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム・エンターテインメント業界のお客様を対象に「グローバル・クオリティ・パートナー」として、
開発からリリース後までを支える様々なソリューションの企画提案営業をお任せします。
業界のリーディングカンパニーで、更なる事業拡大を推進いただくリーダー候補の募集です。

【具体的には】
・ゲーム・エンタメ業界の顧客に対する開発課題のヒアリング
・課題解決に向けた具体的な施策提案(資料作成・社内連携・提案)
・既存顧客に対するアップセル・クロスセル提案
・当社独自のAI翻訳「ella」などを活用したソリューション提案
・顧客との継続的な関係構築とキーマングリップ
・受注後のプロジェクトチームへのフォロー

【職種の魅力】
・エンタメ業界の有名企業やトップクリエイターと協業し、ヒット作を支えるやりがいのある仕事です。
・デバッグ事業で業界トップシェアを誇る安定基盤のもと、
AIや海外展開など最先端かつ成長領域のビジネスに携わることができます。
・将来的には営業部門のリーダーとして、組織作りや戦略立案にも関与できるキャリアパスがあります。
応募資格
・ゲーム、エンタメ業界への強い興味関心とビジネスとしての視点
・法人、個人を問わない営業の経験(5年以上)
・リーダー、チームマネジメント経験(2年以上)

【歓迎】
・グローバルビジネスへの興味や関心
・ビジネスレベルの語学力(英語・中国語など)
・新規事業の立ち上げやグロースに携わった経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社ロココ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

企業内ITヘルプデスク(カードゲーム企画・制作会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
カードゲーム制作会社内での、ITヘルプデスクのお仕事です

【具体的には】
・ ITヘルプデスク業務
・ 依頼に応じた権限変更等のSaaS管理者操作
・ ドキュメントの作成・更新
・ 会議システム等の社内IT設備のメンテナンス
・ PC選定、発注業務
・ 機材、ライセンスの管理
・ 請求処理などの事務作業


【チーム体制】
・当社チーム2名(男性1名、女性1名)

【職場環境】
移転したばかりの綺麗なオフィスです。
若年層の層が厚く、正社員、派遣社員、ベンダーなど背景が異なる立場でも、分け隔てのないコミュニケーションがとれる環境です。
応募資格
・ ヘルプデスク業務経験3年以上、または同程度のITスキル
・ PC、ソフトウェア、SaaSのトラブルシューティング

【歓迎】
・ Intune、Jamfを利用したデバイス管理
・ GWS、Slack、BoxなどのSaaS管理・運用
・ 企業におけるMacの運用経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。
主にエンジニアチームのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。

【具体的には】
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・課題抽出
・プロジェクト全般サポート
応募資格
・ゲーム会社でのエンジニア経験
・スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーの経験
・新規/運用問わず、プロジェクトにおける進行管理経験

【歓迎】
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・ゲームKPI分析業務経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・ゲーム開発におけるアーキテクチャの知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】コンシューマゲームプランナー(ミドル層/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるゲームプランニング業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプランニング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプランニング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・コンシューマゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験

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