求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発環境の改善/推進チーム(ポケモンカードゲームアプリ開発の進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
649~998万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。

【主な業務内容】
・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理
・AIを利用した開発環境アップデートの推進
・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進
・その他派生プロジェクトの進行管理
・課題分析
・業務フローの改善、提案
まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。

【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】
・各チームの開発環境整備
・開発データベース
・ツール運用
・自動対戦AI
・新規プロジェクト

・変更の範囲:会社が定める業務全般
・変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
応募資格
・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること
・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方
・渉外の経験をお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験がある方
・プロジェクトや組織の課題解決をおこなった経験がある方
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・業務管理や開発ツールの開発、運用に携わった経験がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】【企画】プランナー(新規開発中のサッカーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】ゲーム/プロモーションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般

【具体的には】
・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook、 Google、 Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施・振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
応募資格
・同社のミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・SNS等のコミュニティ運営の経験
・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験

【歓迎】
・スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験
・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・リード、マネジメント業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】ゲーム/リードサーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的には】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
・同社のミッションへの共感
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
・チームをリードしてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】ゲーム/クライアントエンジニア/Unity

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
スマートフォンゲームアプリのUnityを使用した開発及び運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用
・開発補助ツールの設計、開発

【開発環境】
プログラミング言語:C#
ゲームエンジン:Unity
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)
開発PC:Mac
応募資格
・同社のミッションへの共感
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験

【歓迎】
・プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験者
・アジャイル開発経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】ゲーム/データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。
分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成
・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証
・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言
・分析から得られた知見の社内への周知
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・同社のミッションへの共感
・分析経験および統計学、機械学習などの知識
・分析に関わるエンジニアスキル(DB、SQL)

【歓迎】
・大規模データのマイニング実務経験
・統計ソフト(R等)の使用経験
・ゲームデザインの専門知識
・SQLを用いたデータ集計の知識
・ビッグデータの利用経験
・オンラインゲームの運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム運営プランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~520万円
勤務地
東京都
仕事内容
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等

・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析
応募資格
・ゲーム業界経験
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
・ゲームに対して強い情熱を持っている
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発・運用経験(5年以上)
・リーダー経験のある方
【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・gRPCやProtocol Buffersなど通信を実現する技術に対する理解
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験

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