求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ITヘルプデスク

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。

2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。

3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。

4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。
※スキルに応じ、GAS等を活用した業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。

応募資格
・Windows環境での社内ユーザーヘルプデスク実務経験
・アプリケーションのアカウント発行や、権限設定などの実務経験
・Officeソフト等を利用し、マニュアルなどの資料を編集した実務経験
・重量のあるデスクトップPC、モニタ等の機材運搬、梱包業務に対応できる
・丁寧に注意深く業務を行うことができる

【歓迎】
・Slackなどのチャットツールを使用したヘルプデスク経験
・Windowsの管理サーバActiveDirectoryでのユーザ管理経験
・Google Workspace、 Adobe Creative Cloudのユーザー管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】シニアアートディレクター(NFTゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム内の2D/3Dキャラクター、背景、アイテム等のデザイン制作の監修
・アートチームのマネジメント、スケジュール管理
・ディレクター、プランナー、エンジニアと連携し、ビジュアルデザインの最適化
・アートスタッフの採用、育成
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクターまたはリードアーティストの経験
・2D/3Dアート制作の経験(10年以上歓迎)
・Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル
・マネジメントスキル

【歓迎】
・UI/UXデザインの経験
・3Dモデリング、アニメーション制作の経験
・新規プロジェクト立ち上げの経験
・AIを用いたゲーム開発への積極的な姿勢
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/フルリモート可】ゲーム開発ディレクター(スマホ向けソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲームを中心としたコンテンツのディレクション業務をお任せします。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
【どちらも必須】
・ゲームディレクター経験 2作以上
・5名以上のプロジェクト管理
正社員

【フルリモート可】マーケティングディレクター(ハイクラス/スマホゲーム配信者数国内トップクラス』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
マーケティング担当として、同社の戦略に基づくマーケティング企画やディレクション、運用業務を担っていただきます。
既存事業(配信サービス・広告・ライブゲーム*)をグロースさせる上でのマーケティング調査〜企画を行い、ユーザーデータと市場を見定めてトライアンドエラーし続けられる方がマッチするポジションです。

【具体的には】
●既存事業のマーケティング企画・戦略策定
・配信サービス事業の新規ユーザー獲得
・ゲーム会社へのプロモーション企画立案
・ライブ配信・ライブゲームに関する市場調査やコンセプトテスト、ユーザーインタビュー
●調査結果を基にしたプロモーション戦略 / プロダクト改善の提案
●事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
●広告代理店 / 企業 / 社内との折衝業務
*ライブゲームとは:ライブゲームは、配信中のゲームに視聴者が介入したり参加したりできる、ゲームとライブ配信が融合した次世代のソーシャルゲームです。
応募資格
●ゲーム業界もしくはゲーム企業を顧客にしたマーケティング経験3年以上
・ゲーム業界未経験の場合は調査分析経験を強く求めます
●KPIに基づいたマーケティング企画の経験
●事業におけるステークホルダー(広告代理店 / ゲーム系企業 / 調査会社など)との協業経験

【歓迎】
●デザイナーとの協業経験 or クリエイティブディレクション経験
●GoogleAnalyticsなどアクセス解析ツールを用いた分析経験
●定量・定性的なユーザー調査経験
●アウトゲームに関する検証設計〜定量分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(PHP/スマホゲームタイトル/フルリモート相談可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるPHPサーバーエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
※志望動機の回収必須(30文字程度)
・スマートフォン向けゲームタイトルもしくはそれに準ずるシステムにおけるサーバプログラム開発、データベース設計経験
・PHP開発経験(3年以上尚可)
・API開発経験(仕様の設計経験尚可)
・水平分割されたデータベースを利用した開発経験もしくはそれに対応可能な知識
・サーバー負荷対策についてアルゴリズムを利用して改善を実施した経験もしくはそれに対応可能な知識

【歓迎】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・C#、Java、JavaScript、Ruby、Python、MySQL、memcached等での怪異初経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発リードプランナー(新規プロジェクト企画担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

【具体的な職務内容】
「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム開発
その他ゲーム開発プロジェクト
新規プロジェクト企画サポート
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験
・デジタルゲーム開発経験3年以上

・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験
・運営型スマートフォンアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

チーフプランナー(モバイルゲームのイベントの企画設計担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロダクトは、HPに掲載のない非公開案件となります。
モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。

【具体的には】
・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
・プランナーのマネジメント
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)

【従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合)】
(雇入れ直後)業務内容の通り
(変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

【就業場所の変更の範囲】
(雇入れ直後、変更の範囲※)同社のオフィスまたは同社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
・メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・一般的なビジネススキル
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・少数規模チームのリーダー経験をお持ちの方

【歓迎】
・ゲームの新規企画経験(商業ベースでの経験)
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(コンシューマゲームのUI実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
UI制作業務
応募資格
■ゲームUIのデザイン、実データ制作経験
※既存データの修正だけではなく0からの構築経験がある方

【歓迎】
■コンシューマーゲーム開発経験者
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■UIのクオリティー管理経験

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