求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ゲーム開発経験必須/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にてゲームプログラマを募集致します。大手ゲームメーカー様の技術的な課題を解決するため、リモートでゲームの詳細設計・実装、開発環境構築、C/C++/C#/Javaを駆使した各種プログラミング開発、Unityなどの開発ミドルウェアを利用した開発、不具合の調整、対応をお任せします。
応募資格
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験1年以上
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験

【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
ゲーム内で表示される各種webコンテンツ制作をお任せします。
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバサイドエンジニア(サーバサイド開発担当/ゲーム業界経験不問/週4リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理
・既存タイトルの機能開発や改善作業
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust
フレームワーク:Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab プ
ロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験3年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上
・Linux環境の運用開発経験3年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(ゲーム運用デザイン・各タイトル公式デザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用している『リネージュM』『リネージュ2M』をはじめ、開発中の新作タイトルまで、様々なモバイルゲームタイトルの公式デザインを担当するポジションです。ゲーム内やX(Twitter)での告知時に使用するバナーや各ゲーム公式サイトのデザインをご担当いただきます。多くのモバイルIPの運用してブランドイメージを作っていきたい方、社内外とコミュニケーションをとりながら責任感をもって働いていただける方を募集しています。

【具体的には】
・各ゲームタイトルの公式デザイン(ウェブサイト、バナー等の運用デザイン、ビジュアルクリエイティブ)
・ゲームオリジナルグッズの作成・デザイン
・各ゲームタイトルの事業部やマーケティングチーム等の担当者との連携

※雇入れ直後:UI/UXデザイナー
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり

【使用ソフト】
・Photoshop
・Illustrator
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須になります
※契約社員採用の可能性もございます。

【すべて必須】
・ゲーム業界でのデザイナー経験
・デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる方

【歓迎】
・PhotoshopおよびIllustratorを使用しての業務経験
・デザイナーとして動画のクリエイティブに興味のある方
・NCタイトルを含め、ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP、AWS、MS Azure など
・データベース:MySQL、Spanner、TiDB など
・開発ツール:GitHub、Unity、JetBrains IDE、Google Workspace、GitHub Copilot など
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit、Rspec など)

【歓迎】
・Webフレームワーク (Ruby on Rails、ASP.NET、Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

営業(ゲーム開発サービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム&エンタメ領域で活躍したい方を求めています!毎日仕事でゲームの話をする環境です。「ゲームが好きな気持ち、エンタメ業界への興味関心」は必須。デバッグ案件のPM経験者、顧客とゲームの話で盛り上がれる方歓迎!「ゲーム」をキーワードに、自ら社内外縦横無尽にコミュニケーションを取っていける方を募集しています!

当社では、国内のみならずグローバル展開を視野に入れた当社事業拡大フェーズにおいて事業目標を達成できる営業チームの再編を進めています。今回は、エンタメ領域に高い興味関心を持って事業成長に寄与して頂ける営業マンを募集します。大手ゲーム会社を中心したクライアントの課題を、ゲームデバッグサービスなど当社サービスの提案を通じて解決していく提案営業・深耕営業をお任せします。

【具体的な業務内容】
顧客ニーズに応じた「最適化したデバッグチーム」を組んで提案。
ゲーム開発をメインにコンテンツ制作を行っているクライアントに対し、開発に関する課題をヒアリングし、当社が展開しているゲームQAサービスを中心とした開発補助を提案し課題の解決につなげることで、より良い、より楽しいゲームの創出を支援いただきます。

・ゲーム会社、開発会社に対する開発課題のヒアリング
・課題解決に向けた具体的な施策提案(資料作成、社内連携、提案、顧客フォローなど)
・既存顧客に向けたアップセル/クロスセル提案
・顧客との継続的な接点/関係性の構築、キーマングリップ
・受注後の現場フォロー

※変更の範囲:会社の定める業務
応募資格
・法人営業経験(3年以上)
・基本的なITスキル(officeソフト、オンライン会議、各種管理ツール等)

【歓迎】
・無形商材、BtoBでの営業経験/営業部でのマネジメントや後進育成の経験(規模問わず)/部門横断的な調整やプロジェクト参画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート要相談】ゲームエンジニア(ゲームアプリの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

【具体的には】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・クライアントサイドの開発/運用
・サーバーサイドの開発/運用
・工数見積や進捗管理
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
応募資格
※契約社員としての可能性あり
【必須】
・ゲームアプリの開発経験(経験年数/ゲームジャンルは問いません)

【歓迎】
・ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの開発経験
・ゲームアプリの運用経験(ゲームジャンル不問)
・Objective-C/Swift/Java/Kotlinでの開発経験
・LAMP環境での開発経験など
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】クライアントエンジニア(ゲーム開発エンジニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

■具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験

【歓迎】
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験

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