求人一覧

該当件数:4,248
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アートディレクター(ゲーム案件に強み有り)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。

【具体的には】
・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など
・必要に応じクリエイティブ制作フォロー
・外部協力会社や版元との折衝

※ご経験や得意分野を加味して2Dまたは3Dのいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案経験
・メンバー管理、技術指導経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
※監修のみでなく自身でも監修範囲の制作ができること
※ポートフォリオご提出をお願いいたします。

【歓迎】
複数タイトルでの制作・アートディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(リーダー候補/ゲーム業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

バンダイナムコグループが展開するゲーム等のプロダクトの収益最大化を目的としたデータ分析を行います。
分析を行うゲームタイトルの幅は広く、スマートフォンゲームタイトルだけでなく、コンシューマーゲームタイトルも分析対象としています。1人のデータアナリストが1つのゲームタイトルを担当する専任制を取っているため、分析課題設定→分析方針設計→分析実施→分析結果報告といった分析プロセス全体を一気通貫で担当する事が出来ます。分析結果報告時には提案した示唆や施策が実際にゲームタイトルにスピーディーに反映される事もあり、自身の分析結果が事業成果に繋がる実感を得られやすい点がデータアナリストの仕事の醍醐味になります。

【魅力】
・バンダイナムコグループが展開する多様なゲームタイトルの分析が可能。
・ビッグタイトルに関わる事が多いので、分析を通して大きなビジネス成果を生み出せるチャンスがある。
・施策を実施してから効果がわかるまでの期間が短いので、分析のPDCAを早いサイクルで回す事が出来る。
・フレックスタイム制、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。
・拡大するデータ組織の中でチームをリードするという経験を得る事が出来る。
応募資格
・SQL、多変量解析を用いた分析実務経験。
・分析を用いて、事業KPI向上に貢献した経験。
・RDBMS(My SQL、SQL Server)やDWH(Big Query、Redshift)上で、SQLを用いて、分析実施した経験。
・プログラミング言語(例:R、Python)や統計ソフトウェア(例:SPSS Modeler)を用いたデータ集計、加工の経験。

【歓迎】
・ドキュメンテーション能力 (分析レポートなど)
・プレゼンテーション能力
・分析結果をもとにした施策提案能力
・プロダクトやサービスの収益向上のためのロジックツリー、KPIツリー作成能力及び因数分解能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー(ハイブリッド勤務可/スマホゲーム企画・開発ディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討

主な運営タイトル
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームの開発や運用の経験
・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験

【歓迎】
・ディレクション、リーダー等の経験
・30名以上のチームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ゲーム開発経験必須/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にてゲームプログラマを募集致します。大手ゲームメーカー様の技術的な課題を解決するため、リモートでゲームの詳細設計・実装、開発環境構築、C/C++/C#/Javaを駆使した各種プログラミング開発、Unityなどの開発ミドルウェアを利用した開発、不具合の調整、対応をお任せします。
応募資格
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験1年以上
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験

【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
ゲーム内で表示される各種webコンテンツ制作をお任せします。
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバサイドエンジニア(サーバサイド開発担当/ゲーム業界経験不問/週4リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理
・既存タイトルの機能開発や改善作業
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust
フレームワーク:Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab プ
ロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験3年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上
・Linux環境の運用開発経験3年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(ゲーム運用デザイン・各タイトル公式デザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用している『リネージュM』『リネージュ2M』をはじめ、開発中の新作タイトルまで、様々なモバイルゲームタイトルの公式デザインを担当するポジションです。ゲーム内やX(Twitter)での告知時に使用するバナーや各ゲーム公式サイトのデザインをご担当いただきます。多くのモバイルIPの運用してブランドイメージを作っていきたい方、社内外とコミュニケーションをとりながら責任感をもって働いていただける方を募集しています。

【具体的には】
・各ゲームタイトルの公式デザイン(ウェブサイト、バナー等の運用デザイン、ビジュアルクリエイティブ)
・ゲームオリジナルグッズの作成・デザイン
・各ゲームタイトルの事業部やマーケティングチーム等の担当者との連携

※雇入れ直後:UI/UXデザイナー
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり

【使用ソフト】
・Photoshop
・Illustrator
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須になります
※契約社員採用の可能性もございます。

【すべて必須】
・ゲーム業界でのデザイナー経験
・デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる方

【歓迎】
・PhotoshopおよびIllustratorを使用しての業務経験
・デザイナーとして動画のクリエイティブに興味のある方
・NCタイトルを含め、ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP、AWS、MS Azure など
・データベース:MySQL、Spanner、TiDB など
・開発ツール:GitHub、Unity、JetBrains IDE、Google Workspace、GitHub Copilot など
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit、Rspec など)

【歓迎】
・Webフレームワーク (Ruby on Rails、ASP.NET、Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験

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