求人一覧

該当件数:4,121
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アスキング

評価平均 3.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】システムエンジニア(ゲーム開発からシステム開発へ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEBアプリ、企業向け業務システム、スマホアプリ開発等の
設計から開発を請け負っております。
NHKをはじめ、医療・通信の大手企業様の受託開発や、大手通信キャリア向けの
設計・構築業務等のエンジニア常駐サービスを提供しております。
エンジニアの働きやすさを重視し、技術者ファーストの体制を整えているのが特徴です。
リモート勤務やフレックス勤務等の環境も整備しております。

【具体的には】
・ WEBアプリ、企業向け業務システム、スマホアプリ開発等の設計から開発
・ 受託開発:NHKを始め、医療・通信の大手企業様の受託開発
・ エンジニア常駐サービス:大手通信キャリア向け設計・構築業務等
応募資格
・ オープン系言語(Java、PHP、C#.Python等)での開発経験
・ ゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(大ヒットスマホゲーム/にゃんこ大戦争)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
・部門およびメンバーのマネジメント

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲーム会社でのデザイナー経験
・Unityを利用した業務経験
・UIデザインの業務経験

【歓迎】
・特化した分野でのデザインナー経験(UI、アニメ、キャラクターデザイン、3Dスキル、エフェクトスキル等)
・リーダー経験やメンバー育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PR・マーケティングプランナー(ゲーム事業/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在開発中の新規ゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目指し、
新規ユーザーの獲得とユーザー満足度の向上を実現するために、
各種プロモーション企画立案・遂行いただける方を募集しております。
マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に携わっていただくことで、
様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。
株式会社gumiは、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業を展開しております。
東京と福岡にオフィスを構え、従業員数は689名です。

【具体的には】
・ 現在開発中の新規ゲームタイトルにおける認知拡大・収益最大化を目指し、
新規ユーザーの獲得とユーザー満足度の向上を実現するための各種プロモーション企画立案・遂行
・ ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行
・ SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・ Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・ 社内関係部門との折衝、調整
・ 広告代理店、制作会社との折衝、調整
応募資格
・ プロモーション、及びマーケティングの経験が1年以上
・ ご自身で担当プロモーションを企画〜進行〜振り返りまで一貫して遂行した経験
・ Web広告のプランニングの経験
・ Officeを使用した基本的な資料作成スキル(MicrosoftWord、Excel、PowerPoint等)
・ ゲーム、アニメ、漫画、小説等のエンタテイメント全般やトレンドに対する興味関心

【歓迎】
・ 他社ライセンスのゲームタイトルをマーケティングした経験
・ グラフィック関連ソフトの基本的な知識(Photoshop等)
・ キャンペーンやリアルイベントなどの経験
・ プレスリリースの作成、パブリシティ関連の経験
・ CRM分析関連の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都]≪ゲーム分析≫データエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームのメンバーの育成、評価を行う。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。
応募資格
【必須】
・データ分析基盤の開発または運用経験 5年以上
・チームリーダーまたはマネジメント経験 2年以上(小規模チームでのリーダー経験も可)
・大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験
・リレーショナルデータベース、NoSQLデータベースに関する深い知識と経験
・Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル
・クラウド環境(AWS、GCP)構築・運用経験
・情報セキュリティに関するリスクアセスメントの知識と経験
・高いコミュニケーション能力と、関係部署との円滑な連携経験
・課題解決に向けて主体的に考え、行動できる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームプランナー<龍が如くスタジオ>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。

※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー(リアルタイムレンダリングや3D技術に強みあり/ジャンル問わず多彩なゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム開発及びCG映像制作等を主な事業内容とする企業です。
正社員、契約社員、派遣、業務委託の形態で、リモートワーク可能な
PC/スマートフォンのセルルック案件における背景モデラーを募集しております。
インゲームにおけるバトルステージの作成が主な業務内容です。
勤務地はフルリモートまたは東京都港区南麻布のオフィスとなります。

【具体的には】
・ ゲーム開発及びCG映像制作等
・ PC/スマートフォンのセルルック案件での背景モデラー(インゲームにおけるバトルステージ作成)
応募資格
・ インゲーム、ローポリゴンモデル、ハイポリゴンモデル両方の経験
・ 3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・ コミュニケーション能力
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できること
・ アセット制作のほか、レイアウト・制作チームにおけるパートリーダー経験
・ ゲームエンジンの知見
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれること
・ 自ら積極的かつ能動的に動けること

【歓迎】
・ 効率的、かつ最適な制作手法を自ら提案できる方
・ チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・ 自ら積極的かつ能動的に動ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲーム開発ブリッジ(日中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在開発中のゲームタイトルにおいて、
ビジネスパートナーである中国開発会社とのブリッジ業務をご担当いただきます。
資料翻訳業務や通訳翻訳のブリッジ業務を担当しているメンバーをまとめ、
進行管理や折衝も含め、リーダーシップを持って推進していただける方を募集しています。
また、個人の特性に合わせ、クリエイティブ系のサポートなど、
開発・運営にまつわる様々なカテゴリでのサポートも想定しています。

【具体的には】
・海外の開発会社とのブリッジ業務
・ブリッジ業務における進行管理全般
・社内外関係各所との折衝、調整業務
・担当タイトルのゲーム仕様把握
・各種資料翻訳、その他テキスト翻訳
・海外との会議における通訳、翻訳
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・日本のゲーム会社において、ブリッジ業務で3年程度の経験がある方
・中国に長期出張や駐在等が可能な方

【歓迎】
・ゲーム開発や運営業務経験
・企業間の折衝や営業の経験
・日本のエンタメやサブカルチャーへの精通
・英語ビジネス中級以上
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員・契約社員】アウトゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務をお任せします。
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。

【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
応募資格
・イベント、ガチャ設計などのアウトプランナー経験3年以上
・運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験
・Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・新規タイトル立ち上げ〜安定運用までの経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験3年以上
・アウトゲームプランナー経験5年以上
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験

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