求人一覧

該当件数:4,141
正社員

[Unityゲームエンジニア]複数の自社サービスのフロントエンド開発 NEW

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
フロントエンド開発に軸足を置きつつも、サーバーサイド、デザイン、マーケティングなどの業務にも関わっていただきます。

【具体的には】
・開発|Unityを用いたiOS/Android向けゲームアプリのフロントエンド開発業務(要件定義、設計、実装、テスト等)※使用言語:C#※サーバーサイド領域も一部ご担当いただく可能性があります

・デザイン、プランニング、マーケティング|インタラクションやUI改善等の企画立案、ユーザー定着化施策の企画・実装、数値(KPI)に基づいた改善施策の検討、企画立案 等
応募資格
【必須】
以下2点をいずれも満たす方
・社会人経験2年以上
・iOSもしくはAndroidのアプリ開発(ゲーム以外も可)の実務経験を1年以上お持ちの方、または何らかのゲーム開発エンジン(Unityの他、cocos2d、UnrealEngine等も可)での実務経験を1年以上お持ちの方

【歓迎】
・Unity、C#を用いたゲームアプリ開発経験(1年以上)
・ゲームアプリのサーバサイド(rails)の開発・運用経験(2年以上)
・ゲームアプリのプロデュース、ディレクション経験(1年以上)
・Webサービス構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営企画スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~525万円
勤務地
東京都
仕事内容
PCオンラインゲームの運営チームの一員として、NCSOFTが運営しているPCオンラインゲームの運営、サービス企画およびユーザーコミュニケーションを行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームイベント/キャンペーンの企画、実施、運用
・ゲームアイテム販売関連の企画・販促
・KPI分析(自社ツール運用)
・顧客流入活動
応募資格
・オンラインゲーム、モバイルアプリ、ブラウザゲームいずれかの運営経験 1年以上(3年以上あれば尚良し)

【歓迎】
・Excel、Word、PowerPointを一般的に使用できるレベル(Excel:VLOOK関数を使用できると尚良し)
・ゲーム業界の運営企画の経験
・ゲーム運営ディレクション経験
・タワーオブアイオンが好きな方
・MMOが好きな方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームサーバーエンジニア(自社モバイルゲーム開発チーム配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

【具体的には】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・サーバーサイドの通信系開発業務
・ネットワークプログラム(ソケット)の開発・設計経験
・C#あるいはNode.jsでのサーバー開発経験 3年以上
※外国籍の方はビジネスレベル以上の日本語スキルが必須となります
※週5六本木のオフィスへの出社となります

【歓迎】
・ゲーム業界でのスマートフォンアプリ開発経験
・システムの設計、分析の経験、及びインフラ運用の経験
・MMO開発経験
・WebSocketの開発経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(Linuxでの開発経験必須/ゲームプロジェクトのエンジニア担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内運用中のゲームプロジェクトや、リリース予定のプロジェクトのインフラ周りエンジニア業務をご担当いただきます。
先輩エンジニアからのアドバイスを受けながら、業務を進めていただきます。

▼プロジェクト例
・スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用/開発業務
・ブロックチェーンゲームプロジェクトにおける運用/開発業務

【開発環境】
PC: Mac
Frontend: Nest.js /
API: Node.js / Typescript / express / Jest / FuelPHP
DB: MySQL / MongoDB / PostgreSQL / Redis
Library: lodash / mongoose
Local: Docker
Cloud Service: AWS
応募資格
・週5で出社可能な方
・Linux(Debian系 / RedHat系 / Amazon Linux)
・ネットワーク、またはサーバなどのインフラ関連の設計、構築、運用の実務経験
・企業間通信(EDI)環境の構築の実務経験
・AWSを利用した実務経験1年以上
・Web サーバ / RDBMS の知識・設計・開発経験3年以上
・インフラエンジニアとしての経験1年以上
 ※監視業務含まず
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ゲームプランナー(ゲーム運用経験/リモート可/「探検ドリランド」のプランナー担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
 ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。

・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・・数値の扱いに苦手意識がないこと
・ゲームに関する興味・関心
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

【リモート要相談】ディレクター・制作進行(ゲーム案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
先ずは中小規模の主にゲーム開発/CG映像制作案件に関わって頂きます。

・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業

に携わっていただきます。
応募資格
※契約社員からスタートの場合もございます。

・円滑にやり取りができるコミュニケーション能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPCスキル(Windows、Word、Excel、Powerpointなど)

【歓迎】
・ディレクター/制作進行の現場経験
・多少のCG/プログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【コンシューマ開発経験必須】ゲームプランナー(若手活躍中/企画書必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
応募資格
※自作のポートフォリオの提出必須となります。
・社会人経験2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(経験者採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~711万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバースプラットフォームの基本設計を担うポジションです。
企画書作成をはじめ、制作進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。

【具体的には】
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・制作ディレクション など

【配属先プロジェクト】
メタバースプラットフォーム開発プロジェクト(自社サービス)

【取引先企業】
任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、coly、スクウェア・エニックス、KDDI等
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験
(ジャンル・プラットフォーム・経験年数・業務範囲は問いません。)

【歓迎】
・ゲーム開発経験(企画・ディレクション・PM 等)
・メタバース開発経験(企画・ディレクション・PM 等)
・リードプランナーの経験
・KPI分析のご経験

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