求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】コンシューマ及びスマートフォン向け/ゲームプロデューサー(管理職候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務

【担当業務例】
・予算管理
・制作メンバーの選定
・新規プロジェクトの提案、獲得
・プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募資格
・ゲーム開発におけるディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発におけるプロデューサー経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
・企画提案型の営業を行った経験
正社員

【フルリモート】エンジニア(アプリ・ホームページ・ゲームなどの開発経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「 XR CLOUD」を使用したバーチャルワールドのサーバーサイドの設計や開発をお任せします。
展示会、ライブ、大規模イベント等、昨今中止せざるを得ない様々なイベントをバーチャル空間で実施出来る様、電脳の世界を創り出して頂きます。
有名IPのバーチャルワールドや、日本を代表する大手企業様からのバーチャルオフィスの相談等、現在大型案件が多数同時並行中!
今までのご経験を活かしつつ、最先端技術を詰め込んだVRコンテンツに関われることで、今後のキャリアアップに大きく繋がるプロジェクトです。

【具体的には】
<サーバーエンジニア>
・XR CLOUDアプリのサーバーサイドの設計と開発
・WEBサイトの機能の設計と開発
・運用中のサーバーの負荷軽減
・運用中のサーバーで使うツールの開発
 等
応募資格
■PHP、JavaScript、C++等での開発経験をお持ちの方


【歓迎】
◎XR事業、VR事業に強い関心のある方
◎好奇心があり、新しいモノや技術に挑戦したい方
◎論理的な思考を持ち、集中力を高く保って業務に邁進できる方
◎インタラクティブなコミュニケーションが可能で、チームで仕事ができる方
正社員

アバター2Dデザイナー(スマホゲーム配信者数国内トップクラス「Mirrativ」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Mirrativ内のアバター機能「エモモ」の衣装やアイテム、ペットのデザイン
・外注制作におけるアートディレクション
・その他、テーマや新機能の提案など、企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。

【一緒に働く仲間】
アバターアイテム制作チームの正社員は2Dデザイナーは現在13名 。業務委託や派遣メンバーも含めると20名弱の規模で日々制作を行っており、それぞれが衣装デザインなど専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須(今回はキャラクターデザインもしくは衣装デザイン経験者のみの採用となるため、該当するデザインが含まれるPFのご提出をお願いいたします。)

【必須】
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上
・PhotoshopやIllustrator、SAIなどイラストツールを用いた実務経験

【歓迎】
・論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力
・リアルファッショントレンドへの知見・興味関心
・アートディレクター経験
・アバターサービスの運用経験
・3Dデザインへの知見
正社員

シニアプロダクトマネージャー(スマホゲーム配信者数国内トップクラス『Mirrativ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,600万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在のプロダクトマネジメントチームでは、ユーザーリテンション・アバターイベント運営・ランキング運営・ライブゲーム基盤開発など、様々なテーマに取り組んでいます。
それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、そのような業務をリードできる方を募集します。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。

【具体的には】
・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント・プロダクトマネジメント
・各チームのKPI設計・事業戦略策定
・アプリ内イベント運営管理
・予算管理
・社内の他部署との連携、調整業務
応募資格
・プロダクトマネージャー経験3年以上
・PL管理 又はKPIグロース経験
・マネジメント経験
・高い論理的思考力
・高い業務遂行能力

【歓迎】
・スクラムにおけるPO経験
・事業責任者経験
・スタートアップでの役員経験
・コンサルティング業務経験
・サービス立ち上げの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内ヘルプデスク(IT関連会社での就業経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
288~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PCキッティング、故障パーツ交換
・梱包、発送対応
・アカウント・ソフトウェアライセンス管理
・稟議、購買、経費精算対応
・ヘルプデスク対応
応募資格
・EntralD(Azure)、GWS、GCP、AWSに関する概要レベルの知識
・Google ドキュメント、スプレッドシート、Word、Excelが一通り操作できる
・インターネット上から必要な知識を検索することができる
・Windows 10/11の設定を自分で変更して使うことができる
・デスクトップPCの内部構成に理解があり、パーツ交換ができる
・英文でのメールのやりとりに忌避感がない

【歓迎】
・スプレッドシートで関数、条件付き書式、GASを扱うことができる
・Android、iOSの設定を自分で変更して使うことができる
・ルーターの設定を自分で変更して使うことができる
・Linux使用経験、サーバー運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
応募資格
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
・バトルシステムに関する実務経験
・アニメーション調整、データ作成、データ調整に関する実務経験

【歓迎】
・ボスバトルの開発経験
・エネミーAIの開発経験
・バトルシステムの企画経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(オリジナル企画書必須/新規大型タイトルの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社制作ゲームの企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せします。

・企画立案
・仕様書作成
・プロジェクト進行管理
・レベルデザイン設計
・クオリティチェック
・イベント企画など
応募資格
※書類応募の際、ご自身で作成した企画書のご提出が必須になります。
ない場合はお見送りとなりますのでご了承ください

・ゲーム業界でのディレクター/プランナーの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

モーションデザイナー(Maya/3dsMAXゲーム開発経験必須/キャラモーション・演出担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成
・モーションキャプチャデータの加工、修正

グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験

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