求人一覧

該当件数:4,141
正社員

【大阪/島根/京都】スマートフォンアプリエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
・担当プロジェクトにおける開発方針策定、技術選定、品質担保
・部門全体の開発方針策定、技術選定
・システム開発における要件定義、設計、実装、保守、運用
応募資格
・GitHub などのコラボレーションツールを活用したチーム開発
・クライアントやチームメンバーとのコミュニケーション
・iOS (Swift / Objective-C)、Android (Kotlin / Java) のいずれかの開発経験
・iOS もしくは Android の特性を理解していること
・サーバー通信、アプリ内 DB を使用したモバイルアプリ開発のご経験

【歓迎】
・テストコードの実装経験
・CI / Lint 等を用いたチーム開発のご経験
・マイクロサービスの開発・運用経験
・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングのご経験
・プロダクトの継続的なデリバリー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 4.00
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【出社】IPコンテンツ運用ディレクター/アシスタント(乙女ゲームの知見をお持ちの方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業部内のIPコンテンツを運用するうえで、ディレクターのアシスタントをして頂きます。

【具体的には】
・IPコンテンツ展開の立案・運用
・Twitter、Instagramの企画・運用
・リアルイベント、webないイベントの企画・運用
・声優収録
・イラストクオリティチェック
・シナリオクオリティチェック
・グッズの企画
・外部取引先との折衝
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。

・コンテンツ展開のディレクターもしくはプロデューサー、ディレクターアシスタント経験
・企画立案・設計・運用経験
・複数プロジェクトのスケジュール作成及び進行管理経験

【歓迎スキル】
・乙女ゲーム業界での業務経験
・Photoshopの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)

■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)の提出必須

・Mayaもしくは3dsMaxの実務経験2年以上

【歓迎】
・Motion Builder
・レイアウト、カメラワーク
・AfterEffects
・Photoshop
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3Dデザイナー(ゲーム業界必須/大型IPのオリジナルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せします。
・デザイン監修、クオリティ管理・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業務全般

【待遇面補足】
・昇給年1回(昇給率は業績及び成果によります)
・賞与年1回(業績により決算賞与を支給)
応募資格
・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる方

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
・Unityでの制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲーム開発エンジニア(UnityまたはUnreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
・ゲーム開発経験をお持ちの方 (UnityまたはUnreal Engine)

【歓迎】
C++、C#での開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(UI/UX/IA設計担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案
・設計
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・スマートフォンのインターフェース開発経験

【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社メイン】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

・ゲームプランニング
・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン
・KPI分析
応募資格
・社会人経験3年以上
・ロジカルな思考力、分析力
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します!

【歓迎】
・エンジニア知識基礎
 (データベース、プログラミング、仕様書作成等)
・スマホゲームへの知見やプレイ経験
・ロジカルシンキングが得意な方
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】【東京/福岡】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
応募資格
Unity3DもしくはUnreal Engine5でのゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方

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