求人一覧

該当件数:4,254
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームソフト企画営業(会員数1000万人超の国内最大級サービス運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲームメーカー(新規1割、既存9割)

【商材】
ゲームソフト企画

【具体的には】
・ゲームコンテンツの配信準備
└商品情報入力・登録管理・サイト表記チェック
・取引先との提案営業や案件調整、進行管理
└オンラインMTGやメールでのやりとりが主となります
・サイト上で販売を行うにあたっての売上分析、戦略立案、販促施策の展開
 キャンペーン進行、表示内容チェック、スケジュール管理
・運用業務全般の改善に向けた取り組み
 開発部を中心とした他部署と改善を進めていただきます
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務

【業務の進め方】
ゲームメーカーに対し新規コンテンツ獲得のための営業や、既存取引先への提案営業を行っていただきます。(新規1割、既存9割)

【採用背景】
業績好調により、チームの規模拡大をしたく追加採用を検討しております。
応募資格
・ゲームソフトに関する知識や興味関心が豊富な方 (PCゲーム尚可)
・対法人の営業または渉外経験をお持ちの方
・二次元コンテンツに対してビジネス視点での思考と行動が取れる方

※上記に加え下記いずれか必須
・ゲーム業界での営業・実務経験
・Webサイト、ECサイトの運用経験がある方
・その他エンタメ業界での営業・実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

クライアントエンジニア( 数々のヒットゲーム開発会社/330本超の実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計/開発/運用/技術検証、開発用ミドルウェアの技術検証
・エンジニアの立場から見た、実現性、開発、改善などの提案
応募資格
・スマートフォン向けアプリケーション開発経験が3年以上
・C++、C#での開発経験
・ゲームサーバーとのネットワークを使用した実装経験
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・Unityの実装経験がある
・リーダー、リードエンジニアとしての就業経験
・iOS/Androidのネイティブに関する知識/実装経験
・Ruby、Python、シェルスクリプトを扱える方
・ソケット通信を使用した実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dアニメーター( 数々のヒットゲーム開発会社/330本超の実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※子会社の株式会社エモリアへ出向となります。
・ゲームやアニメーションに登場する3Dのキャラクターや背景
・オブジェクトのアニメーション制作/3Dエフェクト制作/レイアウトの構成/カメラワーク



応募資格
・メリハリを重視し、アクションを理解した上でキャラクターの動きに魂を込められる能力
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・3Dエフェクト制作経験
・アニメーターの経験
・コンソールゲーム、またはそれに準じたアクション要素を持つゲームの開発経験
・UnityやUnreal Engineの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(一部リモート可/コンシューマーゲーム/グラフィック・背景制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
イラストレーターとして活躍していただきます。

【具体的には】
・コンシューマーゲームのグラフィック制作に関わる業務
・ゲームのコンセプトに合わせて、背景のイラストレーション制作業務

【仕事の特色】
<プロダクトの魅力>
・成長企業ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有
自社タイトルが同社に安定した収入をもたらしています。そこで得た大きな事業資金をベースに「本当に面白いゲームを作る」ことに全力を注げる環境を整備しています。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり
選び抜かれた人材が集う同社。少数精鋭だからこそ、大手企業の第一線で活躍できる実力を持っている人物ばかりです。
応募資格
<経験>
・背景イラスト制作の実務(1年以上)

<知識>
・Photoshopの基本的な操作

<マインド>
・チーム内コミュニケーションが問題なく行える方
・ゲームが好きな方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームソフトの開発、運用/レベルデザインの設定や修正/開発スケジュールの立案や管理/新規エンターテインメントソフトの企画/運用ゲームのイベント考案や運用
応募資格
・企画力とそれを論理的に説明でき、提案できる能力
・レベルデザインの基礎知識
・コンシューマーゲーム/スマートフォンネイティブアプリのプランニング経験、運用経験がある方
・新しいマーケットを開拓する熱意
・とにかくゲームをプレイしている事
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
・リーダー、ディレクター、プロジェクトマネージャーの経験
・ゲームプレイヤーとしてのランカー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームメカニクスエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・同社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。
・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。
・同社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。

【想定ポジション】
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

【具体的には】
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
応募資格
・ゲーム開発経験
・外国籍の方の場合はビジネスレベルの日本語能力

【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【京都/契約社員】ゲームQAリーダー(スマホゲーム・家庭用ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~900万円
勤務地
京都府
仕事内容
QAチームをまとめるQAリーダーのポジションを募集いたします。
ゲームやアプリの品質保証、品質管理といったQA(デバッガー)業務に加えて、家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理における、以下の業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝

最初から全てをお任せするわけではなく、ご経験に応じて少しずつお任せいたします◎
応募資格
・QA(ゲームデバッグ、ゲームテスター)実務経験
・QA(デバッグ、テスター)リーダー経験
・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験

【歓迎】
・テスト業務の工程管理における、複数プロジェクトの統括管理

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