求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

クリエイティブディレクター(ディレクション/ブロックチェーンゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社及び各パートナー企業のゲーム新規開発もしくは運営の際のコンテンツの魅力を引き出す、クリエイティブディレクションをお任せします。

【具体的には】
・各種ゲームタイトルのコンテンツ及びアートディレクション
・マネジメント
応募資格
・スマートフォンアプリゲームのコンテンツD及びアートDの経験
・ゲーム業界経験3年以上

【歓迎】
下記のいずれかのご経験がある方を歓迎します。
・複数タイトルの管理の経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(レベルデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。

▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。

▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。

【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・ビジネス水準の日本語能力
・基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。
もし、当社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。

この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・ご相談させていただきます。

【ポジション例】
・ゲームプランナー(運用タイトル)
・ゲームプランナー(新規タイトル)
・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム)
など
応募資格
*プランナー経験がわかる企画書の提出必須
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプログラマー(UE開発経験必須/アクションゲームに強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
応募資格
・UE4での開発経験
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。

アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理

その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京】ゲーム開発エンジニア(C#経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。
昨今iOS/Androidゲームは、クライアント側にゲームロジックが集中しているため、クライアントのロジック部分を中心に実装作業を担うことが多くなってきました。
同社ではゲームエンジンとして主にUnityを採用しているため、ロジック部分はC#で記述されています。 そのため、C#開発経験を活かしてゲーム開発の一員として参加することができます。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。
多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもC#の業務システム開発経験があれば活躍できる職場です。
実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

【主な業務内容】
・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断
・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当)
応募資格
・基本的なリレーショナル・データベース(RDB)設計

【歓迎】
・モバイルオンラインゲームの開発経験
・Linux上で動くサーバーサイドアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】アートディレクター(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームアートの制作実績
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験

【歓迎】
・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームプランナー(オンラインゲーム運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

■具体的な内容
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験

【歓迎】
・オンラインゲームの運営経験2年以上
・SQL利用経験
・売上施策考案
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・カスタマーサポート経験
・制作進行管理経験

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