求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(バナーロゴ制作経験でも歓迎!!/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
研修期間を経たのち、自社IPタイトルにおける制作進行管理兼UIデザインを担当いただける方を募集いたします。
内部の制作においてワイヤーフレームの設計やUIパーツの作成などの業務を主として、デザイナーとしてのスキルを発揮していただきながら、外注委託先に向けたUIデザインの制作発注書を作成、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。
ディレクションスキルや折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。

【具体的には】
・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、アイテム、バナーなどの制作)
・企画概要のすり合わせ
・UIデザインに関わる指示書の作成
・社内の発注フローの整備
・後に外注先ディレクションも担当予定
応募資格
※ポートフォリオ必須
・UIデザインスキルをお持ちの方、または実務経験
 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験
・ソーシャルゲーム開発経験

【歓迎】
・UXデザインスキルの実務経験
 ┗企画要件を画面に落とし込み、UI制作につなげるスキル
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能
・リードボジションでの経験
・工数管理・進行管理経験
・運用ゲームタイトルの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート】UIプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++)
・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・C++を用いたアプリケーション制作経験
・C#を用いたアプリケーション制作経験
・ゲーム開発プロジェクトにおける、UI画面制作の実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発プロジェクトにおける、UIシステム開発の実務経験
・ゲーム開発プロジェクトにおける、ローカライズ業務の実務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーションプランナー(ゲームプロモーション経験必須/にゃんこ大戦争担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。
まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。

【具体的には】
・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務

【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント
応募資格
・マーケティング、プロモーション経験
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験

【歓迎】
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験
・ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テストリーダー(ゲーム部門/テスト実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのテスト作業、テスターチームのマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・項目書作成
・テスターへの指示出し、テスト作業
・バグレポートの精査
・クライアント対応

5〜10名規模のプロジェクトにテスター・サブリーダーとして参加し、
同社のことやリーダー業務を教わることからスタート。
プロジェクト終了後、経験・スキルを考慮して次のプロジェクトに配属。
リーダーとしてデバッガー作業を行いながら、テスターチームをマネジメントします。

*1タイトルを担当。発売・リリース前の他、イベントリリース時のテストも行います。
*ゲームはコンシューマー・ソーシャルゲームを問わず、ジャンルも様々です。
*あなたの経験・志向も考慮しながら、配属先のプロジェクトを決定していきます。
応募資格
テスター経験1年以上
【歓迎】
テストリーダーの経験のある方
実力が正しく評価される環境で次のキャリアを目指したい方
ワークライフバランスを両立できる環境で働きたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

営業(IT開発営業orゲーム営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業

【商材】
同社の展開するソフトウェアテスト(ゲーム・アプリなど)

【具体的には】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業に向けて、ゲームソフトやアプリ、Webサービスなどのソフトウェアテストを提案して頂きます。

【入社後は…】
1ヶ月間は個人のスキルに合わせて業務を割り振ります。
経験が浅い方は、OJTでメールや電話対応等の基礎からスタート。
豊富な経験があれば、即戦力として商談をお任せすることも!
仕事に慣れてきた3ヶ月目からは、先輩同行のもと既存顧客を担当し、徐々に新規案件取引や新規顧客開拓もお任せしていきます。

★お客様先では、まず顔を覚えてもらい
ニーズ発生時に頼ってもらえる存在を目指しましょう。
近況確認などの何気ない会話がお仕事につながります。

★テスト運営部など他部署の状況を知るため、
他部署との打ち合わせも定期的に行います。
応募資格
・営業経験者(年数不問)/ゲーム・IT業界経験者の方は大歓迎!

<特に以下の経験があれば即戦力!>
・ソフトウェアテストやデバッグ、品質管理の経験者
・ゲーム開発や運営の経験者
・ゲーム会社と取引していた営業経験者
※人材派遣等で関わっていた方も歓迎です!
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー(東京/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマー(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使用可能ツールや言語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや言語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(オンライン)/エンタメ・オタクコンテンツ多数運営/GEOグループ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
・企画書の作成
・仕様書の作成
・仕様の作成及び確認
・ゲームバランスの調整及び確認
・外部協力会社との渉外及び調整
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理
・業務効率化のためのツール設計
応募資格
・ゲーム業界におけるプランナー経験
 ※ソーシャル/オンラインゲーム開発など、ジャンルは不問です
・ネイティブアプリの開発に携わった経験があるかた

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