求人一覧

該当件数:4,145
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社ProVision

評価平均 2.91
残業時間平均 18時間
有給休暇消化率 65%
正社員

セールス(ゲーム案件/自社プロダクトGATEの導入/法人営業経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
GATEのサービスを導入に関する、法人営業活動に関する業務全般をお任せします。

【詳細】
・営業戦略の立案(ターゲティング・リード獲得手法検討など)
・アポイント獲得(インバウンド・アウトバウンド含む)
・提案書作成
・商談実施(オンライン・オフライン含む)
・見積書・契約対応
・導入後の後フォロー
・ディレクター・プロジェクトマネージャーとのMTG

〈戦略立案から実行・PDCAまでお任せします〉
現状NI事業部には3名の営業担当がおりますが、GATEの専属営業は本募集ポジションが1人目になります。したがって、GATEの営業に関する戦略・企画立案フェーズから参加し、ターゲットの選定やリード獲得手法の検討も社内のディレクター・プロジェクトマネージャーと一緒に進めていきます。そして自身で実際に営業活動を実施、顧客の反応を見ながらPDCAを回していくことが求められます。
〈アセット〉
QA、DX領域で既にお取引を頂いている顧客基盤がありますので、既存顧客へのクロスセル、アップセルも狙いやすく、アセットが蓄積されている環境です。上手く活用しながら、お客様にさらなる価値を提供いただきたいと思っています!
〈ビジネスモデル〉
初期費用+従量課金型のビジネスモデルを採っています。
応募資格
・新規法人営業のご経験
・ゲーム、ゲーム業界への興味関心

【歓迎】
・IT企業でのご経験がある方
・マネジメントのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプログラマ(ゲームタイトル向けサーバー開発/東京勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務

・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
応募資格
※作品の提供必須※URL形式での提出
 1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
 2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)

・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験

【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(ゲーム業界経験必須/PHP使用経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う同社サーバーエンジニアとしてスマートフォン、コンシューマーゲームなどのゲーム制作におけるバックエンド開発全般業務をお任せします。

【具体的には】
・パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築
・フレームワークを使ったゲームAPI実装 
・リアルタイム通信エンジンの実装

■開発環境:
使用言語:PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなど
開発ツール:Visual Studioなど
※プロジェクトにより異なります。
応募資格
・一般的なフレームワーク使用したPHPの経験
・shell script、SQL等の経験

【歓迎】
・何かしらのゲーム開発経験をお持ちの方
・推奨スキル/Docker、Kubernetes、IaC(Infrastructure as Code)、CI(Continuous Integration)
正社員

【リモート可/若手活躍中】インフラエンジニア(パチンコ・パチスロネットワークゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・自社サービス向けインフラの設計・構築・運用業務
・グループ会社向け受託案件のインフラ設計・構築・運用業務

【具体的には】
・クラウド環境を利用した商用インフラ環境構築・運用
・開発チームと連携してインフラ環境の仕様策定
・OSSを活用した各種サーバ構築
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・各種セキュリティ対策の実施
・監視システムの構築・運用
・運用の効率化の仕組みの検討と改善
・新しいサービスやツールの動作検証や導入検討
・社内情報システムの運用業務(一部を担当する可能性あり)
・オンプレミス環境のクラウド移行作業
応募資格
【必須】
・Webサイトのインフラ(Linux環境)の構築・運用の実務経験(1年以上)

【歓迎】
・AWS/GCP環境でのインフラ構築経験
・LAMP環境の運用経験
・ネットワークに関する知識(クラウド・オンプレ問わず)
・セキュリティに関する知識
・プログラミング経験(python/php/Java/Rubyなど)
・データベースの運用経験(MySQL/PostgreSQLなど)
・各種ミドルウェアに関する運用経験(apache/nginx/memcashed/redis/varnish/DRBDなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ポケモンカードゲームのアートディレクター(グラフィックデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

【主な内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
同社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。
応募資格
※ポートフォリオの提出・履歴書に顔写真必須
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上の方
・アートディレクション経験またはマネジメント経験をお持ちの方
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方
※社会人経験:3年以上

【歓迎】
・10人規模のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ゲーム業界経験必須/契約社員スタート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【必須】
・ディレクターとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験
(ゲーム業界で企画職・デザイン職・技術職としてリーダー経験があり、ディレクターを目指す方も可)
・予算を意識した上でのクライアントとの交渉・折衝経験
・スマートフォン向けゲームの開発又は運用ディレクション経験
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション経験
・スケジュール、チーム運営・タスク管理業務経験

【歓迎】
・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル
・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識
・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】UE5エンジニア(コンシューマーゲームのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
(※上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識

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