求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート】通信ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
応募資格
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験
・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験

【歓迎】
・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験
・P2P型マルチプレイシステムの設計経験
・通信アプリケーションの最適化経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 4.00
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

広告運用(ゲーム業界でのIPコンテンツ運用必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発にて運用している乙女ゲーム及び、IP展開をしているタイトルの広報全般を担って頂きます。SNSの運用から雑誌掲載対応、サイト更新やイベント企画等業務範囲が広く、社内コミュニケーションが重要となりますので、コミュニケーションに 自信のある方はぜひご応募下さい。

【具体的には】
・SNS運用・拡大
・広報スケジュール提案・管理
・広報企画の立案・運用
・収録立ち合い
・雑誌掲載対応
・外部取引企業との折衝
・電話対応(1日1件程度)
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
・ゲーム業界もしくはIPコンテンツ運用会社での広報経験
・Photoshopの使用経験
・乙女ゲームの知見

【歓迎】
・乙女ゲーム会社での広報経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都勤務】ゲームエンジニア(スマホ向けゲームの3DCG関連の開発〜運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの3DCG関連における開発・運用業務
応募資格
・3DCGを使用したプロダクト開発経験
・Unityを使用した3DCGに関連する開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・3Dグラフィック、レンダリングシステム、シェーダー開発の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】エフェクトデザイナー(エフェクト制作経験必須/インゲームやカットシーン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。

【具体的には】
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作
・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験

【歓迎】
・MAYAでの制作経験
・カットシーン演出の制作経験・手書きエフェクトの制作経験
・流体や破壊など複雑なエフェクトの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームエンジニア(スマホ向けゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務
応募資格
・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験
正社員

【フルリモート可】国内セールス担当(スマホゲーム配信者数国内トップクラス『Mirrativ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲーム会社

【商材】
ITソリューション(広告営業/商品開発)

【具体的には】
・ゲーム会社さまに対し自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業
・ゲーム業界の市場調査、リードの創出、アタックリストの作成、顧客管理
・オンライン商談、企画提案活動
・既存顧客のリレーション構築
・セールスフローの改善
・運用後のレビューをはじめとしたコンサルティング営業
応募資格
・広告代理店 / ゲーム企業での法人営業経験
・スマホゲーム業界の知見を持っている方もしくはスマホゲームがお好きな方

ゲーム会社さまのパートナーとして、丁寧かつ密なコミュニケーションを大切にされる方を求めています。

【歓迎】
・広告代理店やゲーム会社さまとの折衷経験
・デジタルマーケティング広告/手法への理解や経験
・クライアントのニーズを正しく把握しゼロベースでの企画提案経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社HIKKY

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業界出身者歓迎/VR関連コンテンツの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベントやシステム開発、ナショナルクライアントと共に進める次世代のVRソリューション開発などのプロジェクトにおける制作をけん引するお仕事です。VR領域の最先端で企画立案、ディレクション、進行管理などを行い、制作・開発の中枢にかかわっていただきます。
応募資格
※ポートフォリオ必須 ※業務委託契約の場合もございます。
【いずれか必須】
・Unityでの開発経験
・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験

【歓迎】
・新規性の高いVR業界での案件に関心がある
・Unity Asset Bundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験がある
・ネイティブプラグインの開発ができる
・iOS/Android向けネイティブアプリ(ゲーム)のリード開発経験がある
・iOS/Androidストアへのアプリ申請手順を理解している
・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験がある
・英語、中国語でのコミュニケーションができる

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