求人一覧

該当件数:4,131
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フレックスタイム制】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
応募資格
・ 基本的なビジネススキル
・ ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・ Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・ 各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/Unityでのゲーム品質向上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
応募資格
【いずれか必須】
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 
・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を使用した開発実装経験
・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ジュニア層/成長環境/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須
【必須】
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル〜ハイクラス/経験者/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
【必須】
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
または
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマ(ミドル層〜/ゲーム開発経験必須/成長環境))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験3年以上
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマー(ジュニア層/ソーシャル・コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験3年以上
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマー(ジュニア層/ゲーム開発経験必須/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験1年以上

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマー(ジュニア層/ソーシャル・コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験1年以上

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識

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