求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【管理職候補】グラフィックデザイナー(ポケモンカードゲーム/リーダー経験/世界的なIP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ポケモンカードゲームの企画・制作を中心に、
ポケモン関連のデジタルゲームや3Dモデリング、オリジナルゲームの制作を行っている会社です。
ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザイン業務では、
パッケージデザインやロゴ制作、販促物のデザイン制作などを担当します。
将来的には、デザインチームのピープルマネジメントもお任せする予定です。
クリエイターが中心の組織であり、各専門チームが分担してものづくりに集中できる環境を整えています。

【具体的には】
・ ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザイン担当
・ 将来的にはデザインチームのピープルマネジメントを担当
・ ポケモンカードゲームおよび
 Pokemon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般を担当
応募資格
ポートフォリオ ※PDFでお願いします ※どの部分に関わったのか、記載をお願いします
顔写真付き履歴書・職務経歴書

・ グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上
・ パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験
・ チームリーダーの経験、組織運用経験

【歓迎】
・ 幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・ アートディレクションの経験をお持ちの方
・ InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京都】3DCGキャラクターモデラー(ゲーム開発/Maya・Zbrush等使用経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフトウェアの企画・製作、コンピューターグラフィックスの製作を行っております。
ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営も行っております。
遊技機向け液晶映像の製作や展示映像、VPの企画・製作も事業内容に含まれます。
受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっており、3DCG制作をお任せしております。


【具体的には】
・ 事業内容:
・ ゲームソフトウェアの企画・製作
・ コンピューターグラフィックスの製作
・ ソーシャルゲームの企画・開発・運営
・ スマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営
・ 遊技機向け液晶映像の製作
・ 展示映像、VPの企画・製作
・ 職務内容:
・ ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)
・ 適性に応じ、後進の育成
・ コンシューマーゲームやスマートフォン用アプリの案件担当
・ 受託開発中心の様々なゲーム開発における3DCG制作
応募資格
・キャラクターモデリングの実務経験5年以上
・ MAYA、3dsMax、ZBrush等スカルプトツールの使用経験
・ SubstancePainter・Designerの使用経験
・ リーダー経験

【歓迎】
・ 色々な事を勉強したいなど、向上心が高い方
・ 一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方
・ 積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
・ 視野を広く持ち、自らの世界のみに固執しない方
・ 柔軟に動く事ができる方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

シニアプロジェクトマネージャー(ゲーム開発/業界経験必須/正社員・契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上)
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲーム開発プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員/

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム業界での実務経験がある方
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方

【歓迎】
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーまたはリーダーとしての業務経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡県】キャラクターデザイナー_新規アクションゲーム【cocone v株式会社】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
福岡県
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規スマートフォンゲームのキャラクターデザイナーを募集しております。
新規ゲーム事業における2Dグラフィックデザイナーとして、
ゲームに必要なグラフィック素材の作成を担当していただきます。
ココネグループはアバターサービス事業、幼児園事業、
オンラインゲームポータルなどを展開しております。

【具体的には】
・企画のイメージに合ったキャラクターデザイン
・キャラクターデザインをもとにキャラクターの立ち絵制作
・スチル(1枚絵)の制作
・ゲーム内アイテムのグラフィック制作
・SDキャラクター制作
・背景グラフィック制作
・アニメーション制作、必要なパーツ分け
等を行っていただきます。
※主に立ち絵の制作業務をお任せする予定です
応募資格
※キャラクターデザインを含んだポートフォリオ
必須
【正社員】
・ Adobe PhotoshopまたはClip Studioなどの描画ツールの操作スキル
・商業イラスト、またはゲーム業界経験3年以上のデザイン経験
・ 衣装やアイテムを調査、分析して描ける方
・ クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方
・ デザイントレンドに対する知識のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【裁量労働制】アートディレクター(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用などをたてて、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
応募資格
・ 基本的なビジネススキル
・ ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・ Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・ 各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フレックスタイム制】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
応募資格
・ 基本的なビジネススキル
・ ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・ Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・ 各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/Unityでのゲーム品質向上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
応募資格
【いずれか必須】
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 
・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を使用した開発実装経験
・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験

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