求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(コンシューマーゲーム開発経験3年以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作における企画・仕様作成/各種資料作成を担って頂きます。ゲームバランス調整、チューニングを行い、各担当者と折衝しながら開発を進行させて頂くポジションです。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
・ゲーム業界(コンソール機、スマートフォン、PCオンラインゲームを含む)での実務経験3年以上

【歓迎】
・UnrealEngine4/Unityでの開発経験
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて画像作成・加工スキル
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ラインプロデューサー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内にて、クライアントと取り交わした予算金額内で人員の振り分けや予算の運用を実行して頂きます。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供する為、社内で旗振り役をお任せします。

【具体的には】
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(ゲーム業界実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

【職務内容】
クライアントとの打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上
げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますの
で、個々の成長スピードは全体的に早いです。


【具体的には】
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】シニアクライアントプログラマー(ゲーム開発経験3年以上/有名ゲームタイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・ゲーム開発、ゲームプログラマー経験 3年程度以上
・C言語による開発経験
※ゲーム開発全体の流れを理解しており、1つのセクションのメイン担当を任せていける方のご応募を想定しております。

【歓迎】
・CS経験者 、リーダー・マネジメント経験者
・Unity、UE4経験者
正社員

ネットワークエンジニア(設計・構築/大手企業案件多数/ゲームや金融業界)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員

【職務内容】
サーバやネットワークの設計・構築・運用・保守
経験・能力・志向を考慮して、サーバやネットワークの設計・構築〜運用保守までの一連の流れに
従事していただきます。

【具体的案件事例】
ソーシャルゲーム会社向け基盤構築〜テスト・運用保守
金融向けインフラ設計構築(Linax)
災害対策環境の構築(AIX)、
ストレージ設計
メールサーバークラウド移行(AWS)
応募資格
・サーバー運用経験2年以上
※Windows Linux Aix など環境不問

【歓迎】
・サーバー設計構築経験
・リーダー、サブリーダー経験
正社員

サーバーエンジニア(設計・構築/大手企業案件多数/ゲームや金融業界)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員

【職務内容】
サーバやネットワークの設計・構築・運用・保守
経験・能力・志向を考慮して、サーバやネットワークの設計・構築〜運用保守までの一連の流れに
従事していただきます。

【具体的案件事例】
ソーシャルゲーム会社向け基盤構築〜テスト・運用保守
金融向けインフラ設計構築(Linax)
災害対策環境の構築(AIX)、
ストレージ設計
メールサーバークラウド移行(AWS)
応募資格
・サーバー運用経験2年以上
※Windows Linux Aix など環境不問

【歓迎】
・サーバー設計構築経験
・リーダー、サブリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
フジゲームスが提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。

■具体的には・・・■
・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・エンジニア経験1年以上
・JavaScriptを利用した開発経験
・オンラインゲームの開発または運営経験(PF問わず)

【歓迎】
・ネイティブアプリの開発経験
・ブラウザゲームの開発経験
・Pythonでの開発経験
・バックエンドの知見もお待ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フル出社】ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり

【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。

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