求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP経験3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(若手活躍中/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※全日(平日5日間)出社での勤務形態となります。
下記の業務をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整
応募資格
※オリジナルの企画書提出必須
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)
の実務経験。またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Word、Excelの基本操作スキル

【歓迎】
・Unity、UnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験
・MAYA等の3Dツール使用経験
・オリジナルゲームの企画、開発、運用経験
・シナリオディレクション、プロット制作し発注管理した経験
・年商1億円以上の課金サイクルの設計経験
・オーダーに合わせたゲームのシステム構築(0からゲームデザインをされた)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲーム モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験1年以上

【歓迎】
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる
・リグ作成の実務経験
・MELやPythonの知識
・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験
・絵コンテ作成の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ARスポーツのプランナー・ディレクター(ゲーム業界経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂き、
エンジニアやプロデューサーの方々と新しいスポーツ・ゲームを作り出して頂きます。

・運用対象のプロダクト:HADO、ライブ配信プラットフォーム「WowLive」、
プレーヤー向けアプリ「HADO CONNECT」、HADO店舗管理システム

・新規開発:新デバイスを活用した新競技など

※ 下記の業務も含め、担当していただきます。
・市場調査
・ユーザーの定性&定量調査
・課題定義、プロダクトの方針・戦略策定
・仕様書・画面遷移図作成
・KPI 等に基づく施策の策定と優先順位づけ
・ディレクション

【企業の魅力】
meleapは「テクノスポーツで世界に夢と希望を与える」というビジョンのもと、
ARスポーツ「HADO」( https://hado-official.com/ ) を開発・展開しています。

HADOは現在、日本をはじめ欧米、アジア、中東など世界39カ国、143店舗とグローバルに展開しており、
学校の部活など教育現場にも取り入れられており、今後プロリーグの立ち上げも計画しています。
応募資格
■ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
■仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上

【歓迎】
▼新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わった経験
▼企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験

【求める人物像】
・弊社のビジョンに強く共感・共鳴していただける方
・当事者意識をもって、自ら考え行動し、スピード感をもって自走で仕事を推進できる方
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

webエンジニア(HTML5ゲームの開発必須/フロントエンド開発・運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般
・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用
・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)
応募資格
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Webブラウザゲームの業務経験
・HTML5ゲームの開発業務経験
・スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの業務経験
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(javascript、typescript、php、ruby、python等)(2年以上)

【歓迎】
・HTML5、 CSS3、 JavaScriptを使用したエンジニア業務経験
・Ajaxを用いた業務経験
・Jest・Cypressといったテストライブラリの業務経験
・計測ツールを用いたパフォーマンスチューニングの業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京・大阪勤務】3Dキャラクターデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。

【具体的には】
・ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
・キャラクターに付随する、その他モデル制作
応募資格
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプランナー(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成をお任せします。

【具体的には】
・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理
・品質チェックを含む一連の業務
応募資格
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

【歓迎】
・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績
・グローバルタイトルの制作経験
・日本語以外の語学力
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

PM(ゲーム業界経験必須/AI・XR・Web3.0・NFTなど新規プロジェクト推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。

【具体的には】
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
・上記に関する社内規定との照査
・制作進行における社内調整
応募資格
・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方
 ※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です
・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない)
・Webコンテンツの制作経験のある方
         
【歓迎】
・エンジニア系スキル
・Unityの利用経験
・Webデザイン(特にUIデザイン)に関する知識のある方
 ※デザイナと協力しての検収作業を想定
・Web制作経験
・フロントからバックエンドまでの制作知識がある方

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