求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ミュージックコンポーザー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。

【具体的には】
・楽曲制作
・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)
応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)・個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)が必要です。
・DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方
【リーダーポジション】
・上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方

【歓迎】
・楽器の演奏経験が豊富な方
・譜面作成の知識や経験が豊富な方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~375万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dモデル作成
・3Dモーション、アニメーション作成 
・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、。1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
■ ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務 6ヵ月
■ゲーム案件でのキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング、背景モデリング いずれか24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれか24ヵ月
■Mayaでの実務 24ヵ月
■実績が分かるポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
■Unityでの使用経験
■Unreal Engine4の使用経験
■リアル等身のモデリング経験
■リギングの経験、知識
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
【職務内容】
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
Windows
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・UnrealEngineを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C++を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・エンジンコードの拡張経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

インフラエンジニア(ゲームインフラの設計・構築〜運用保守)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
応募資格
※契約社員または業務委託でのオファーの場合もございます。
・システム構築および運用の実務経験3年以上
・システム設計のノウハウがある方

【歓迎】
・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験
・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア・SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】リーダーUIアーティスト(コンシューマー経験必須/任天堂、カプコン等有名ゲーム制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアインフラエンジニア(新規ゲーム/大手パブリッシャー出身者多数在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるインフラ周りをご担当いただきます。

【具体的には】
・ネットワーク全般の設計及び構築
・サーバー選定、構築
・データベース設計、構築
・その他インフラ全般の企画、設計、構築、保守
今後スマートフォン向けゲームに留まらず、プラットフォーム問わず、世界中の方に愛される高クオリティなゲーム制作を行っていきます。

【環境】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・現在の同社は、社員数40名程度で平均年齢30歳のチームとなっています。
メンバーの特徴としては、大人しいタイプが多いですが非常にフラットで和気あいあいとした雰囲気で取り組んでいます。
応募資格
・Windows、またはLinuxサーバー構築経験5年以上
・LAN、WANネットワーク構築経験5年以上

【歓迎】
・何かしらのデータベース構築経験
・データベースチューニングが得意な方
・仮想化の提案〜構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードSREエンジニア(週4リモート勤務可/ゲーム業界未経歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理
・既存タイトル環境の運用管理
・新規タイトル環境の環境構築
・アカウント/セキュリティ管理
・新技術の各タイトル適用

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・AWS実務経験(3年以上)
・Linux環境の運用経験(3年以上)
・3名以上の部下を持ったリーダー経験(1年以上)

【歓迎】
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・サーバサイドを含めたパフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲームディレクター(運営/週4リモート勤務/ブロックチェーンゲームやオンラインクレーン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「コンテンツディレクター」を募集します!

魅力的なコンテンツを生み出すための企画、開発、および進捗管理業務全般をお任せします。
【具体的には】
・ゲームクオリティ向上のための企画・仕様作成、ディレクション
・KPI分析に基づいた施策立案、実行
・収支管理
・社内外の関係各所との連携
・メンバーマネジメント・コンテンツの企画・配信戦略設計・編集・数値管理と改善
・ライターディレクション(執筆依頼など)
・データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます)
・制作進行管理
・コンテンツのクオリティコントロール
・クライアントとの調整・折衝業務 など

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
応募資格
・スマートフォンゲームの開発または運営でのコンテンツディレクションおよびアプリディレクション経験(3年以上)
・アニメ、漫画、小説、映画などゲーム以外のコンテンツ知識
・5名程度のチームマネジメント経験
・ビジネスレベル以上の日本語スキル

【歓迎】
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方

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