求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(非ゲームサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・自社開発サービスを運用するインフラ(AWS)の設計・構築・メンテナンス
・開発環境やテスト環境の設計・構築・メンテナンス
・運用保守環境(SaaSなどを使用した)の設計・構築・メンテナンス
・Apple、Google等プロバイダ設定
・サーバー用のツールやスクリプトの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・3年以上のネットワーク設計・構築・メンテナンスの実務経験
・Linux系サーバー構築・メンテナンスの実務経験
・AWSクラウドを使用した環境設計・構築の実務経験

【歓迎】
・Webシステムの基本的な仕組みやインフラの知識
・AWS CloudFormationを使用したAWSインフラ構築経験
・コンテナ型仮想マシン(Docker)の知識・実務経験
・Kubernetesなどコンテナ型仮想システム構成管理ツールの知識・実務経験
・RDBMSなどWebシステムでよく使用されるOSSの知識・実務経験
・Teratermマクロを使用したツール開発の知識・実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(企画書・リード経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・プランナーチームのマネジメント補佐業務
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務
・企画提案書作成業務
・各種資料作成業務
・レベルデザイン関連業務(Unity・UnrealEngine等)
・スケジュール作成と管理
・各部門との調整
応募資格
※契約社員からのスタートの場合もございます

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・管理業務経験
(リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のプランナーに対する技術指導等の経験)
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・UnityまたはUnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験2年以上
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務
(仕様書作成、データ作成・実装、レベルデザインなど)の実務経験5年以上、またはそれに
準ずる経験・アピールポイント
・GitHubの使用歴2年以上
・仕様書、企画書の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

マーケティング戦略担当(ゲーム会社でのマーケティング経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行
・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行
・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・代理店やメディアとの折衝業務等
※長期的な活躍をしていただく中で、運用タイトルのマーケティング戦略もご対応いただく可能性もございます。
※ご経験、適正に合わせてマネジメントもお任せします。

■ コロプラのマーケティング戦略担当の魅力
・都度生み出されていく「新しい体験」を届ける必要があるため、既存の手法にとらわれないチャレンジが求められる環境です。
・直接、事業部長やプロデューサーと連携をとり、業務を推進できる環境です。
・社長直轄部門のためスピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。
・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。
応募資格
・ゲーム事業会社でのマーケティング戦略の策定、実行の実務経験

【歓迎】
・スマホゲームのマーケティング実務経験
・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験
・組織マネジメントやプロジェクトマネジメントの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(第2新卒枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

【具体的には】
・テージ設計/製作
・ゲームのバランス設計/調整
などのレベルデザイン業務
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・エントリー時に以下フォームの回答が出来る方
https://form.run/@colorfulpalette-UXXfuL2IkR1NCi53PD6H
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(サーバサイド)/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募資格
・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方
・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方

【歓迎】
・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験
・AWSを用いたサーバー開発経験
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリの運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
【具体的な内容】
▼キャンペーンの企画立案・仕様書作成
「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。
ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。
▼担当施策の進行管理
企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。
品質・スケジュール両面でディレクションします。
所属事務所への確認・提案も発生します。
▼ゲームデータ作成
ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。
また、ゲーム難易度の調整も行います。
▼テストプレイ
イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。
▼分析・次回改善案企画
アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。
上記以外にも撮影やイベントへの立ち合いなどの対応もあります。
ゆくゆくは新機能開発やゲームタイトル全体の進行管理などもお任せしていきたいと考えています。
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験(1年以上)
・社内外の関係者と積極的にリレーションを築いて業務推進した経験

【歓迎】
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験
・ゲームアプリの新規開発から運営までをプランナーとして携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エボルブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、大規模ゲームおよびアプリケーションのプログラミングです。

<具体的な内容>
・顧客との折衝
・仕様書策定
・仕様書に基づいたプログラミング

【開発環境】
言語:PHP/C#
ゲームエンジン:Unity
応募資格
・PHPまたはUnityを使った開発経験のある方
(実務経験は問いません。学校で学んだレベルでOK)
・主体的に学ぶことができる方
・成長意欲が高い方
・他人と協力しながら仕事を進めることができる方

【歓迎】
・その他の言語知識をお持ちの方
正社員

UIデザイナー(ボードゲーム/若手活躍中/コーディング実務経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
ボードゲーム業界特化型の総合Webプラットフォームのサービス拡大に携わっていただき、UIデザインとコーディングをご担当いただきます。

【技術環境】
パソコン:MacBook、ThinkPad(任意)
デザインツール:Adobe XD、Figma、Sketch(任意)
フロント制作:VSCode、Atom、ublimeText など(任意)
テンプレエンジン:Bootstrap、UIKit
フロントエンド技術:SCSS、jQuery/CoffeeScript、Vue.js
バックエンド:Ruby on Rails
コミュニケーション:Slack
タスク管理:GitHub
応募資格
・Webデザイン、UIデザインの実務経験
・コーディング経験

【歓迎】
・PM経験
・システム営業経験

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