求人一覧

該当件数:4,145
正社員

スマホアプリエンジニア(iOS / 顧客管理システムやスマートフォン向けPCゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS又はAndroidアプリの開発・テスト・リリース・保守(機能追加、バグ調査・改修)が主な業務です。
リリース済みのアプリ保守開発と今後新たに立ち上げる新規アプリ開発をお願いすることになります。
当社では企画、設計、開発、保守に至るまでサーバーサイドを含めて全て社内で完結しているため、
やる気さえあればアプリ開発に留まらず幅広い経験を積むことが可能です。
応募資格
・iOSアプリ開発経験
・Objective-C、Swift(iOS)

【歓迎】
・PHPを使ったサーバーサイドの開発経験
正社員

ゲームプロデューサー【「2023年ヒット予測ランキング」にランクイン/国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ミラティブの新規事業である「ライブゲーミング」事業における開発パートナー様とのゲーム制作にプロデューサーとして携わっていただきます。「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などを行い、最終的なゲーム開発全体への責任を持っていただきます。

【具体的には】
・ライブゲームの企画立案および仕様制作等の立ち上げ
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理・コスト管理・発注管理
・KPI分析、運用改善

ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」や当社プレスリリースよりご覧ください。
・ミラティブのライブゲームに「モンスト」のシリーズタイトルが登場!「モンスターストライク カケヒキトレジャー」を10月31日より配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000089.000033025.html

・ゲーム配信プラットフォーム「ミラティブ」にて、9月15日(木)からカヤック初のライブゲーム「ヌシ釣り」が配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000033025.html
応募資格
・ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験3年以上
・新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わった経験
・IPホルダーや開発会社等外部と折衷しながらプロダクトを生み出した経験

【歓迎】
・事業責任者として事業計画を策定した経験
・新規ゲームタイトルのプロデューサー、ディレクターの実務経験
・企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験
・配信サービスへの興味関心がある
正社員

ゲームプロデューサー【「2023年ヒット予測ランキング」にランクイン/国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ミラティブの新規事業である「ライブゲーミング」事業における開発パートナー様とのゲーム制作にプロデューサーとして携わっていただきます。「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などを行い、最終的なゲーム開発全体への責任を持っていただきます。

【具体的には】
・ライブゲームの企画立案および仕様制作等の立ち上げ
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理・コスト管理・発注管理
・KPI分析、運用改善

ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」や当社プレスリリースよりご覧ください。
・ミラティブのライブゲームに「モンスト」のシリーズタイトルが登場!「モンスターストライク カケヒキトレジャー」を10月31日より配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000089.000033025.html

・ゲーム配信プラットフォーム「ミラティブ」にて、9月15日(木)からカヤック初のライブゲーム「ヌシ釣り」が配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000033025.html
応募資格
・ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験3年以上
・新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わった経験
・IPホルダーや開発会社等外部と折衷しながらプロダクトを生み出した経験

【歓迎】
・事業責任者として事業計画を策定した経験
・新規ゲームタイトルのプロデューサー、ディレクターの実務経験
・企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験
・配信サービスへの興味関心がある
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dゲームデザイナー/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。
応募資格
ゲームにおける3Dデザイン実務経験
MAYAの実務使用経験
キャラクターなどのモデル及びモーションの制作経験
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。

【ポートフォリオ内容】

・ご自身が制作した3Dモデル作品、モーション動画作品等、数点
・3D以外の実務経験がある方は、その実務作品
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
・その他ご自身のセンスが伝わるプライベート作品掲載も歓迎します
※作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください
ゲーム ゲーム全般

株式会社シグナルトーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webアプリ開発エンジニア(オンライン麻雀ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン麻雀【Maru-Jan】のWEBアプリケーション開発に携わって頂きます。得意分野、または実装項目の確認からプログラムの設計、コーディング、テストまで幅広い業務をお任せします。

【具体的には】
・作業計画の立案
仕様書をもとに、どうやって実装するかの検討。実際の作業時間の見積りを組み立てていきます。
・プログラミング
WEBアプリケーションは、主にPHPとPostgreSQLのストアドプロシージャを利用して開発していきます。
・サーバの設定
自分でプラットフォームの選定、予算組みを行います。
・仕様書の改善点の提案
より良い製品を開発するためにスタッフ全員でのミーティングを行っています。是非あなたも積極的に発言してください。
応募資格
※事前にエントリーシート提出必須
・PHP、Perl、Ruby、Python等のスクリプト言語の2年以上の利用経験
・PostgreSQL、MySQL等のRDBMSの1年以上の利用経験
・Linuxの1年以上の利用経験
・フレームワークを用いた開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・麻雀に関する知識
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

【リモート要相談】ゲームエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

【具体的には】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・クライアントサイドの開発/運用
・サーバーサイドの開発/運用
・工数見積や進捗管理
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
応募資格
※契約社員としての可能性あり

・ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの開発経験(3年以上)
・ゲームアプリの運用経験(3年以上)
※ゲームジャンル不問

【歓迎】
・Objective-C/Swift/Java/Kotlinでの開発経験
・LAMP環境での開発経験
・ゲームエンジンを利用した開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】 アプリケーションプログラマー(システム)/Application System Progr

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。
システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語仕様についての知識
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・グラフィックス・AIなどのゲーム制作についての経験・知識
・ネットワークゲームの開発経験・知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームデザイナー/Game Designer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲームデザイン全般
 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理

<シニアゲームデザイナー>
上記に加え、以下の業務が加わります。
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
応募資格
※契約社員での雇用の場合があります。※契約社員は正社員雇用の機会があります。
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
・ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方

<シニアゲームデザイナー>
・何かToolを使ってスケジュール管理ができる
・マネジメント業務の経験がある方
 →セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
 →マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験

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