求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(開発経験必須)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注求

【体制】
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

【環境】
Unity

【求人の魅力】
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
・ゲームプランナー経験3年以上
・ソーシャルゲームの新規開発経験2年以上

【歓迎】
・大規模チームの運用経験がある
・ソーシャルゲームでのリード経験
・コンシューマーゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の開発におけるディレクションです。

【具体的な業務内容】
・進行管理
・ディレクション

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
応募資格
・ディレクションに携わった経験をお持ちの方
・ゲーム開発への熱い想いをお持ちの方
・責任感を持ってプロジェクトを進めていける方

【歓迎】
・下記をはじめ、様々なジャンルのゲーム開発に関する知識をお持ちの方
(ソーシャルゲーム、PCゲーム、アーケードゲーム、遊技機 他)
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の企画立案です。
パチンコ・パチスロにおいては液晶映像演出部分の企画提案等を手がけていただきます。

【具体的な業務内容】
・企画立案
・企画提案書の制作
・仕様書の制作
・進行管理 他

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
応募資格
■ゲームに関する以下の経験をお持ちの方
・プランニング
・開発
・遊技機を含むゲームの開発に熱い想いを持って取り組める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の開発です。

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
また、ゲームの要望等をヒアリングするために、クライアント先に直接出向くこともあります。

【この仕事で取り扱う技術】
C++/PHP
応募資格
・下記の言語を用いた開発経験をお持ちの方
(C言語/C++/C#/Unity/Java/Objective-C 他)
・遊技機を含むゲームの開発に熱い想いを持って取り組める方

【歓迎】
・下記のソフト開発経験をお持ちの方
(PS3/Xbox360/Wii/PSP/任天堂DS 他)
・スマホ(iOS/AndroidOS)などの開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】インフラエンジニア(オンラインゲームのインフラ構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【主な業務内容】
新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームに対して強い情熱を持っている
・クラウドインフラの利用経験(AWS/GCP/Azureなど1年以上)
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験
・KubernetesやDockerなどコンテナ型仮想化環境の運用経験

【歓迎】
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識(ZABBIX/Grafana/Prometheus/Datadogなど)
・インフラ構成管理ツールに関する知識(Ansible/Chef/Terraformなど)
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングスキル
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームUI・UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのUI制作の実務経験(3年以上)
・UnityでのUI実装経験(レイアウト構築経験)
・ユーザビリティやUXに関する基本的な知識
・グラフィックデザインに関する基本的な知識

【具体的な業務内容】
・ゲーム全体のアートディレクション経験
・クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験
・Unityでのパフォーマンスチューニング経験がある方
・Adobe XDなどを用いたプロトタイプ制作経験
・UIアニメーション制作経験
応募資格
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのUI制作の実務経験(3年以上)
・UnityでのUI実装経験(レイアウト構築経験)
・ユーザビリティやUXに関する基本的な知識
・グラフィックデザインに関する基本的な知識

【歓迎】
・ゲーム全体のアートディレクション経験
・クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験
・Unityでのパフォーマンスチューニング経験がある方
・Adobe XDなどを用いたプロトタイプ制作経験
・UIアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームAIエンジニア(R&D/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業
応募資格
・キャラクターAIのシステム設計・開発経験
・C++/C#を用いたゲーム/ツール類の実装経験

【歓迎】
・ゲームAI・機械学習などの専門的な知識・経験
・アクションゲームの開発経験

※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

ゲームプログラマー(UE・C++/コンシューマー案件あり/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
・ゲームデータコンバートソフト作成など

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
・ゲームプログラマーとしての実務経験1年以上
・C++を用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Unreal Engine 開発経験
・Unity 開発経験
・家庭用ゲームの開発経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる