求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(1800万DLスマホゲーム/#コンパス戦略摂理解析システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲームの開発を行っている会社です。
「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」、
「#コンパス戦略摂理解析システム」などの人気ゲームを提供しています。
同社は、面白さを追求し、常に新しいゲームの開発に挑戦しています。
今後もオリジナリティあふれるゲームを制作し、魅力的なサービスを提供することを目指しています。
本ポジションでは、スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のプロジェクトに所属して、カスタマーサポートとして日々の問い合わせ対応の他、『#コンパス 戦闘摂理解析システム』をより良くするため開発チームと連携しながら様々の業務にチャレンジしていただきます。

【具体的には】
・ カスタマーサポート業務
・ ゲーム内イベントの画像の監修や社内外の調整
・ 売上や各種データ等の確認
・ ゲーム開発、運営に関連した新規取り組みに際しての市場調査
・ グループ会社であるNHNFukuokaがメールでのお問い合わせの一次対応を行い、
カスタマーサポート担当が開発チームと協議をしたうえで過去の事例や対応方針に沿ってサポート内容を決定するなどチームや法人を横断しながら対応する場合もございます。
応募資格
・ ゲーム業界におけるカスタマーサポートの経験
・ スマートフォンゲームを日常的に遊んでいる方、スマートフォンゲームが好きな方
・ Word、Excelスキル

【歓迎】
・ アクションゲームのカスタマーサポートの経験や知見
・ 契約書類の作成経験や法務面での知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(リーダー/ゲーム分析、IP分析)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
740~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループが展開するゲーム等のサービスの収益最大化を目的にデータ分析を行う職種です。課題設定から改善提案までの分析フロー全体を担当いたします。スマートフォンゲーム、家庭用ゲーム、ECなど幅広く扱い、継続的に製品やサービスを担当する専任制が特徴です。分析レビューやメンバーのマネジメント、課題の洗い出し、ダッシュボードの作成等も行います。株式会社バンダイナムコネクサスは、オンラインゲームおよび配信プラットフォーム、IPファン向けサービスの開発・運営・分析などを行っています。

【具体的には】
・ バンダイナムコグループが展開するゲーム等のサービスの収益最大化を目的にデータ分析を行なう
・ (課題設定から改善提案)という分析フロー全体を担当
・ スマートフォンゲームだけでなく家庭用ゲーム、ECなど幅広く扱っている
・ 継続的にひとつの製品やサービスを担当する専任制
・ 分析レビューや相談ミーティングを通じたメンバーのマネジメント
・ 課題の洗い出し、整理
・ 提案内容をどう実装していくかの議論
・ ダッシュボードの作成
・ ユーザーアンケートの設問設計
応募資格
・データ分析を行い、事業KPI向上に貢献した経験
・SQLやPython、Rでデータの集計・可視化・分析を行った経験
・ものごとを数値で捉えたり、定性的な仮説をデータと結びつけて検証したりできる
・解決すべき課題は何なのかを追求できる
・複数の問題が絡み合っているときにそれらを分解し、整理できる
・見つけた課題に対する解決策を立案できる
・分析結果を報告書に簡潔にまとめ、わかりやすい言葉でプレゼンできる
・サービスの開発・運営担当者と日本語で議論できる

ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ポケモンカードゲーム/マネジメント経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。

【具体的には】
〈ゲーム設計〉
・商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、
ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる

〈商品企画〉
・ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定

〈ゲームディレクションの進め方〉
・商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成
・ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整
・社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocket
応募資格
※ポートフォリオ提出をお願いいたします。
※顔写真付き履歴書・職務経歴書

・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方

【歓迎】
・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラスト制作進行(ポケモンカードゲーム/管理職候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作進行管理全般を担当し、将来的にはイラストチームのマネジメントも行う予定です。イラストチームはプランナーと連携し、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、イラストレーターの選定・アサイン、外部イラストレーターへの発注、社内チェック、株式会社ポケモンへの監修依頼などを行います。

【具体的には】
・イラスト(カードイラスト、パッケージイラスト、広報素材など)全般のスケジュール作成と進行管理業務
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料、チェックバック用資料、イメージ画像の作成や準備などの資料作成
・イラストの一次チェック窓口
・イラストディレクター含めた社内開発メンバーとの連携と調整
・外部との折衝調整業務
応募資格
※ポートフォリオ提出をお願いいたします。
※顔写真付き履歴書・職務経歴書

・ 制作進行管理、プロジェクトマネジメントの経験
・ スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせる能力
・ 複数プロジェクトを動かした経験

【歓迎】
・ イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・ 美大もしくは美術系専門学校卒の方、またはデッサン力がある方
・ マネジメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
正社員

リードゲームプランナー(サイバーグループ/リモート可/ポコロンダンジョンズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務(ご意向・スキルに応じて検討)
ゲームのおもしろさを追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理を担当。

【具体的には】
企画立案、仕様書作成、パラメータ設計
レベルデザイン
進行管理
数値分析からの改善提案

【リード業務】
チーム内での課題洗い出し、課題解決
プロデューサーや各セクションとの連携や調整
プランナーチームのマネジメント
応募資格
※契約社員採用の可能性あり
・6ヶ月ごとの契約更新で最大2年間の契約の可能性

・オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験(経験2年以上)
・業務のディレクション経験
・企画書、仕様書作成の実務経験
・レベルデザインの実務経験
・マスタデータの入力・作成の実務経験

【歓迎】
・リードプランナーもしくはディレクターとしての実務経験
・チームマネジメント、リーダー業務経験
・アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームディレクター(サイバーエージェントグループ/リモート可/ポコロンダンジョンズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討)
ゲームのおもしろさを追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理を担当。

【具体的には】
・機能・仕様の要件確認
・KPIや各種データなどの数値分析
・ゲーム全体のバランス指示
・レベルデザイン
・パラメータ管理
・イベントスケジュール設計、指示
・クリエイティブのチェック
・データ・リソース管理 等
応募資格
※契約社員採用の可能性あり
※6ヶ月ごとの契約更新で最大2年間の契約の可能性

ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者
企画書、仕様書作成の実務経験
レベルデザインの実務経験
マスタデータの入力・作成の実務経験

【歓迎】
企画者として、サービスの立て直しや売上改善等を経験した方
ヒットコンテンツ(売上月商数億円規模のゲーム)の開発、または運用経験者
アニメや漫画などのコンテンツにお詳しい方、IPの取り扱い、連携業務経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードレベルデザイナー(コンシューマゲーム経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・レベルデザイン全般業務
ステージの設計、仕様作成、実装業務。
ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務

・リード業務
レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
応募資格
※写真付き履歴書提出必須、企画書のご提出が必須となります。
・レベルディレクター、もしくはリードレベルデザイナーとしてコンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方
・アクションステージのレベルデザイン業務(設計、仕様作成、実装)経験と、各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築などリード業務全般を経験されたことがある方

【歓迎】
・コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方
・マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

レベルデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・レベルデザイン全般業務
ステージの設計、仕様作成、実装業務。
ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務

・リード業務
レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
応募資格
※写真付き履歴書提出必須、企画書のご提出が必須となります。
・レベルディレクター、もしくはリードレベルデザイナーとしてコンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方
・アクションステージのレベルデザイン業務(設計、仕様作成、実装)経験と、各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築などリード業務全般を経験されたことがある方

【歓迎】
・コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方
・マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方

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