求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(出社/若手活躍中/ゲーム業界実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクトの進捗確認・管理
・プロジェクトチームの編成
・システム開発計画の策定
・品質管理
・運営施策の企画立案
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・週5で出社可能な方
・プロジェクトマネージャーのご経験もしくは、プロジェクト管理のご経験(1年以上)

ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(出社/若手活躍中ゲーム開発実務経験必須/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般

【開発環境】
Mac
frontend ) Unity (C#)
応募資格
【必須】
・出社可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(2年以上)
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(php、ruby、python、javascript等)(3年以上)

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・コンポーネント指向を意識した画面設計経験
・バックエンドとAPI連携実務経験
・ビジネスロジック実装実務経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(出社/ゲーム開発実務経験必須/若手活躍中/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向け
ソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般

【開発環境】
Mac
backend ) NodeJS + typescript + packages
frontend ) Unity (C#)
応募資格
【必須】
・週5で出社可能な方
・エンジニア職を3年以上
・ゲーム運用業務経験2年以上
・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・運用時の負荷軽減対応経験
・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(出社/NodeJS実務経験必須/若手活躍中/ゲーム業界経験必須/Web3)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
- ethereum、polygon、solana等のネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営
- NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
- プロモーションを意識したNFTairdrop機構の開発
- 独自ブロックチェーンプロトコル開発

【開発環境】
backend ) NodeJS + typescript + packages
web3 ) @solana、@rollup、ethers、alchemy、quicknode、opensea
応募資格
・週5で出社可能な方
・NodeJSの実務経験(2年以上)
・typescriptの実務経験
・Expressの実務経験
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)

【歓迎】
・AWSの環境構築、運用経験
・MySQL以外にbig query等の設計、運用経験
・JENKINS経験
・マイクロサービス実装経験
・英語力(英語文献読解可能)
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロデューサーのもと、各ゲームタイトルのPRプランニングを担当。プロデューサーの指示に従い、社内のパブリッシング事業部との連携でデジタルマーケティング、インフルエンサーマーケティングなどを行う
・所属部署野人数10名 男性6名、女性4名
応募資格
・ビジネス経験5年以上
・対面でも文章でも的確に意思疎通ができる

【歓迎】
・Googleアドなどデジタルマーケティングに携わったことがある
・デジタルマーケティングの運用(Google広告やYouTube広告など)経験
・SNSの運用経験がある、チームリーダー・マネージャー経験
・広告代理店、PR会社、ゲーム業界出身
正社員

※若手活躍中※ゲームプランナー(遊技経験/スマホゲーム/セガサミーホールディングスのグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
■スマートフォンゲーム(777Real)のサービス運営

【主な内容】
・施策スケジュール管理
・施策の考案、実施、振り返り
・数値分析、課題に対する取り組み
・他部署との調整
応募資格
・パチンコ/パチスロ、麻雀、ポーカーなどの遊技経験
・オンラインゲーム運営経験
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)
・周囲と積極的にコミュニケーションが取れること
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー向け/映像関係)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマ向けゲーム開発における下記業務を行います
・企画立案/企画書の作成
・ゲーム仕様策定/仕様制作
・数値関連データ制作
・ゲームのバランス調整
応募資格
・コンシューマゲームの企画・開発の実務経験(3年以上)
・3プロジェクト以上のゲーム開発経験
・UnityまたはUnrealEngineでの3D開発経験
・バージョン管理ツールの経験

【歓迎】
・スクリプト言語の基本的な知識・理解
・3Dゲームのグラフィックス開発経験
・Unity、UEいずれかのゲームエンジン使用経験
・バージョン管理ツールの経験 
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
応募資格
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機またはPC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方
・クライアントエンジニアのご経験

【歓迎】
・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方
・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方
・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/UnityのUIを使用しての画面設計・実装経験がある方
・UE4・5/Unityにおいての実装箇所への最適化経験がある方

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