求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(スポーツ系新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクト開発のリーダー、ゲームの品質保証
・開発会社との折衝業務
・社内調整 など
応募資格
業務内容のご経験がある方
・10人以上のチームを引っ張った経験のある方
・新規開発の経験、運用の経験があり、売上1億程度のタイトル実績のある方
・スマホオンラインゲームの経験、コンシューマーゲームの経験のみは×
【歓迎】
カードゲームのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※開発は別会社となりますため、開発会社との間に入り、開発だけでなく運用フェーズの体制構築、強化にも携わっていただきます。

・スポーツタイトル(女子プロゴルフ)及びカジュアルアクションゲームのディレクション、PM業務、プラニング業務などを適性に応じて幅広く担当していただきます。
応募資格
◇業職務内容に記載の業務の経験が2年以上ある方
◇スマホオンラインゲーム開発の経験のある方
◇開発会社やシナリオ会社などと折衝経験がある方

【歓迎】
◇社内稟議作成・起案の経験がある方
◇PL管理もしくはPL管理補佐業務の経験がある方
◇Redmine、Backlogなどのツールを扱った経験がある方
◇シナリオディレクション経験のある方
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
契約社員

【契約社員/リモート可】ゲームプランナー(若手活躍中/釣り★スタ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ  
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます  
※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
【いずれか必須】
・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 3年以上
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモート可】シニアゲームプランナー(釣り★スタ/マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ  
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます  
※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
【いずれか必須】
・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 5年以上
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/システムプランナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・商業ゲームにおけるUIに関する仕様設計の経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機向けRPGの開発経験がある
・3Dで設計されたゲームの開発経験がある
・UIやシステムのテキスト作成ができる
・UI/システム以外の領域に関する知識・経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマ(リモート勤務可/Unity経験必須/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリ開発・運営、ゲーミフィケーション開発・運営

【具体的には】
◇LAMP環境下でのサーバの開発、運営(PHP、SQL)
◇Unity、C#等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 等

【リモートワーク対応】
コロナ禍で大きく職場環境が変わる中、
当社はリモートワークを推進しております。
エンジニアのリモートワーク率は95%を越えており、
場所を選ばず自由にプロジェクトに参加していただけます。

【多彩なサポートとキャリアパス】
専門職制度を採用しています。
最前線でゲームを作る技術者、クリエイターを厚遇する制度で
管理職との待遇差はありません。
また、3ヶ月に一度キャリアパスの相談として上司と面談を実施しています。
応募資格
・ゲームプログラマの実務経験5年以上
・Unityを用いた開発実務経験
・LAMP環境での開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIデザイナー(ドラゴンボール ザ ブレイカーズ/ONE PIECEカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。

企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
※ポートフォリオ必須
※顔写真付き履歴書必須

・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発もしくはWebサービスなどでUI制作の実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・パートリーダー、もしくはデザインディレクション職の経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プログラマ(C#やUnityでのゲーム開発/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
お客様のニーズの増加に伴い
・新規プロジェクトの立ち上げのための推進力
・安定した運営力の強化
・若手の育成など社内の力のボトムアップ
が必要になってきています。


スマートフォンまたはコンシューマ向けゲームのプログラム開発をお任せ致します。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・C#(またはC++)言語を使用したゲームタイトルの開発経験
・スマートフォンまたはコンシューマ向けゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・UnrealEngine4でのゲーム開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験

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