求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員・契約社員】アウトゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務をお任せします。
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。

【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
応募資格
・イベント、ガチャ設計などのアウトプランナー経験3年以上
・運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験
・Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・新規タイトル立ち上げ〜安定運用までの経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験3年以上
・アウトゲームプランナー経験5年以上
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【具体的には】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
応募資格
※ポートフォリオ必須

・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上
・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験

【歓迎】
・モーションパートのリードデザイナー経験のある方
・外部制作会社の外注管理経験のある方
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方
・Unreal Engine4 のゲーム開発の実務経験がある方
・絵コンテ作成の実務経験がある方
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

株式会社SHIFT

評価平均 3.48
残業時間平均 12時間
有給休暇消化率 75%
正社員

ゲーム開発エンジニア(候補)【年間昇給率10%/東証プライム市場上場】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に、ゲーム開発プロジェクトの成功に貢献いただきます。実績を積み重ねることにより、当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきます。将来的には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進できる人材になっていただきます。
【具体的に】
・ゲーム開発に対する、技術面からプロジェクト支援

■その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼想定できるキャリアパス
エンターテインメント領域全体における、リードエンジニア、テクニカルディレクターなど、プロフェッショナルな役割に取り組んでいただけるチャンスがあります。
そのほかにも、他のIT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。
応募資格
・テックリードやエンジニアリング部門責任者の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【正社員・契約社員】サーバーサイドエンジニア(メンバー/ゲーム開発経験歓迎/人気作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社では、自社開発・運営によるスマートフォン向け
MMORPGのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
有名IPタイトルの協業開発や、新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーやインフラの根本設計から運用体制の構築まで、大きな裁量と責任を持って携わることが可能です。
スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築、
インフラやDevOpsの設計・構築、負荷軽減、高速化に向けたサーバー処理の最適化などを担当します。

【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。

・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方

【歓迎】
・ セキュリティやスケーラビリティを意識した設計・実装ができる方
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【正社員・契約社員】リードサーバーサイドエンジニア(マネジメント必須/ゲーム業界経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。

【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。

・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

オンラインゲーム運営プランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


自社開発・運営による
「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」など、
既存タイトルの運営・管理・企画を担当していただきます。
今後は新規タイトルや大型IPを活用したタイトルの開発・運営にも取り組み、
「ガンダムUCエンゲージ」や「ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター」などの
協業実績もあります。
主な業務内容は、顧客動向や売上データの管理・分析、ゲーム内のお知らせ作成、
アバターやアイテムなどの販売物企画、アップデート時のメンテナンス対応などです。
その他、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営、
マーケティング部など他部署との業務連携も行います。

【具体的には】
・ 顧客動向や売上データの管理・分析・改善提案
・ ゲーム内のお知らせ作成、公式サイトでの情報公開、SNS更新、プッシュ通知配信
・ アバターやアイテムなどの販売物の企画、設定、更新
・ サポート窓口で対応しきれないお問い合わせへの対応
・ アップデート時のメンテナンス対応、不具合対応、緊急対応
応募資格
・ ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・ オンラインゲームまたはMMORPGの運営経験
・ ゲーム内イベントの企画・運営経験
・ 数値に基づいた分析と論理的な課題解決能力
・ データベースの基本操作やSQLによるデータ抽出経験
・ Excel等でのマクロ作成や業務効率化ツールの活用経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

インゲームプランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/Unity経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーを募集しております。
人気IPを活用した新規スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、
インゲームプランナーとしてご活躍いただける方を求めております。
本ポジションでは、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に担当いただきます。
インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、
ゲームの中身を形作る役割を担っていただきます。
応募資格
・ バトルのパラメータ設計などのインゲームプランナー経験3年以上
・ Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・ 月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・ 新規タイトル立ち上げから安定運用までの経験
・ ゲーム全体のバランス調整経験3年以上
・ インゲームプランナー経験5年以上
・ ゲームシステムの設計及び仕様作成
・ ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

ゲーム開発本部長候補(女性向けIP/上場企業/マネジメント経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、
女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
恋愛ゲームや育成ゲーム、グルーブマッチパズルを中心に
スマホゲームアプリを開発・運用しています。
ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び
技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。
厳格な市場選定と高い品質により、開発したコンテンツのヒットを積み重ね、
東証グロース市場への上場を果たしました。
事業内容はモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営及びMD(マーチャンダイジング)です。
応募資格
・ ゲーム事業のプロデューサーもしくは事業責任者の経験(年数問わず)

【歓迎】
・ 同社のビジョン・バリューに共感できる方
・ ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方
・ コミュニケーション力のある方
・ 本部長として会社と現場の架け橋となれる方

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