求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーエンジニア(オンラインゲーム開発/正社員または契約社員での採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【主な業務内容】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、

・オンラインゲーム開発、運用
・スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用

その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等のサーバ開発・運用経験(5年以上)
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーエンジニア(オンラインゲーム開発/正社員または契約社員での採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【主な業務内容】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、

・オンラインゲーム開発、運用
・スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用

その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等のサーバ開発・運用経験(2年以上)
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】インフラエンジニア(オンラインゲーム開発/インフラ運用/正社員or契約社員での採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務、情報システム部門の業務

◆開発環境
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境
VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。

細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。

◇ゲームの専門家だからこその多様な事業展開
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。

◇ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験
VESTAはオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。
開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。
そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
・ゲームに対して強い情熱を持っている
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバー、仮想化、クラウド等)
・実務経験5年以上
・必要に応じてオフィスに出社可能な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ/フレックス制】UI/UX デザイナー(コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UI、HUDなどの2D素材の作成、組み込み
 -ゲームUIのデザイン設計
 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
 -ゲームの2D演出のモックアップ動画作成
応募資格
・PhotoshopやIllustratorなどのアプリケーションやエディタのスキル
・UIの設計、演出の経験

【歓迎】
・AfterEffectなどでモーショングラフィック制作経験
・Unreal Engine の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー(大型IPソリューションゲームの運用をお任せ!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、企画・開発・運用を一気通貫して行うゲーム開発会社です。
ソーシャルゲームを中心に、VRや教育アプリの開発にも取り組んでいます。
ソーシャルゲーム事業では、大手企業との受託・共同開発やオリジナルタイトルの開発を行っており、
長期運用タイトルや大型タイトルの開発が複数進行しています。
VR/AR事業では、自社オリジナルタイトルの開発に注力し、教育事業では、
ゲーム開発の知見を活かしたゲーミフィケーションを取り入れた教育アプリを提供しています。

【具体的には】
・ ランキング上位獲得運用中タイトル、大型開発タイトルなど、
様々なプロジェクトに携わるチャンスがあります。
・ 運営中の大型IPソーシャルゲームのプランナー業務
・ クライアントとの折衝
・ 大型アップデートに向けた仕様作成、データ作成、その他プランナー業務
応募資格
・ ソーシャルゲームの運用経験
・ クライアント折衝の経験
・ スケジュール、予算管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】運営プランナー(大規模ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、企画・開発・運用を一気通貫して行うゲーム開発会社です。
ソーシャルゲームを中心に、VRや教育アプリなど、幅広い事業を展開しています。
ソーシャルゲームでは、大手企業との受託・共同開発やオリジナルタイトルの
開発実績があり、長期運用タイトルや大型タイトルの開発も多数進行中です。
VR/AR事業では、自社オリジナルタイトルの開発に注力し、教育事業では、
ゲーミフィケーションを取り入れた教育アプリを提供しています。
【具体的には】
・ 運営中ソーシャルゲームのプランナー業務
・ 分析/施策作成、キャラクター企画/シナリオ監修
・ PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理
・ 発注管理、ゲーム事業、ソーシャルゲームの開発
・ 大手企業様との受託・共同開発タイトル
・ オリジナルタイトル、長期運用タイトル、大型タイトル
・ VR/AR事業、自社オリジナルタイトルの開発
・ 新規自社タイトル
・ 企業様の共同開発案件
・ 教育事業
・ 学生向けの教育アプリの企画開発・運用
・ ゲーミフィケーションを取り入れたサービス
応募資格
・ ソーシャルゲームの運営経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ムービック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBデザイナー(アニメ・コミック・ゲームなどのグッズ企画・制作・販売をトータルで手掛ける)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
世界中のファンを魅了するページを、あなたの手で届ける。
アニメや漫画のファンが日々追い求めるグッズ。
それをより求めやすくするため、ECサイトの運用・制作するのが今回募集するWebデザイナーです。

【具体的には】
◎ECサイト制作全般
・新規サイト制作
・既存サイトの運用・改修

・改修作業
フリーワード検索のデザイン、キャラの配置など、細かな部分を変更します。

・特集ページの作成
「○○のキャラとコラボした商品」などのページを、より魅力的に伝わるよう、色やデザインを
考えながら作成します。

・ECサイトの実装
お客様からOKをいただけたら、成果物を実装・アップします。
アップまでの期間の目安は、早ければ3日ほど、特集ページの場合で1〜2週間ほどです。
応募資格
【必須】
・WEBデザイン・コーディング実務経験(業界不問):1年以上
・アニメに対する興味・理解がある方

【歓迎】
・ECサイト制作の知識(HPなど一般的なサイト制作と異なるポイントの理解)

ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター〈第一事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

【具体的には】
・プロジェクト進行、管理
・スケジュール設定、管理
・ゲームデザイン、レベルデザイン
・外部折衝、社内報告
・チームマネジメント
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須
・ゲーム開発経験10年以上(業種は問わない)
・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験
・5人以上直属の部下を持った経験
・イメージを明確なアウトプットにできる

【歓迎】
・幅広いゲームジャンルの開発経験
・中〜大規模チーム(50〜100人程度)での開発経験
・3年以上のタイトル運用経験
・新規開発のディレクター経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる