求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモート可】サーバサイドエンジニア(メンバークラス/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・プロジェクトリード経験
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
応募資格
※企画書もしくは仕様書のご提出をお願いいたします。
新規ゲームの企画ではなく既存ゲームを落とし込む形でも可
実務で作成した資料のご提出が難しい場合は、任意のゲームのアイテム一覧画面の仕様書の作成をお願いします

・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上)

【歓迎】
・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・プログラミング経験
・2Dイラスト、3Dモデリング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
応募資格
※企画書もしくは仕様書のご提出をお願いいたします。
新規ゲームの企画ではなく既存ゲームを落とし込む形でも可
実務で作成した資料のご提出が難しい場合は、任意のゲームのアイテム一覧画面の仕様書の作成をお願いします

・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上)

【歓迎】
・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・プログラミング経験
・2Dイラスト、3Dモデリング経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規事業責任者(ゲーム会社の新規計画の立案・戦略)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発・運営事業において事業拡大をしてきた当社において、既存事業にとらわれない新規事業立ち上げ(0→1の創出)を行っていただきます。
※新規事業イメージとしては、既存ゲーム事業と何らかの接点がありつつも、全く異なるものを想定しております。

具体的には】
・新規事業企画立案・戦略・事業化
・経営層へのプレゼンテーション・レポーティング
・自身が責任者として関わる事業のプロジェクト管理
・事業化に伴う、各種レギュレーション・ルール・オペレーション設計
・先々としてメンバー育成及びマネジメントを通じた組織形成
応募資格
・ゼロイチの新規事業立ち上げ経験をお持ちの方

【歓迎】
・事業会社にて新規事業立ち上げ経験をお持ちの方
・既存事業をグロースさせてきた経験をお持ちの方
・プロジェクトマネージャーまたはプロジェクトリードとして、複数もしくは大規模なプロジェクトを牽引したことがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】ゲームUIデザイナー(天啓パラドクス/ワールドダイスター - 夢のステラリウム )

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
応募資格
・ゲーム開発、運用でのデザイン実務経験
・コンシューマーゲーム開発のUI/UXデザイン経験
【歓迎】

・Unityの実務経験
・UIアニメーションの実務経験
・UXデザインや人間中心設計の導入経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート/フレックス】ゲームプランナー(上場企業/ライフワークバランス重視)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~525万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーは周囲を巻き込みながらあなたの企画をカタチにしていくお仕事です。
具体的には、サービスのデータを分析→仮説検証を行いイベントの企画や施策の改善に繋げ、エンジニアやクリエイターと協力し、プロジェクトをリードしていただきます。

担当コンテンツは様々ですが、位置情報を活用した独自性あるゲームコンテンツは、体験型エンターテイメントとして人気を博し、地方創生にも貢献しています。
【職種の魅力】
・学びを支える制度が充実
社内勉強会「シェアナレ!」をはじめ、カンファレンス参加支援、資格取得支援制度、書籍購入制度など、学びを支える制度が充実しています!
・事業推進力が身につく
職種の違うメンバーとも目線を揃え、プロジェクトを進めていくため、事業推進力を身につけることが可能です!
・多様な人材が活躍できる環境
場所や性別、年齢、国籍に関係なく、日々の取り組みややる気次第で責任ある仕事にも携わることができます!
※実際に新卒1年目から新規企画を立案・実施したメンバーや、2年目、3年目でマネージャーとなったメンバーもいます。
応募資格
・Webサービスまたはアプリにおける企画立案から進行管理など運用全体のご経験
・エンジニアやデザイナーなどの職種と連携して業務をしたご経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのご経験
・データ分析のご経験
・イベント設計やレベルデザインのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
応募資格
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity、Unreal Engineなどの環境下における開発経験

【歓迎】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】情報システム部門スタッフ(キッティングメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事
・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用
・PCキッティング作業及び、保守作業
・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応
応募資格
※写真付き履歴書提出必須
・ネットワーク関連の実務経験: FortiGate、Cisco、Arubaでの導入または運用経験が3年以上あること。
・サーバ関連の実務経験: Windows系またはLinux系での導入または運用経験が3年以上あること。
・高いコミュニケーション能力: 技術的な内容を分かりやすく説明できる能力。
・行動力: 自発的に行動し、問題解決に取り組む姿勢。
・ITシステムの企画・導入経験: ベンダーコントロールの経験を含む。

【リーダーポジション】
(上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

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