求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター(ゲームのシナリオ作成経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行います。
仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適した世界観およびシナリオの提案が可能です。

【具体的には】
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・キャラクターボイス収録立ち会い&ディレクション
応募資格
・商業ゲームシナリオのディレクション経験
・シナリオ構成スキル・ライティングスキル

【歓迎】
・対外交渉経験のある方
・様々なエンターテインメントに日頃から興味を持ち、インプットされている方
・ユーザー目線でモノづくりができる方
・チームワークを重んじる方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】ゲームグラフィックデザイナー(チョコットランド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
290~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
オンラインRPG「チョコットランド」のグラフィックデザイナーとして、お客様により楽しんで頂くためのゲームグラフィックを制作するデザイナーを募集します。チョコットランドはキャラクターの等身が低めで可愛らしくデフォルメされています。

【具体的には】
チョコットランドの世界観に合わせて、主に以下の制作を行います。
・プロモーションイラスト作成
・マップグラフィック作成
・新規キャラクターデザイン
・新規モンスターデザイン
・ゲーム内アイテムデザイン
・エフェクト作成
・アバターコーデ用服飾デザイン

応募資格
※ご応募の際は写真付き履歴書、ポートフォリオの提出が必須となります。
※契約社員採用の場合もございます;。

・デッサン力
・Adobe PhotoshopまたはClipStudioの操作スキル
・絵柄合わせが得意な方/デフォルメされた絵柄が得意
・ゲーム業界またはフリーランスでの2Dデザインの実務経験
・エフェクトの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行管理(ポケモンカードゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~525万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ポケモンカードゲームに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームの制作進行業務
・関連会社や印刷会社に対する窓口業務
・海外版の制作進行管理
・派生プロジェクトの進行管理
・業務フローの改善、提案
・情報管理
・市場調査、定性調査などのリサーチ業務
ポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。
応募資格
・制作進行管理の経験をお持ちの方(業界・経験年数は不問)
・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること

【歓迎】
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験がある方
・印刷物に携わった経験や知識をお持ちの方
・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方
・マーケティングやリサーチ業務の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(Unity等のエンジンを用いた作業経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityなどのゲームエンジンでの作業(エンジニアがEditor拡張したマップエディタなどでの作業経験)
・ゲームにおいてのレベルデザイン作業
応募資格
・Unityなどのゲームエンジンでの作業経験(エンジニアがEditor拡張したマップエディタなどでの作業経験)
・ゲームにおいてのレベルデザイン作業
・ゲーム開発のプランニング経験/運用経験
・各種仕様書の制作経験
・少人数規模での開発経験(10人以下)

【歓迎】
・データに対してのリレーションへの理解
・プログラミング経験
・外部発注の経験
・プロジェクトマネージメントの経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のプランニング経験/運用
応募資格
・ゲーム開発のプランニング経験/運用経験
・各種仕様書の制作経験
・ゲーム運用時のデバッグ経験

【歓迎】
・バージョン管理ツールの使用経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エクセルなどの表計算ソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(NFTゲーム運用開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ECアプリケーション構築
・NFTゲーム運用開発
応募資格
・LAMP環境開発経験/運営経験
・PHP/MySQLでの開発及び運用経験
・バージョン管理ツール/タスク管理ツールにて開発及び運用経験
・MVCパターンによる開発経験
・WebAPIでの開発経験

【歓迎】
・サーバーへターミナルアクセスによる、操作経験
・他業種との会話において理解を試みることが可能な方
・限られたリソースの中で最適解を導き、実行できる能力
正社員

スマホアプリプロデューサー(カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アプリ企画からプロモーション戦略立案、ASO対策等のマーケティングまで一気通貫で担当いだきます。未経験からスタートし、活躍しているメンバがほとんどです!
例えば、活躍中メンバーの前職経験は、
・広告代理店やアドネットワークなどでの、営業経験者
・ECサイトやアドテク会社で販促、企画を担当
・ソーシャルゲームやコンシューマーゲームのプロデューサーやプランナー、ディレクター経験者
・出版社で編集業務、IP契約に関する折衝を担当
・Youtuber、Youtubeチャンネル運用および動画編集経験者
・ゼネラリストとして多岐にわたる業務を担当
ご経験を活かし、チャレンジしてみませんか?

【具体的には】
・スマホアプリの企画立案
・スマホアプリの製造管理
・各種KPIチェック
・アプリ内容改善策立案実行
・マーケティングプランニング
・アプリ新ビジネスモデル考案

【開発環境】
環境:Macbook air、Macbook pro、Windows
応募資格
・Officeソフト、チャットツールなどの基本操作

【歓迎】
・アプリ(Web)のエンゲージメント、マネタイズ、プロモーションに関するKPI改善の実務経験
・出版、映像などのコンテンツ作成に関する実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(スマホ向けゲームアプリの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務

【具体的には】
・ゲームロジック設計・作成
・ゲームシステム管理コンソール設計・作成
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・制作側とのコミュニケーション

【技術スタック】
・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他
・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他
・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
応募資格
・サーバシステムの開発経験
・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験

【歓迎】
・アプリゲームのサーバシステムの開発経験(3年以上)※言語不問
・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験 
・Unityの使用経験
・C#を用いたサーバシステムの開発経験
・JavaScript、HTML/CSSを用いた開発経験
・MongoDBを用いた開発経験
・Gitを用いた開発経験
・大規模サービスのインフラ構築経験

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