求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】リード3Dデザイナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における3Dデータ制作関連のリーダー業務

【具体的には】
・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務
・所属チームのマネジメント業務
・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成
応募資格
・ゲーム開発における3Dグラフィックの実務経験5年以上
・Unity、UnrealEngineなどのゲーム開発エンジンや、Mayaなどの3DCG制作ツールの実務経験

【歓迎】
・プロジェクトにおけるリードポジションでの実務経験
・ディレクション経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等)
・スタッフの育成、指導経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイドのプログラム開発

【具体的には】
・コンシューマ向けサーバーサイドシステムのプログラム開発
・サーバー側にゲームプログラムを持つシステムのゲームプログラム開発
・案件規模や負荷を考慮したデータ設計、データベースの構築・管理、運用
・Unreal Engineのプラグイン開発
・サービス運営に必要な各種ツールの作成や、必要なデータの抽出
・システムのメンテナンス業務
・サービスリリース後の運用管理やデータ集計、新規機能開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・サーバー構築およびサーバープログラミングの実務経験3年以上
・C++ / C# / Go いずれかでの開発経験

【歓迎】
・マルチプレイゲーム開発経験
・Unreal Engineプラグイン開発経験
・GCPを利用したサービス開発経験
・大規模トラフィック(高負荷)に対応するシステム構築経験
・パフォーマンスチューニング経験
・RDBMSのテーブル設計経験
・実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイドのプログラム開発

【具体的には】
・サーバーサイドシステムのプログラム開発
・クラウド系ゲームなど、サーバー側にゲームプログラムを持つシステムのゲームプログラム開発
・案件の規模に合わせたサーバーのシステム設計と構築
・案件規模や負荷を考慮したデータ設計、データベースの構築・管理、運用
・サービス運営に必要な各種ツールの作成や、必要なデータの抽出
・システムのメンテナンス業務
・サービスリリース後の運用管理やデータ集計、新規機能開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・サーバー構築およびサーバープログラミングの実務経験3年以上
・PHP / C# / C++ / java / Perl いずれかでの開発経験

【歓迎】
・チームリーダー経験
・大規模トラフィック(高負荷)に対応するシステム構築経験
・パフォーマンスチューニング経験
・MVCのフレームワークでの開発経験
・RDBMSのテーブル設計経験
・実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発

【具体的に】
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般。
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発。
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発に於けるプログラム業務の実務経験3年以上
・Unity又はUnrealEngine等のゲーム開発エンジンを使った開発経験

【歓迎】
・C / C++ / C# を用いたゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験
・サーバーサイドに関する知識・意欲
・競馬に関する知識・興味
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(実務経験5年以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
・アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発

【具体的には】
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・業務経験5年以上
・Webアプリの開発経験(ジャンルを問わず100人以上のユーザーが利用した実績のあるもの)
・下記の技術を利用した開発経験
 ・フロントエンド開発:PHP、javascript
 ・バックエンド開発:SQL系RDBサーバ テーブル設計、Webサーバ構築
 ・OS:Linux系の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
・コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発
・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務
・所属チームのマネジメント業務
・コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発に於けるプログラム業務の実務経験5年以上
・Unity又はUnrealEngine等のゲーム開発エンジンを使った開発経験

【歓迎】
・3人規模以上のグループでのリーダー経験
・スタッフの育成、指導経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】ゲームディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンゲームにおけるディレクター業務

【具体的には】
・プロジェクトの全体監修
・開発ディレクション
・品質および納期管理
・関係各社、関係部署との折衝業務
・企画・戦略立案
・ゲームシステム設計

【補足事項】
10名程度の少人数のものから100名を超えるものなど、さまざまな規模の案件にてディレクター業務を行って頂きます。
各案件のまとめ役として品質や納期に責任を持ち、各開発職種のメンバーを率いて案件の進行・完遂を目指す仕事です。
当社には各職種で専門性が高い内部スタッフが多く在籍しており、初期の企画から運営まで自社ワンストップでの開発を主に行っています。
応募資格
※入社可能日必須

・ゲーム開発におけるリードプランナー/ディレクターの実務経験

【歓迎】
・スケジュールおよび人材の稼働状況の管理経験
・ゲームをメインとしたエンタメコンテンツの幅広い知識、プレイ経験
・高いドキュメンテーション能力
・スタッフの育成、指導経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームにおけるプランナー業務

【具体的に】
・ゲーム企画、企画書作成
・ゲーム仕様策定、仕様書作成
・ビジュアルデザインに関わるアートプラン、資料作成
・ゲームレベルデザイン、マスターデータ作成
・運営企画、更新業務
・運営データ集計、分析
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発におけるプランナーの実務経験3年以上

【歓迎】
・ゲームおよびソーシャルゲームの幅広い知識、プレイ経験
・幅広いゲームを立案でき書面化できる能力

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