求人一覧

該当件数:4,137
正社員

スマホゲームアプリデザイナー/ハイパーカジュアルゲーム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スモールプロジェクト/スモールチームでのアプリ開発の為、UI/UX、キャラデザザイン、背景まで一気通貫で担当し、自分の世界観を自由に表現できます。アイデア大歓迎の環境で、企画に携わることができます。デザイナーとプランナーを掛け持ちしているメンバーも活躍しています。
アジャイル開発×高速PDCAサイクルで圧倒的な経験値を得ることが出来ます。

【具体的には】
・ハイパーカジュアルゲームアプリのUI/UXデザイン
・キャラクターデザイン(3Dモデルの制作 ・背景やエフェクトの制作)
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
応募資格
・IT業界でのデザイナー経験2年以上
・Photoshop、Illustratorの実務経験
・キャラクターデザインの経験
・UI/UXデザインの経験

【歓迎】
・「iOS / Android 向けアプリ」や「スマートフォン向けサービス」のデザイン業務経験
3Dモデリングスキル
・Adobe After Effects、Adobe Media Encoder等動画系スキル
・Unity向けモデリングスキル
・HTMLなどコーディングの基本スキル
正社員

バックエンドエンジニア(ゲームアプリ・エンタメ系新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
主要事業であるゲームアプリや続々立ち上がるエンタメ系新規事業などのバックエンド開発にジョインいただける方を募集しています。新しいサービス開発に携わったり様々な技術に挑戦しながら、一緒に「 Digital Well-Being 」を実現していきましょう!

【具体的には】
・スマートフォンアプリのバックエンド設計〜開発
・エンタメ系新規事業のバックエンド設計〜開発
・機能改善を繰り返し、大量のトラフィックに対しての安定稼働
※状況や適正から参画いただくプロジェクトを選定させていただきます。
応募資格
・Webアプリケーションやその他業務システムでのAPI開発経験
・チームで円滑にプロダクト開発を進めるコミュニケーション能力
・GitHubを利用したチーム開発経験

【歓迎】
・スマートフォン向けアプリに関連するサーバ周りの知識と経験
・認証が入るような他プラットフォームとの繋ぎ込み経験
・DBやパブリッククラウド(AWS、 GCPなど)に関する知識と経験
・OSSのミドルウェアを用いたサーバの構築や運用の経験(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)
・大規模なプロダクトやシステムの開発と運用経験
・パフォーマンスやスケーラビリティを考慮した設計に関する知識と経験
ゲーム ゲーム全般

KRAFTON JAPAN株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンテンツ企画(PUBG MOBILE/世界的人気のゲーム「PUBG」の日本法人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム「PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS」のもモバイル版「PUBG MOBILE」に関連する企画全般をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム企画、戦略(販売戦略)
・プロモーション企画
・KPIから需要を読み解き、新規コンテンツ企画を構築
・映像コンテンツ企画
応募資格
・ゲーム企画経験
・Tableau等の分析ツール使用経験
・企画書・スケジュール・構成書等の作成経験
・社内外にて業務を円滑に行える高いコミュニケーション能力
・数字目標に対する意識の高い方
・どんな状況でも前向きに取り組める方
【歓迎】
・ゲームが好き
・PUBGモバイルのプレイ経験
・様々なスマホゲームをプレイしている
・韓国語、中国語もしくは英語ができれば尚可
※日本語のみの方でも通訳がおりますので問題ありません
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】ゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/VR向けコンテンツ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
Monaca / Unityなどで開発経験 2年以上
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(アクションRPGタイトル/クリーク・アンド・リバー社子会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーのポジションです。プランニングにかかわる業務全般を担当していただきます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・コンシューマーの開発経験2年以上
・レベルデザインの経験

【歓迎】
・UEの知見
・リーダーシップスキル(プランナーリーダー、ディレクター経験)
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナーのどちらか)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Clappers

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(既存スマホタイトルの運営/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
・パズルゲームのステージ制作、データ化、バランスチェック
・スマートフォンゲームアプリの企画
応募資格
・スマートフォンゲーム開発の実務経験1年以上(業界経験必須、経験職種不問)
・パズルゲーム(特にTOON BLAST系)が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【兵庫勤務】サーバサイドエン(アミューズメントゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
※コナミアミューズメント社での勤務です。
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。その「要」となるサーバアプリケーションの制作をお任せします。

【具体的には】
・データーベースにおける開発全般 
・プレイデータの設定、バックアップ等のシステムプログラム
・通信、トラフィック対策(負荷分散)等のネットワークプログラム
・開発におけるサポートツールの制作
応募資格
・Javaでの開発実務経験
 ・データベースおよびSQLの知識

【歓迎】
 ・Unix(Linux)環境での開発経験
 ・サーバーサイドプログラム、ネットワークプログラム制作経験
 ・C/C++もしくはC#言語での使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】2Dグラフィックデザイナー(ゲーム業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案
応募資格
・デザイン制作経験

【歓迎】
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・マネジメント経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる