求人一覧

該当件数:4,248
正社員

Unity・3Dゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
まずご入社いただいてから3ヶ月間の営業サポートの研修となります。
(詳しくはこちらをご覧くださいhttps://docs.google.
com/spreadsheets/d/10K2ksf0ZsO7b8ggxdgnpO5IsqAm_OY_2peZJ7Iac9U/edit#gid=1788593775&range=I3)

研修後は、スキルセットにそったコーディング業務になります。
例えば、フロントエンドエンジニアであれば、HTML、CSS、javascriptを利用したフロントエンドのコーディングを最初に対応いただきます。
次に、ご依頼が最も多いASPを利用したECサイトのコーディングを想定します。
(比較的簡易的なカラーミーショップのテーマコーディングの案件があれば優先して対応いただきますが、需要としてはShopifyが増えてきてますので、Shopifyの案件から入っていただくことも考えられます)
プログラムが書けるエンジニアであれば、開発系のコーディングを優先に適材適所でアサインします。
ある程度案件に慣れて来られたら、各案件の見積もり段階での仕様確認のテクニカルな部分でのディレクション等もしていきます。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・Unity
・WebAssemblyでの実装経験
・PHP / JavaScriptなどプログラミングの実務経験
・Jqueryライブラリの知識、実装経験
・レスポンシブサイト、スマホサイトのコーディング知識・経験
正社員

新規ゲームコミュニティプラットフォームのプロダクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
他社と協業して取り組む、ゲーム領域におけるコミュニティプラットフォームの立ち上げを担うプロダクトマネージャーです。このプロダクトは、国内で先駆け的な存在となるゲーム領域でインフルエンサーとユーザーを繋ぐプラットフォームです。
プロダクトの全体方針を定め、ディレクターと連携してプロダクト開発とグロースを推進いただきます。「何を作るのか?」から考え、短期的なエンハンスではなく、主に中長期的な視点でのサービスデザインを検討・実行いただくポジションです。

・消費者調査/市場分析、インサイト探索
・企画を実現するための要件定義やUI設計、詳細動作の設計などの仕様策定
・社内の関連部署(ディレクター、エンジニア、デザイナー)との連携ならびにプロジェクトマネジメント
・外部パートナーとの渉外業務

また、社内には複数かつさまざまなフェーズのプロダクトがあり、ご活躍のフィールドはこの限りではありません。
多様な機会がある環境で、新たなチャレンジをしたい方からのご応募をぜひお待ちしております!

【現状の勤務体系】
リモートワークを実施しています。
緊急事態宣言前より、リモートを実施してまいりました。現在は、原則、全員週1回の出社とリモートワークを併用しています。週1回の出社では、メンバー間での信頼構築構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。
※現時点での判断であるため外部環境の変化など状況を鑑みて柔軟に対応していきます。
応募資格
・Webサービス、アプリのマーケティング、プロジェクトマネジメント等の実務経験
・プロジェクトにおける戦略立案または、新規事業立ち上げ経験

【歓迎】
・リサーチャー、マーケティング(プロモーション、SNS)の経験・知見
・仕様策定、ワイヤーフレーム作成などのご経験やデザイナーや開発チームと連携する業務経験
・データマネジメント経験、またはデータや数字を見ることが好きな方
・コンプライアンスの対応、及び様々なポリシーの作成経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】ゲームセキュリティ診断エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループが提供する各種ゲームタイトルの脆弱性診断および対策を実施していただきます。グローバル展開しているヒットタイトルは国内だけでなく海外からも攻撃を受けることがあるため、多種多様な攻撃に対する対策や海賊版の撲滅なども行います。

【具体的には】
●動的解析やソースコードレビューを中心とした脆弱性の発見
・クライアント/サーバを問わず診断を実施します
・ツールとコードレビューの割合は半々ぐらいです
●ゲーム開発エンジニアと対策についての協議、調整
・対策済みのコードを実際に読んで確認するという、より開発に近い位置付けでのセキュリティ対策を実施しています
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ゲームの脆弱性診断に興味がある方
・ゲーム開発エンジニアと連携し、セキュリティレベルの高いサービスを作ることに情熱を持てる方
・ビジネスコミュニケーションスキル
・技術に対して深く調べる探究心
・システム開発の経験2年以上
 ・言語は問いませんがシステム開発全体の流れを理解している方を想定
・C、C++、C#、Java、Objective-C、PHP、Python、Rubyなど多様な言語に対するリーディング能力

【歓迎】
・Cocos-2dx Unityなどの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトプランナー(ワールドコンセプト.国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
応募資格
【必須】
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
 デザイナーとしてのスキルは不問です
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/プランナー未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するゲームプランナーの募集です。

【具体的には】
・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・新機能開発のディレクション、仕様策定
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務
応募資格
・ゲーム業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特に美少女ゲームに対する動向理解)
・プログラミングスキル

【歓迎】
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
正社員

Game8のプロダクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するゲーム情報総合メディアのプロダクトマネージャーをお任せします。プロダクトの全体方針を定め、ディレクターと連携してプロダクト開発とグロースを推進いただきます。
同サービスは、国内有数の規模のトラフィックを持つメディアへと成長し、日本でゲームをする人であれば、ほとんどの方が一度は利用したことがあるような規模のサービスになっています。その中で、「何を作るのか?」から考え、これから一層のグロースに向けて、短期的なエンハンスではなく、主に中長期的な視点でのサービスデザインを検討・実行いただくポジションです。

その分、ご自身の描く戦略や施策の及ぼすインパクトも大きく、そこから得られる反響もダイレクトに感じていただけるかと思います。ここからさらにユーザーに愛され、利用し続けたいと思うサービスに押し上げていくために、対toC / toB両面で付加価値を高めるべく、UI・UXの向上や新規機能の追加、その他サービスを通じての私たちの提供価値の向上など、まだまだ新たにできることや改善できることも多分にある状況です。ぜひ今後一層のグロースを支えてくださる方からのご応募をお待ちしています!
・事業戦略の策定と推進
・定量/定性データに基づいた課題抽出、仮説立案、改善施策立案と検証
・ディレクター、エンジニア、デザイナーメンバーとの連携並びにプロジェクトマネジメント
・チーム外の関連部署や外部協力会社との折衝 など

また、このメディアに限らず、社内には様々なフェーズのプロダクトがあり、今後もご活躍のフィールドはますます広がっていきます。
多様な機会がある環境で、新たなチャレンジ方にはぴったりの環境です。
応募資格
■toC向けサービスのプロダクトマネージャーあるいはそれに準じるポジションでの実務経験をお持ちの方
■制作領域、開発領域における知見をお持ちの方

【歓迎】
・リサーチャー、マーケティング(プロモーション、SNS)の経験・知見をお持ちの方
・仕様策定、ワイヤーフレーム作成などのご経験やデザイナーや開発チームと連携する業務経験をお持ちの方
正社員

新規ゲームコミュニティプラットフォーム内のイベント企画・運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
366~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コミュニティ内のイベント企画 / 運営
・インフルエンサーのキャスティング(メールで資料を送るなどして説明)

他社と協業して立ち上げ中の新規事業に携わる仕事です。具体的には、ゲーム領域に特化したインフルエンサーとユーザーをつなぐコミュニティプラットフォームで、国内にこれまでになかったようなサービスです!本ポジションでは、このプラットフォーム内で行われるイベントの企画・運営をお任せします。

このコミュニティの中では、新旧のゲームタイトルそれぞれに合わせた、インフルエンサーとのコラボイベントを開催していく予定です。ご自身でゲームをプレイしてゲームの特徴や面白さを捉え、どういう趣旨のイベントが良いか、どういう報酬が盛り上がるか・・・など、各ゲームタイトルに合わせた企画を考え、運営するところまでを担っていただきます。

【現状の勤務体系】
出社は週に1回、それ以外はリモートワークです。
週1回の出社では、メンバー間での信頼構築構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。
※現時点の判断であるため、外部環境の変化など状況を鑑みて柔軟に対応していきます。
応募資格
・社外折衝の経験がある
・ゲームに対しての深い知見がある
※知見=ゲーム開発側のシステム構造がなんとなく理解できている

【歓迎】
・ゲームプランナー経験
・コミュニティ機能のあるモバイルゲーム、オンラインゲームに携わった経験
・インフルエンサーとのコラボレーションやマネジメントの経験
正社員

新規ゲームコミュニティプラットフォームの企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
366~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コミュニティプラットフォームに関する企画
- コンテンツ、機能に関する企画
- 設計・仕様書の作成
- ワイヤーフレームの作成

他社と協業して立ち上げ中の新規事業に携わる仕事です。具体的には、ゲーム領域に特化したインフルエンサーとユーザーをつなぐコミュニティプラットフォームで、国内にこれまでになかったようなサービスです!本ポジションでは、このプラットフォーム内に関する企画をお任せします。

【現状の勤務体系】
出社は週に1回、それ以外はリモートワークです。
週1回の出社では、メンバー間での信頼構築構築(上下、左右、新旧)、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。
※現時点の判断であるため、外部環境の変化など状況を鑑みて柔軟に対応していきます。
応募資格
・to C のWEBサービス立ち上げ経験者(仕様書作成が出来る方)
- 動画配信サービスの企画 または ファンコミュニティサービス経験
- ゲームサービスの新規立ち上げ など

【歓迎】
・ゲームに対しての興味関心がある方
・マーケティング知識がある方

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