求人一覧

該当件数:4,246
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】ゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/VR向けコンテンツ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
Monaca / Unityなどで開発経験 2年以上
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(アクションRPGタイトル/クリーク・アンド・リバー社子会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーのポジションです。プランニングにかかわる業務全般を担当していただきます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・コンシューマーの開発経験2年以上
・レベルデザインの経験

【歓迎】
・UEの知見
・リーダーシップスキル(プランナーリーダー、ディレクター経験)
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナーのどちらか)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Clappers

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(既存スマホタイトルの運営/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
・パズルゲームのステージ制作、データ化、バランスチェック
・スマートフォンゲームアプリの企画
応募資格
・スマートフォンゲーム開発の実務経験1年以上(業界経験必須、経験職種不問)
・パズルゲーム(特にTOON BLAST系)が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【兵庫勤務】サーバサイドエン(アミューズメントゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
※コナミアミューズメント社での勤務です。
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。その「要」となるサーバアプリケーションの制作をお任せします。

【具体的には】
・データーベースにおける開発全般 
・プレイデータの設定、バックアップ等のシステムプログラム
・通信、トラフィック対策(負荷分散)等のネットワークプログラム
・開発におけるサポートツールの制作
応募資格
・Javaでの開発実務経験
 ・データベースおよびSQLの知識

【歓迎】
 ・Unix(Linux)環境での開発経験
 ・サーバーサイドプログラム、ネットワークプログラム制作経験
 ・C/C++もしくはC#言語での使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】2Dグラフィックデザイナー(ゲーム業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案
応募資格
・デザイン制作経験

【歓迎】
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザイン
・画面デザイン、画面グラフィック制作
・バナー、アイコン類などUI周辺のグラフィック制作
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・デザインにかかわる実務経験
・Photoshop、illustratorの基本操作経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験
・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験
・レイアウト/遷移設計を含めた仕様書および資料の作成経験
・コンシューマーゲーム開発のUI/UXデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクト全体をまとめるリーダーです。企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて裁量と責任をもって進めていただくポジションです。ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、ご自身で手を動かして対処していきます。企画したゲームが形になって、ユーザーに届けるまでの過程を常に追っていただくため、責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。

【具体的には】
・ゲームプランニング
・シナリオ・キャラ設定
・ゲーム内イベントの企画・運営
・進行管理
・ゲームバランス設計・調整
・新要素(新アビリティetc.)
・報酬設計
・イベントのマスタ制作  等
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・ソーシャルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方
・ゲーム開発、運営に関する企画・運用・ディレクションのご経験

【歓迎】
・レベルデザイン業務経験
・ヒットコンテンツのディレクションのご経験
・20名以上の開発チームを率いたご経験
・企画概要をもとにワイヤーフレームや絵コンテを作成できる能力
・定量的な問題特定と、効果的な解決案の策定を行う、高い論理的思考能力
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(運営中タイトルのレベルデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。

【具体的には】
・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。
・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。

・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験
・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験

【歓迎】
・MMORPGのレベルデザイン経験
・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験
・上記の経験を元に自分が企画しようとするゲームジャンルにおいて、それが提供する重要コンテンツに対する理解
・成功、又は失敗したゲームに対する冷静な分析能力
・ゲームの「面白さ」に対するシステマティックな学習と理論的裏打ち

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