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該当件数:4,246
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約契約】ヘルプデスク(シニアポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
1)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※マニュアル化された業務は別メンバーが担当します。マニュアル化されていない事象への対応や不具合対応をご担当いただきます。

2)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※一次受けの窓口ではなく、マニュアル化されていない問題発生時に社内外と調整しながら問題解決までをご担当いただきます。

3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの選定、購入、在庫管理を行います。

4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Active Directory、Intuneの機能を理解し、業務要件からの設定変更や不具合対応ができる
・Saasシステム、アプリケーションの管理機能の仕組みへの理解
・業務要件からの設定変更や不具合対応ができる(例:GWS、Slack、M365、Confluence、Jira、 Box、Adobe Creative Cloud、Autodesk等)
正社員

テクニカルプロダクトマネージャー(基盤機能開発)【国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~820万円
勤務地
東京都
仕事内容
アプリMirrativの機能開発、ライブゲーム開発パートナーに向けた管理画面やAPIの開発等、ミラティブ全体の基盤を作り上げるプロダクトマネージャーとしてご活躍いただきます。

デザイナー、エンジニアと綿密にコミュニケーションを取りながら、ユーザーやパートナーに向き合い続けていただくポジションです。特にミラティブは多くのメンバーと意見を交わしながら開発を進めていくスタイルをとっています。エンジニアリングの知識をベースに、開発について仕様策定を円滑に進めていただくような方を求めています。

例)
・プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
・開発アイテムの起案・優先順位付け
 -アプリ仕様改善
 -開発パートナー向けAPI、機能開発
 -広告主向け機能開発など、toB、toC問わず多岐に渡った開発をリードいただきます
・要件定義
 -メトリクス設計・データ分析
応募資格
【いずれか必須】
・プロダクトマネージャー経験1年以上(toC/toB問わず)
・バックエンド開発経験(3年以上)で、企画や改善にも携わった経験

【歓迎】
・マイクロサービスのAPI設計、プラットフォームにおける外部企業が管理するサーバーを利用したAPI設計を行った経験
・SIer、SaaS企業などでのtoBサービスのプロダクトマネージャー経験
・セキュリティに関する知識を有しながら業務を遂行した経験
・複数のプロジェクトを同時に管理した経験
・情報設計などUXに関する知識・デザイナーと協働した経験
正社員

プロダクトマネージャー(ランキングプランナー)【国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~820万円
勤務地
東京都
仕事内容
新領域のライブゲームにおけるランキング事業を一緒に作るプロダクトマネジメントを担っていただきます。世界でも前例がないため、数々の試行錯誤を行いながらチームと一緒に事業の成長を牽引するポジションとなります。ユーザーに向き合い、KPI改善のために、エンジニアやデザイナーと綿密にコミュニケーションを取りながら業務を推進いただきます。

【具体的には】
・アプリ内イベントの企画/実施
 -ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、報酬設計
 -その他新企画や新キャンペーンの企画、実装等
・データ分析

【このポジションの魅力】
・リーンな開発スタイルでスピーディなPDCA
達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量・定性の両面で仮説検証を行います。銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、コンセプトに添いながら企画や開発に落とし込みます。細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらリリースが行われているのがMirrativです。エンジニアと連携した仮説検証も含め、短期間で多くのPDCAを回すことができるのが特徴です。
応募資格
・toC向けサービス(ゲーム含)のプロダクトマネージャー、プロダクトオーナー、企画職の経験1年以上
・Webサービス、アプリにおける仕様策定・ディレクションの経験

【歓迎】
・ゲームプランナーの経験
・ソーシャルゲームアプリの企画運営経験
・ライブ配信サービスの企画運営経験
・ゲーム/エンタメ領域での業務経験
・業務フロー構築/改善の経験
・外注管理の経験
正社員

Androidアプリエンジニア(Kotlin)【国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム配信アプリ『Mirrativ』の Android アプリにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。

【具体的には】
・Kotlin によるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・週 1 回リリースのスピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信

▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています
https://tech.mirrativ.stream/

※業務は原則フルリモートにて行なって頂きます。(月 10000 円の手当支給)
応募資格
・Kotlin を用いた Android アプリの開発経験(2 年以上目安)
・Android 標準ライブラリや OSS に対する知識

【歓迎】
・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計思想の導入経験
・スクラムによるチーム開発経験
・大規模な(総コード数が 10 万行を超える)アプリの開発、運用経験
・ライブ配信等、技術的に特徴のあるアプリの開発経験
・CI/CD による自動テストや自動ビルドの導入経験
・OSS へのコントリビュート経験
・勉強会への登壇や技術書の執筆経験
正社員

リードエンジニア(バックエンド)【国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。

【具体的には】
・Go / Perl によるWebアプリケーション開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持ったアジャイル開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・インフラ/通信コストの最適化
・PdM、デザイナー、 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発


▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています
https://tech.mirrativ.stream/
応募資格
・Webアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安)
・Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験
・MySQL等のRDBMSの運用経験

【歓迎】
・高トラフィック環境での開発経験
・BtoCサービスにおける開発経験
・スクラム等のチーム開発経験
・テックリードとしての開発のリード経験
・OSSへのコントリビュート経験
・勉強会への登壇や技術書の執筆履歴
正社員

ゲームディレクター(リードプランナー)【国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の新規事業である「ライブゲーミング」事業における開発パートナー様とのゲーム制作に携わっていただきます。

【具体的には】
・ライブゲームの企画立案および仕様等立ち上げ業務
 -企画を立案したり、開発会社様からいただく企画のブラッシュアップも携わっていただきます
・KPI分析、運用改善
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理
・開発パートナー様との渉外/調整(営業提案ではありません)

【このポジションの魅力】
・ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
・開発期間も短くリリース可能な座組のため、ゲームづくりにおけるPDCAを数多く回せます
・ゼロからのゲームプロデュースに携わっていただけます
・チャレンジングなフェーズのため、自身の考える企画が反映しやすい環境です
・全社的にも重要な「ライブゲーミング」事業のミッションを担うため、様々な経験やスキルアップが望めます
・元大手ゲーム事業責任者や技術部責任者、大手ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています。さらに「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です
・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です(場合によっては出社要望あり)
応募資格
・ゲームの開発、運営経験3年以上、もしくはゲーム関連の企画に携わった経験
・ゲームのディレクション(進行管理)経験
・IPホルダーや開発会社等外部と折衷してゲーム作りをした経験
・エンジニア、デザイナーとコミュニケーションをとり運営をリードした経験

【歓迎】
・ゲームのプロデュース、ディレクション経験
・新規ゲームタイトルの立ち上げ/開発に関わったことがある
正社員

ゲームプランナー【国内最大級ゲーム配信アプリ「Mirrativ」】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム配信アプリ「Mirrativ」内のライブゲームにおけるプロトタイプの制作からリリースまで携わっていただきます。
ユーザーに向き合い、エンジニア/デザイナーと綿密にコミュニケーションを取っていただきながら試行錯誤を重ね、ライブゲームを形にしていただくポジションです。

【具体的には】
・ライブゲームの企画立案および仕様作成
 -企画立案
 -サイクル設計
 -仕様設計など
・開発進行管理 

【このポジションの魅力】
・ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
・ゼロイチのゲームづくりに携わっていただけます
・R&Dフェーズのため、自身の考える企画が反映しやすい環境です
全社的にも重要な「ライブゲーミング」事業のミッションを担うため、様々な経験やスキルアップが望めます
・元大手ゲーム事業責任者や技術部責任者、大規模IPゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています。さらに「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です
・フルリモート&フレックス のため、柔軟な働き方が可能です(場合によっては出社要望あり)
応募資格
・ソーシャルゲームの開発、運営経験1年以上、もしくはゲーム関連の企画に携わった経験
・ゲームのプロトタイプ制作経験(業務、個人問わず)

【歓迎】
・ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクション経験が
・新規ゲームタイトルの立ち上げ/開発に関わったことがある
・エンジニア、デザイナーとコミュニケーションをとり運営をリードした経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(リーダー候補//マネジメント経験必須/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
まずは、ゲーム開発全体の理解を進めていただくと同時にエンジニアチーム全体の管理業務サポートをご担当いただきます。
同時に下記にあるゲーム開発・運用業務に関してご経験スキルに合わせてご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・Webアプリケーション
 (WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・PMやリーダーとしてのマネジメント経験
・C++ 、C#、PHP、Ruby いずれかのプログラミングスキル
・バージョン管理ツールの利用経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・ゲーム開発に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験

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