求人一覧

該当件数:4,246
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム・オンラインゲームにおける、サーバーサイドの設計・開発・テスト・運用までお任せします。

【具体的には】
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化・効率化、改善案提案など
・お客様からのお問い合わせに関する調査や対応など
・KPIツールの開発と運用など

新技術の知識の習得やノウハウの共有も積極的に行ってください。
過去、社内で利用経験がない言語や技術であっても議論と検討を行い、最適なものを採用し、開発をしていきます。

【開発環境/使用ツール】
・言語:PHP、Java、JavaScript
・クラウド:AWS、GCP
・DB/KVS:MySQL、AWS Aurora、Redis、Memcached、BigQuery
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・LAMP環境 での開発経験(PHPまたはPython、Ruby等)

【歓迎】
・ ネットワークアプリケーションの開発
・ いずれかのプログラミング言語に対する深い知識
・クラウドサーバーの利用経験
・スマートフォンアプリ、ブラウザゲームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(制作進行管理/大手人気ゲームソフトの企画立案から携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるクリエイティブタスクの進行及び進捗管理スタジオのラインマネジメントの業務をお任せします。開発を進める上で必要なクリエイティブにおける工数見積やスケジュールの管理

【具体的には】
・進捗管理
・予算作成、管理
・チームビルディングのサポート
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール
・顧客企業・発注先企業との折衝
・社内調整

プロジェクトマネージャーとして、クライアントとの窓口からプロジェクトメンバーまで社内外とコミュニケーションをとり、ゲーム開発を推進していってください。
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・ゲームのプロジェクトマネージャー経験(新規プロジェクトの立ち上げもしくは長期案件の運用経験があると尚可)
・タスクを整理する管理能力
・社内外との円滑な関係を作るコミュニケーション能力
・課題を解決するために必要な巻き込み力
・リスクを察知し、対応策を練ることのできる危機管理能力

【歓迎】
・新規or運用ゲーム開発におけるクリエイティブの進行と進捗管理のご経験
・ゲームに関する知見
・ゲームを構成している技術要素の理解
正社員

ゲームイラストディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※進行管理メインのポジションとなります。

【募集背景】
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。
中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
以下のいずれかに該当する方
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・広告、WEB、印刷系の進行管理経験のある人
・アニメ業界で制作進行の経験がある人
・出版業界で編集・進行管理経験のある方

【歓迎】
・Photoshop/Microsoft Office(主にExcel、PowerPoint)のスキル(基本操作が出来る)
正社員

ゲームイラストディレクター(第二新卒枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
・社会人経験がある方
・顧客または外部の業者や取引先との交渉、折衝経験がある方
・クライアントやクリエイターと円滑にコミュニケーションが取れる方
・スケジュール管理能力

【歓迎】
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・アニメ業界で制作進行の経験
・広告、WEB、印刷業界で紙媒体の進行管理経験
・出版業界で編集・進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社AZITO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社オンラインゲームの運営業務をお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在運営している自社オンラインゲームのプランナーとして、運営業務をお任せします。経験豊富なプロジェクトメンバーと共に、プレイヤーが継続してお楽しみいただけるよう運用・制作・改善などをお願いします。ディレクターのもと、プロジェクトメンバーと共に、KPIやマネタイズも意識しつつ、運用・制作・改善などを手がけて頂きます。

【具体的には】
・ゲーム内イベント/キャンペーンの企画立案、実施
・パラメータ設計から、バランス調整、各種マスター作成
・ゲームの仕様設計、提案
・QA/CS対応など
・チームメンバーへの指示だしや、版元・制作会社など社外パートナーとの連絡

その他、ご本人の得意分野や成長に合わせてより高度な業務をお願いする場合があります。
応募資格
・ゲームプランナー経験
※モバイルサイトの開発もしくは運用経験も考慮可
・Web関連サービス用のデータ作成の経験がある方

【歓迎】
・Web関連サービスのディレクション経験をお持ちの方
・ゲーム企画、開発に関する知識をお持ちの方(ゲーム専門学校卒など)
・ゲーム/ITサービスのKPI分析経験や、営業活動での数字動向による分析経験
・文章作成や編集が好きな方
・ソーシャルゲームやスマートフォンアプリで日常的に遊んでいる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスプログラマー(任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高にする為、グラフィックス実装とパフォーマンスに関する問題を解決して頂きます。より良いアセットを作る為の方針を策定頂きます。
※大手企業から直請けで案件も受けています。

【具体的には】
・シェーダーやポストエフェクトの作成
・ゲームエンジンの改造や機能追加
・パフォーマンスとメモリ使用量を分析と改善
・アーティスト向けのツールの開発と保守
・問題点をチームで共有/適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
・C++での開発経験
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジンプログラマー(CPUやGPUでの最適化の実務経験/任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。

【具体的には】
■CPU、GPU、メモリのためのシステムの最適化
■プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決 
■チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装 
■問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
■C++での開発経験 ■CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験

【歓迎】
■UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験
■ゲームの最適化と実装技術に対する強い関心

ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。

・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。
また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
応募資格
・新規ゲームサービスの立上げからリリースまでメインで携わったご経験
・ディレクターまたはリードプランナーとして制作・運営したご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験または2Dアクション、・パズルゲームを制作したご経験

【歓迎】
・複数タイトルでの仕様書、企画書作成のご経験
・仕様書作成やパラメータ設計、進行管理のご経験
・ゲームバランスや難易度などのチューニングに携わったご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験

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