求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ/コナミビジネスエキスパート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
※コナミビジネスエキスパート社での勤務となります。
KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
・ゲームのチート診断、脆弱性診断
・セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
・セキュリティインシデント発生時の対応
・セキュリティ教育
※ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。
応募資格
【必須】
・1つ以上使いこなせるプログラミング言語がある
・各種ネットワークプロトコルの理解
・各種OS(Windows/Linux/Android/iOS)の知識
・ゲームのチートを自力で発見した経験
・セキュリティ上の課題を文書や口頭でわかりやすく伝えることができる

【歓迎】
・C/C++/C#/PHP/Java/Python/x86、ARMアセンブリ などの複数の言語の知識、使用経験
・PC/Android/iOS等でのゲーム開発経験(業務・趣味問わず)
・語学力(英語や中国語)
・ゲームにおける不正ユーザ対応の経験
・各種ペネトレーションテストツールの使用
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングマネージャー(Web3/新規開発ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・新規開発ブロックチェーンゲームのマーケティング統括
・新規開発ブロックチェーンゲームのプロモーション戦略立案・策定・実行
・マーケティングパートナーの開拓
・各種コミュニティツール・SNSの設計および運用
・コミュニティマネージャーの採用・育成・マネジメント
応募資格
・スマートフォンゲームのグローバル向けマーケティング実務経験
・マーケティングチームのマネージャー経験
・コミュニティマネジメントの実務経験
・Web3/ブロックチェーン/NFTへの強い興味関心やマーケット理解
・英語の情報源から業務に必要な知識をキャッチアップできること

【歓迎】
・グローバルチームでのマネージャー経験
・エンターテイメント領域における事業開発経験
・NFTの制作・販売経験
・0→1フェーズの事業立ち上げ経験
・向上心があり、困難があってもめげずに何度でも挑戦し続けられる
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

開発ディレクター(PdM候補/非ゲーム経験でもOK!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ディレクターとして、GameWith が提供するサービスの企画及びそれの実現を主導してご活躍をいただきます。
・サービスの企画立案
 ・ユーザーの需給、事業の現状を分析し、それに応じたサービスの企画
・サービスの構築
 ・サービス設計を、数値その他の情報から行い、それを実現化
・部署間で協業する開発プロジェクトの全体進捗管理とファシリテート
・事業部単位で発生する開発要望への対応業務(ヒアリング、明文化など)
 ・部署間の開発プロジェクトでも分析等を行い、企画、サービス設計を行います

【開発環境】
モダンな開発環境で開発を行なっております。
プログラミング言語:PHP、 Go、 Python、 JavaScript、 LESS、 TypeScript、 Swift、 Kotlin
データベース:MySQL、 Aurora、 DocumentDB
キーバリューストア:Redis、 Memcached
フレームワーク:FuelPHP、 Laravel、 Vue.js、 RxSwift
コミュニケーション:Slack
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:ZenHub
コード管理:Github
サーバー環境:AWS、 GCP
CI: CircleCI
応募資格
・Web、アプリサービスでのディレクターまたはプランナーとしての業務経験2年以上
・開発実務経験2年以上
・部署を横断したプロジェクトマネジメント経験

【歓迎】
・ゲームが好きでよくプレイしている方
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

Unityエンジニア(ゲーム開発未経験OK!/自社IPのAimトレーニング×NFTゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作ゲームは、eスポーツにRPGやNFTの要素をかけ合わせた、全く新しいゲームです。
また、将来的にはゲーム攻略をはじめとする他事業とのシナジーや、新規ビジネスモデルの創出に繫がる可能性を見込んでいます。

開発中のゲームの軸になるのは、「エイムトレーニング」と呼ばれる機能です。
これまでゲームで強くなるためには攻略情報を取得することが一般的でしたが、現在世界的な人気を誇るeスポーツ系ゲームタイトルでは、攻略情報に加えて技術力の向上が欠かせません。
そこで同社では、第1弾としてエイムトレーニングソフトを開発し、その後サービスや機能の拡大を行っていく予定です。
応募資格
・Unityでサービス開発の経験
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・技術力に拘りがあること
・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
・Unityにて3Dサービス、またはソーシャルゲームの開発経験がどちらか一方ある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

2D/3Dデザイナー(ブロックチェーンゲーム/新規タイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務

【具体的には】
下記いずれかをお任せします。
・3Dゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 など
・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 など
・3Dキャラクターアニメーションの制作  など
・ゲームコンテンツのエフェクトの制作
・ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作
・2Dのキャラクターイラストの制作 など
応募資格
〇3Dキャラクターデザイナー
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
〇3D背景デザイナー
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
〇3Dアニメーター
・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲーム機エミュレータエンジニア(C、C++、アセンブラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム機のハードウェアのエミュレータ開発をメインに行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム機のハードウェアの仕組みの解析、ソフトウェアでの実装
・エミュレーション処理効率のチューニング
・エミュレーションの再現性の向上
・グラフィック処理の最適化 など

※ 全て社内作業

【開発環境】
Linux、Windows
開発言語:C、C++、各種アセンブラ

【募集背景】
創業10期目を迎え、大手ゲーム・家電メーカーを中心に直接ソリューションを提供してきました。
同社の技術力の高さが認められ、おかげさまで顧客・ユーザーからの評価も高く、案件が増加傾向にあります。
また、同社は昨年からメーカーとしても立ち上がり、同社製品開発も並行し進めています。
今後のゲームビジネスの中でも、ゲームエミュレータソリューションを更に磨き上げ、開発効率の向上を図っていくべく、エミュレータ開発者の増員をしていきたいと考えています。
応募資格
※未経験歓迎
・組込開発のご経験
・エミュレータに関する知識(趣味でもOK)

【歓迎】
・CPUのアセンブラ開発/解析経験(趣味でもOK)
・AV機器開発経験
・レトロゲームに関する知識
・ゲームソフトの開発経験がある方
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲームプログラマ(C、C++、アセンブラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマー・アーケードゲームのゲームソフトを同社のハードウェアへ移植する業務を行っていただきます。(有名タイトルの移植がメインです)
具体的には…
・ゲーム処理の高速化
・グラフィック処理の最適化
・新機能の追加 など
ゆくゆくは、自社オリジナルゲームの開発も視野に入れています。

※ 全て社内作業

【開発環境】
Linux、Windows
開発言語:C、C++、アセンブラ
応募資格
※未経験歓迎
・C++ のプログラミング経験

【歓迎】
・OpenGL、DirectX 等グラフィック描画APIの使用経験(趣味でも可)
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験(趣味でも可)
・ゲーム開発経験 (趣味でも可)
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲームの組み込みエンジニア(C、C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社にて、以下の業務をお願いいたします。

【具体的には】
・ゲーム移植業務(既存の家庭用ゲームやアーケードゲームを同社のハードウェアに移植します)
・ゲームエミュレータ開発業務(ゲーム機のハードウェアのエミュレータを開発します)
・ARM製品の組み込み開発業務
・その他アプリケーション開発
※すべて社内作業

【募集背景】
昨年、同社製品開発に成功し、今後更にラインナップを増やしていく予定です。
メーカーとしてさらに成長していく為には、斬新なアイデアと固定概念に捉われない発想ができる若手エンジニアの力が必要不可欠です。
同社では3年前より新卒採用を開始していますが、さらに若手エンジニアの増員を図るべくこの度募集することにいたしました。

◇入社後のフロー
ビジネスマナー研修、業務研修をおこない、OJTでフォローします。

◇開発環境(言語・フレームワークなど)
Android、Linux、Ubuntu、Debian、SoCメーカ提供のSDK
C、C++、シェルスクリプト、Node.js、JavaScript
応募資格
※未経験歓迎
・C、C++ のいずれかの経験

【歓迎する経験・スキル】
・組込ソフトウェアやLinuxコーディングなどをおこなった経験(趣味でも可)
・映像処理あるいはGPUを用いたグラフィック処理の開発経験(趣味でも可)
・OpenGL、DirectX 等グラフィック描画APIの使用経験(趣味でも可)
・ゲーム開発経験 (趣味でも可)

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