求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプランナー(若手活躍中/大手企業と取引有/ゆくゆくは自社開発にも携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託ゲームのスタッフィング事業への配属となります受託開発等のクライアント様のタイトルに参画してゲーム開発を行って頂きます。インゲーム、アウトゲーム、新規、運用問わずあなたのスキル、志向に合わせてお任せします。

【具体的には】
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
・インゲームデザイン
(ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム仕様企画、各種数値チューニング)
・アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移、ガチャ、パラメーター、世界観の設定、
シナリオ作成、ギルド機能、SNS連携機能、他追加開発機能など)
・KPI分析や施策等

上記すべてではなくスキルや長所に合わせて業務をお任せします。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書、企画書(もしあれば)のご提出が必須となります。

ゲームプランナー実務経験1年以上

【歓迎】
・アクションゲーム、パズルゲーム、シミュレーションゲーム経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームエンジニア(大手企業と取引有/ソーシャル案件90%)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託ゲーム開発のスタッフィング事業の配属となります。受託開発等のクライアント様のタイトルに参画してゲーム開発を行って頂きます。クライアント、サーバサイド、新規運用問わずあなたのスキル、志向に合わせてお任せします。

【具体的には】
・ソーシャルゲームもしくはコンシューマゲームのゲーム開発
・設計書作成
・プランナーやデザイナーと連携して業務改善
・各種ツール作成
スキル経験値により任せる業務を増やしていきます。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・いずれかのゲーム開発実務経験1年以上もしくはスマホアプリ開発の実務経験3年以上
・Unityでの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ディレクター(NFTゲームプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲーム開発/運営プロジェクト

【具体的には】
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲームの開発/運営ディレクション
 -パートナー会社制作の企画、仕様のディレクション及び品質監修
 -制作スケジュールや各マイルストンの検収内容検討/定義

・運営フェーズでのサービス企画/提供価値/サービス経済におけるディレクション
応募資格
・ソーシャルゲームの開発/運営ディレクション2本以上
 *開発メンバー20名以上のPJ
・開発開始から終了まで発生する一連の業務経験
・実装すべき内容に対し、期間、予算の見積もりができる
・運営時における各種分析。
・プロジェクトメンバーをけん引する為のリーダーシップ

【歓迎】
・数学的知識
・ブロックチェーンゲームへの興味関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可

【歓迎】
・ プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
契約社員

【契約社員】ゲームプレイプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在進行中のプロジェクトにおいて、これまでにない新たなエンターテイメントコンテンツの製作を共に進めるゲームプレイプログラマーを募集します。

会話テクノロジー使って、ゲームエンジン上でユーザーとインタラクティブに会話するキャラクターの制御を担当頂きます。
AI制御のサブシステムの作成・拡張を実現させる重要な役割を担うポジションです。

チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、システム及びゲームプレイの実装に強いスキルとバックグラウンドを持ち、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております・

【具体的には】
・研究者やプランナーと協力しながら新しいテクノロジーの実装。
・同社のコアAI技術とゲームエンジン機能を連動し、新しいコンテンツを創る。
・発話とキャラクターの表情やジェスチャーを制御するスキームを開発。
・エンジニアやプランナーと密にコミュニケーションを取り、実装したシステムを様々な観点から検証を行う。
応募資格
・デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントのプログラミング経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン使用経験
・C ++プログラミングスキル (中級以上)
・既存コードの高度な分析・拡張能力

【歓迎】
・英語もしくは日本語を使った、業務でのコミュニケーションスキル
・Pythonなどのスクリプト言語の経験
・音声合成と音声認識の知識
・3D数学の知識
・チャットシステム、ロボットシステム、機械学習システムの経験
・ゲーム開発の経験(特にゲームAIまたはアニメーション分野)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

クライアントサイドエンジニア(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
・C++、C#などを用いたクライアントサイドのゲーム開発経験

【歓迎】
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を用いたゲーム開発経験リーダー経験
・iOS/Androidアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】C++エンジニア(C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
第二事業部で、C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善がメインにおこなっていただきます。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

【具体的には】
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験 2年以上

【歓迎】
・Android/iOSネイティブの知識
・設計レビュー・コードレビュー
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リアルタイムサーバー(オンラインゲームのシステム開発/新タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。入社後はスキルに合わせて、オリジナルタイトルのCARAVAN STORIESや、新規タイトルを担当していただきます。

【具体的には】
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
【いずれか必須】
・オンラインゲームの開発経験
・並列化/非同期プログラミングの経験
・Socketを使ったネットワークプログラミングの経験
・RDBMS設計、開発経験

【歓迎】
・RDBMS、サーバシステム等のパフォーマンスチューニングの経験
・STL、boost、.NET Framework等の使用経験

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