求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍と、新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。
「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・運用・保守業務
・若手メンバー育成、マネジメント

【仕事の魅力】
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦出来る。
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事が出来る。
・次の時代を牽引する、質の高いオリジナルIPのゲーム開発が出来る。

【環境開発】
・言語:C♯
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows
応募資格
・ゲーム開発経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・当たり判定、描画周りの経験

【歓迎】
・企画にも携わりたい方
・サーバサイドのプログラミング経験
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
契約社員

【契約社員】ゲーム内漫画担当(線画・作画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)〜清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。

応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力

【歓迎】
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方
・女性キャラクターの表情・仕草などにおいて、魅力的な描写が可能な方
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webディレクター(大手ゲーム会社公認ライセンス保有/年間休日129日/時短勤務制度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・Webページのディレクション業務全般
・コーポレートサイト及び製品のLP等の制作と運用
・同社製品の商品企画
・大手ECモールの販売管理

【募集背景】
今年の4月より社内に「商品企画部」が立ち上がり、自社ブランドの確立を目指し、次なるヒット商品を生み出していきます。
世界でもごくわずかな企業にしか認定されない大手ゲーム会社公認ライセンスを取得。
ライセンスを活かした自社製品の商品企画を続々と行っていきます。
商品ラインナップを増やしていけば、商品ごとのLPも必要となります。
また、コーポレートサイトなどを通じて製品事例として対外的にPRしていくだけでなく、将来的には同社のECサイトの構築も視野に入れています。
こういった背景から、この度、Webディレクターとして同社サイトの運営全般をお任せできる方を募集しております。

「ZUIKI」というブランドを確立し、ビジネスを拡大させファンを作るためにも、会社の顔であるコーポレートサイトは、対外的な信頼を築くための重要なファクターです。
まずはコーポレートサイトの充実と運用面をお任せしながら、商品企画についても携わっていただきます。
応募資格
・Javascript、HTML、CSS等を用いたコーディングスキルを持っている方
・Webデザインの経験
・Adobe製品(Photoshop、illustratorなど)の使用

【歓迎】
・GA、SEO対策の知識や経験
・WebサイトやWebサービスの作成・運用・ディレクションの経験
・UI/UXの知識
・イントラネットの構築・運用経験
・データベースの構築・運用経験
・映像の制作スキル及び配信に関する知識がある方
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(自社ブランド有)大手ゲーム会社公認ライセンス保有

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
【業務内容】
・コーポレートサイト及び製品のLP等の制作と運用
・同社製品の商品企画
・大手ECモールの販売管理


【募集背景】
今年の4月より社内に「商品企画部」が立ち上がり、同社ブランドの確立を目指し、次なるヒット商品を生み出していきます。
世界でもごくわずかな企業にしか認定されない大手ゲーム会社公認ライセンスを取得。
ライセンスを活かした同社製品の商品企画を続々と行っていきます。
商品ラインナップを増やしていけば、商品ごとのLPも必要となります。
また、コーポレートサイトなどを通じて製品事例として対外的にPRしていくだけでなく、
将来的には同社のECサイトの構築も視野に入れています。
こういった背景から、この度、Webデザイナーとして同社サイトの運営全般をお任せできる方を募集しております。

「ZUIKI」というブランドを確立し、ビジネスを拡大させファンを作るためにも、会社の顔であるコーポレートサイトは、対外的な信頼を築くための重要なファクターです。
まずはコーポレートサイトの充実と運用面をお任せしながら、商品企画についても携わっていただきます。
応募資格
・Javascript、HTML、CSS等を用いたコーディングスキルを持っている方
・Webデザインの経験
・Adobe製品(Photoshop、illustratorなど)の使用


【歓迎】
・GA、SEO対策の知識や経験
・WebサイトやWebサービスの作成・運用・ディレクションの経験
・UI/UXの知識
・イントラネットの構築・運用経験
・データベースの構築・運用経験
・映像の制作スキル及び配信に関する知識がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】キャラクターモデラー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
※応募書類にはポートフォリオ必須です。
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※志望動機書の提出必須

・Mayaをもちいた、キャラクターモデリングの実務経験3年以上
・コンシューマ制作経験者

【歓迎】
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

クライアントエンジニア(Cocos2d-x/C++/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外向けに展開しているスマホゲームアプリのCocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
Cocos2d-xを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。

【開発環境】
プログラミング言語:C++
ゲームエンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:GitHub
タスク管理:Wrike
開発PC:Mac
応募資格
・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験

【歓迎】
・チームリーダー経験
・アジャイル開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】法務知財担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。

【主な業務】
・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり)
・ 各種規約の作成及び改訂
・社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携
・社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有
・同社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(GDPRを含む)、資金決済法、特定商取引法、景品表示法、下請法など)
・知的財産関連業務(著作権、商標、特許など)
・訴訟対応
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・企業もしくは組織内で法務関連業務の経験(3年以上)
・大卒程度の英文読解能力

【歓迎】
・ゲーム、エンタメ、IT、メーカーなどでの勤務経験
・弁護士資格
・ビジネス実務法務検定
・ビジネスレベルの英語力
・その他、法務関係の資格
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】リードテクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。

【具体的には】
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・ゲーム開発でのアセット制作経験

【歓迎】
・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験
・ゲーム開発でのアーティストリード業務経験

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