仕事内容
本募集は、ゲーム事業において、ゲームデザインプロセス、メカニクス設計やバランス調整を行い、新要素を提案・設計することでプレイヤー体験の向上を担うポジションです。
【具体的には】
・ゲームメカニクスの設計:
ゲームメカニクスの設計と改善
システムの整合性を考慮したプレイヤー体験の構築
・バランス調整:
ゲームの進行や難易度、報酬体系の調整
プレイヤーデータやフィードバックを元にリアルタイムでの改善
・新要素の提案・設計:
ゲームの魅力を向上させる新しいギミックやフロー、フィーチャーの提案
・チームとの連携:
プロデューサー、ゲームデザイナー、エンジニア、デザイナーと密に連携し、多角的な視点でゲームデザインを最適化
プロジェクトタイムラインを遵守し、スケジュール管理を行う
【具体的には】
・ゲームメカニクスの設計:
ゲームメカニクスの設計と改善
システムの整合性を考慮したプレイヤー体験の構築
・バランス調整:
ゲームの進行や難易度、報酬体系の調整
プレイヤーデータやフィードバックを元にリアルタイムでの改善
・新要素の提案・設計:
ゲームの魅力を向上させる新しいギミックやフロー、フィーチャーの提案
・チームとの連携:
プロデューサー、ゲームデザイナー、エンジニア、デザイナーと密に連携し、多角的な視点でゲームデザインを最適化
プロジェクトタイムラインを遵守し、スケジュール管理を行う
応募資格
・ゲームデザイン(特にゲームにおける経済設計やバランス調整)の実務経験 2年以上
・データ分析ツールの使用経験(例:Python、Excel、高度なスプレッドシートスキルなど)
・ユーザー視点に立ったゲーム体験の分析・提案能力
・数学的および論理的思考を活用したシステムデザインおよびバランス設計スキル
・チームとの円滑なコミュニケーションスキル(口頭および文書)
・適切なドキュメンテーション能力(ワイヤーフレーム、仕様書、アートディレクションなど)
【歓迎】
・コンソール、スマホ、PC、いずれかのゲーム開発経験
・Unityなどのゲームエンジンの基本的な操作経験
・ソーシャルゲーム、またはモバイルゲーム開発の知見
・プランナー、エンジニア、アーティストの間での橋渡し役として機能した経験
・データ分析ツールの使用経験(例:Python、Excel、高度なスプレッドシートスキルなど)
・ユーザー視点に立ったゲーム体験の分析・提案能力
・数学的および論理的思考を活用したシステムデザインおよびバランス設計スキル
・チームとの円滑なコミュニケーションスキル(口頭および文書)
・適切なドキュメンテーション能力(ワイヤーフレーム、仕様書、アートディレクションなど)
【歓迎】
・コンソール、スマホ、PC、いずれかのゲーム開発経験
・Unityなどのゲームエンジンの基本的な操作経験
・ソーシャルゲーム、またはモバイルゲーム開発の知見
・プランナー、エンジニア、アーティストの間での橋渡し役として機能した経験