求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるクライアントサイドのエンジニア業務をお任せします。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのWebクライアントの実装
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・TOEIC 800点以上
・JavaScriptを用いたブラウザゲームの開発経験
・サーバーサイドの実務経験
・WebGLに関する知識
・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ブロックチェーンゲーム/IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるゲームディレクター業務

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・IP版元との事業折衝
・クリエイティブ、エンジニアとの連携
・プロダクトスケジュール設計と運用
・企画タスク全般に関する仕様策定業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・IPタイトルの取り扱い経験
  ┗版元監修会の折衝経験
  ┗IPタイトルのワークフロー設計経験
・モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・モバイルタイトルの運用経験
・Strong Communication Skills
・ロジカルシンキング
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・パラメーター設計経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるサーバーサイドのエンジニア業務となります。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
・システム要件定義・設計 
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・TOEIC 800点以上
・JavaScriptを用いたブラウザゲームの開発経験
・サーバーサイドの実務経験
・WebGLに関する知識
・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/ディレクター(VRアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲームソフトのゲームデザイン業務および開発推進
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・コンシューマーゲームの企画・開発経験(5年以上)

【歓迎】
・バトルシステムやレベルデザインなどの専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。
・VRゲームタイトルの開発経験がある方
・3Dアクションゲームタイトルの開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(リードクラス/VRアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。

[開発環境]
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・VR対応アプリケーションの開発経験
・数学や物理に関する知識
・シェーダに関する知識
・グラフィックスレンダリングに関する深い知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ブロックチェーンゲーム/IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるアートディレクター業務をお任せします。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・IP版元との事業折衝
・企画、エンジニアとの連携
・クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・クリエイティブ素材制作業務

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオ必須
・IPタイトルの取り扱い経験
 ┗版元監修会の折衝経験・IPタイトルのワークフロー設計経験
・モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・モバイルタイトルの運用経験
・ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方
  ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
  ┗パートナー企業との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードテクニカルアーティスト(VRアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務

【具体的には】
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。

【開発環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験
・Maya等のDCCツールについて深く理解している
・シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる
・制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える
・UnityやUnrealEngineでのゲーム制作経験
・リアルタイムCG技術に関する深い知識
・DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(シニアクラス/VRアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームのサーバー・インフラの開発・保守業務

【具体的には】
・システム要件定義・設計 
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。

[開発環境]
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows/Mac/Linux
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・大規模トラフィックのゲーム運営経験
・JavaScript/Python/Ruby/PHP などのプログラム言語を使用した開発経験
・RDBMS、NoSQLデータベースの使用経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・クライアントアプリケーションの開発経験
・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験
・リードエンジニアの実務経験

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