求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】ゲームプログラマー(有名タイトル多数/コンシューマ経験必須/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプログラマーとして、コンシューマーゲームを中心に様々なプラットフォームに携わっていただきます。
※ご自身の経験、スキルに合わせお任せする業務を決定します。

【魅力】
■同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。
応募資格
・ゲームプログラマーの経験
・コンシューマー開発経験
・C++の知識、C++、C#、Pythonの使用スキル

【歓迎】
・リーダー・マネジメントの経験必須
・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験
・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験
・ゲームの最適化と実装技術に対する強い関心

ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡】ゲームディレクター(大手案件多数/コンシューマー経験必須/リモート可/)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクター(RPG系開発)として、下記の業務をお任せします。

【詳細】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・ 新規案件の立ち上げ実績
・RPGゲームの制作実績及びディレクター実務経験

【歓迎】
・ ゲーム制作における各業務の内容の把握
・ 自らのイメージの正しく伝え、チームメンバーと共有できる
・ テキストベース、またはビジュアルベースのスクリプト言語の仕様経験
・ UI/UXの設計経験
・ UE4やUnityでのゲーム開発経験
・ Word、Excel、Powerpointを使用して書類の作成、データ作成ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】リーダー候補UI/UXデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~799万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・コンソールタイトルの開発経験

【歓迎】
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームデザイナー(東京勤務/コンシューマーゲーム開発/大手案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、新規IPのコンシューマーゲーム開発において、ゲームデザイン業務を担う人材を募集しています。
業務内容は、コンセプト策定、仕様策定、レベルデザイン、バトルデザイン、各種資料作成などです。
担当分野は、応募者の経験や意向を踏まえて相談の上決定します。
また、スペシャリストやゼネラリストなど、キャリア形成も自由に行えます。

【具体的には】
・ ゲームデザイン業務
・ コンセプト策定
・ 仕様策定
・ レベルデザイン
・ バトルデザイン
・ 各種資料作成
応募資格
・ ゲームデザイナー(プランナー)としてのコンシューマーゲーム開発経験3〜5年以上
・ Unreal EngineやUnityでのゲーム開発経験

【歓迎】
・ グラフィカルで分かりやすい書類を作成する能力
・ テキストベース、またはビジュアルベースのスクリプト言語の仕様経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサ(コンシューマ経験必須/任天堂、カプコン、レベルファイブ等大手案件多)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
・アニメや映像業界のプロデューサー経験をお持ちの方
・大規模プロジェクトの予算管理、進行
・コンシューマ開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】ゲームプロデューサー(コンシューマ経験必須/任天堂、カプコン等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。
作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
・コンシューマ開発経験
※アニメや映像業界のプロデューサー経験をお持ちの方も、ご相談ください

【歓迎】
・大規模プロジェクトの予算管理、進行
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート可】ゲーム/デジタルマーケティング

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【顧客】
【商材】
モバイルゲーム事業を展開する会社で、国内外のマーケットでデジタルマーケティング業務を担当します。
業務内容は、新規ユーザー獲得や休眠ユーザー復帰のためのプロモーション戦略の立案、
Google AdsやMetaなどのデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理、広告代理店との折衝、
WEBプロモーションの企画・運用、各種レポーティングなどです。

【具体的には】
・ モバイルゲームアプリ
・ デジタルマーケティング領域
・ 国内外のマーケット
応募資格
・ 同社のミッションへの共感
・ 配属先のビジョン/バリューへの共感
・ GoogleAds
・ デジタル広告運用のご経験
・ 広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・ エンタメ系アプリなどのマーケティングのご経験
・ アプリ内広告のマネタイズ運用のご経験

【歓迎】
・ モバイルゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
・ TOEIC 700点以上(ビジネス英語活用経験者)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス/リモート可】ゲームディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。

【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝

【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。

Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験

【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方

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