求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

有限会社アーリークロス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規企画立案/既存PJの運用/)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・新規企画の立案
・既存プロジェクトの運用
・開発の制作進行
・仕様作成
・関係他社とのやり取り

応募資格
【必須】
・ゲーム企画の実務経験3年以上

・ゲーム業界以外にて、新規企画・プランナーとしての実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア※ゲーム業界へのキャリアチェンジ可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)【運用中タイトル】
同社では、現在新規・既存タイトルを含めて複数プロジェクトが進行しております。
スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用を中心に幅広い業務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応

(2)【新規タイトル】
新規スマートフォン向けネイティブゲームのサーバ側の設計・実装を中心に業務を行っていただきます。
実装はGo言語を利用し、APIや管理ツールなどを開発していきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのサーバ側設計と実装
・基盤ライブラリ、フレームワークの調査、利用、拡張
・開発環境の整備
・システム障害の調査、対応
応募資格
※ゲーム業界への志望動機必須です。
(1)【運用中タイトル】
・Javaの開発経験
・cloud上での環境構築・サービス運用経験

(2)【新規タイトル】
・サーバAPI(Web向けないしネイティブ向け)の設計、実装経験
・RDBMS(MySQL、PostgreSQLなど)を用いての設計、実装経験
・認証、通信、クラウドについての基礎的な知識と理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター(ガルパ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のタイトルにて以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
・戦略の立案とチームを率いた実行
・運用タイトルのプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
応募資格
・スマートフォンゲーム開発におけるディレクター経験もしくはプロデューサー経験3年以上
・企画書・仕様書作成の実務経験

【歓迎】
・レベルデザインの実務経験
募集年齢:25歳〜49歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

SREエンジニア(AWS/スマホ向けゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、ワンダープラネットの安定的かつ効率的なクラウドインフラ運用を、全社的かつ中長期的な視点で牽引していただける方を募集します。
プロダクトチームと連携しながら、世界中の多くのユーザー様に、安定したインフラ運用を提供していきませんか?

【具体的には】
・全社的なインフラ開発・運用戦略の策定
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトのインフラ構築・運用改善、技術課題解決
・安定的かつ効率的な運用のためのモニタリング
・有用なサービスの検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
プログラミング言語:Python、PHP、Ruby
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL
KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
バージョン管理:GitHub
PC:Mac  プロジェクト管理:ClickUp
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・EDMOビジョン/バリューへの共感
・AWSによるクラウド構築・運用業務経験
・ネットワークに関する基礎知識
・ツールの作成や自動化のためのプログラミング能力

【歓迎】
・大規模クラウドインフラの構築・運用経験
・GCPによるサーバー構築・運用経験
・アプリケーションやミドルウェアのパフォーマンス改善経験
・オペレーション自動化ツールの構築・運用経験
・ログ収集やデータ分析基盤の構築・運用経験
・セキュリティに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クラウドエンジニア(オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
応募資格
・インフラエンジニア実務経験3年以上
・AWS/GCP/Azureを用いたサービス構築、運用経験
・コンテナ技術を用いた開発フロー構築、サービス運用経験
・ネットワークに関わる知識

【歓迎】
・データセンターでのオンプレミスインフラ運用経験
・リアルタイム通信を用いた大規模なゲームサーバー設計、運用経験
・クラウドネイティブなWebアプリケーションのアーキテクチャ設計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
・MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
・PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリエンジニア(ゲームアプリ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
応募資格
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDBの使用経験
・Laravelフレームワークの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマ・PC・ライブインタラクティブ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。

ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。

配属可能性のある組織
・ライブインタラクティブワークス事業部
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/LIWBD/?_ga=2.65497258.586089394.1634516627-1671520458.1594269549
応募資格
・ゲーム開発に関する下記いずれかの開発経験
  DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験
  Windows上でツール等の開発経験
・ゲーム関連技術への興味関心

【歓迎】
・C#、WPFでのツール実装経験
・C++での開発経験
・Pythonでの開発経験
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験

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