求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー【リモート対応可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
?有名IPスマホタイトル?その他  いずれかに携わって頂きます。

・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装

【具体的には】
Unityを用いて、各パートが作成した素材(キャラクター、モーション、エフェクト、SE等々)を集約、カメラを設定し、コンテンツを仕上げる作業となります。

【使用ツール】
Unity など
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須です。

・Unity実務経験(1年以上)
・ゲームにおけるデータ実装経験(1年以上)
・シーン構築や演出作成などの実務経験
・ノードを用いたキャラクター遷移組み立て経験

【歓迎】
・カメラを含めた演出作成経験
・AEなどを用いた動画編集経験
・エフェクト作成経験
・ゲームモーション制作の実務経験
正社員

WEB広告デザイナー(ゲーム・エンタメ業界中心)※グループ会社採用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームなどのエンタメ業界を中心に、国内外のクライアントのインターネット広告の静止画バナーや動画広告をはじめとした各種クリエイティブの企画・デザインを担当していただきます。
デザイナーとしての幅を広げたい方、ディレクションの経験を積んでいかれたい方、クリエイティブチームのコアメンバーとして組織作りにも興味があるといった方を募集いたします。

<本田商事について>
我々は”価値があるもの”で、まだ世に広げられていない多くのプロダクト・サービスを支援していくことを目指しております。例えば、日本には世界に誇るコンテンツやIPが多くあり、これを世界に広げることを支援をしたり、国内でも地方で価値のある商品を創っている企業様の支援をしていくことで、消費者も企業も世の中もより良い物・サービス・エンタメが広がることを目的としております。

マーケティング課題が複雑になっている昨今において、クライアント課題に対してトータル的なサポートを目指すべく、複数ドメインにて事業を展開しております。
また、FreakOut holdings が保有するテクノロジーを駆使したプロダクト活用も行い、プロダクト側にクライアントペインをフィードバックやプロダクト開発にも関与しています。
更に、世界各国に拠点展開するFreakOut グループのカバレッジを活かし、イン・アウトのクロスボーダーの新しいビジネスを創出していきます。
応募資格
※ご応募時に実績の分かるポートフォリオをご用意ください

・Photoshopを使用したweb系クリエイティブ制作の実務経験(目安:3年以上)

【歓迎】
・ADバナーのクリエイティブ制作実務経験
・エンタメ領域におけるクリエイティブ制作実務経験
・動画制作アプリケーション(after effects、Premiere Proなど)の実務経験
・クリエイティブディレクションの経験
・企画書作成、プレゼンテーション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【GUNDAM EVOLUTION】インゲームエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたインゲームの開発を担当いただきます。

【具体的には】
・プレイヤーキャラクターの制御
・マルチプレイにおけるプレイヤーの同期
・チートに対してのセキュリティ対策
・ゲームルールの開発
・分析情報の取得
・パフォーマンス最適化
・マルチプラットフォーム対応

【仕事の魅力】
・国内では数すくないFPSの開発に携われます
・ガンダムIPを用いたゲーム開発に携われます
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です
応募資格
・C++を使用したゲーム開発実務経験
・日常的にFPS、TPSのゲームを遊ばれる方、もしくは興味のある方

【歓迎】
・UnrealEngine4を用いたゲーム開発実務経験
・アクションゲーム開発の実務経験 
・家庭用またはPC用のゲーム開発実務経験
・サーバークライアント型ゲーム開発実務経験
募集年齢:25歳〜34歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

PCオンラインゲーム運営担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネクソンが配信する多数のPCオンラインゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行をしていただきます。また、担当するゲームタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営していただきます。

【具体的には】
・新規イベントの企画、ディレクション、アップデート対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・ゲームテストプレイやバグチェック
・ゲームプレイヤーのサポート
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
応募資格
・ゲーム運用の経験(ご経験2年以上)

【歓迎】
・MMORPGをプレイしたことがある方
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験

IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社HIKKY

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業界出身者歓迎/VR関連コンテツ、プロダクトの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベントやシステム開発、ナショナルクライアントと共に進める次世代のVRソリューション開発などのプロジェクトにおける制作をけん引するお仕事です。VR領域の最先端で企画立案、ディレクション、進行管理などを行い、制作・開発の中枢にかかわっていただきます。
応募資格
※いずれか必須
・Unityでの開発経験
・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験

【歓迎】
・新規性の高いVR業界での案件に関心がある
・Unity Asset Bundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験がある
・ネイティブプラグインの開発ができる
・iOS/Android向けネイティブアプリ(ゲーム)のリード開発経験がある
・iOS/Androidストアへのアプリ申請手順を理解している
・Kotlinでの開発経験がある
・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験がある
・英語、中国語でのコミュニケーションができる
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングスタッフ※ゲーム・アニメ業界経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーエンターテインメントが投資事業や協業先として関わるアニメ・芸能IPゲームのマーケティング業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・IPやゲームの市場/競合分析、SNSを始めとしたファンメディア、コミュニティ企画運用を中心に経験を積んでいただきます。
・将来的には、マーケティングプロデューサーとして、中長期的なマーケティング戦略を立案/実行する業務に携わって頂きます。
・マーケティングチャネルの設計、paid広告の出稿戦略、SNS戦略を始めとしたマーケティング業務に加え、実効性を高めるための版元との協業プラン作成など、プロデューサーとして包括的にゲームマーケティング成功の主軸を担って頂きます。
・ご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。
応募資格
・ゲームやアニメ業界でのマーケティング業務経験3年以上(SNSアカウント運用、デジタルマーケティングなどのご経験)
・ステークホルダーが多い中で、業務を推進してきた経験
・IPビジネスへの興味関心
・商品企画・企画営業の経験

【歓迎】
・ゲームプロデュース経験
・ゲーム業界での業務経験
・ライツビジネスへの関与経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプロデューサー(自社IPにおけるアプリゲーム化の戦略立案)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が投資事業や協業先として関わるアニメ・芸能IPにおけるアプリゲーム化事業にて、マーケティング戦略全般の立案をメインとしつつ、根幹にある事業戦略の立案協力、具体的な業務に落とし込んだ後の実行やそれに伴う渉外業務等をご担当いただきます。

【具体的には】
・IP自体の「市場規模」「ファン層」「ファンの趣味嗜好」「熱量」等を十分にご理解いただいた上で、IPの獲得段階から中長期的なマーケティング戦略の立案を行っていただきます。また、その戦略に必要な各種KPIを社内外の関係者と共有し共通理解とした上で、マーケティング戦略を成功させるための方法をご検討いただきます。更に、全体のマーケティング設計に伴う広告出稿やSNS企画、版元への協力依頼などをご自身を主軸として実行に至るまでを担っていただき、IPアプリゲームの成功に寄与いただきます。
・将来的には、ご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。
応募資格
・ゲームやアニメ、その他IPプロデュース/プロモーションの企画立案業務経験5年以上
・ステークホルダーが多い中で、業務を推進してきた経験
・商品企画・企画営業の経験

【歓迎】
・ゲームプロデュース経験
・ゲーム業界での業務経験
・ライツビジネスへの関与経験
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー【ジュニアクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備

【使用ツール】
Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

応募資格
・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験
・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【求める人物像】
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・表現を突き詰めることができる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
◆第2新卒応募可

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