求人一覧

該当件数:3,968
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバーサイドエンジニア(リーダー経験/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社でのネイティブゲーム開発、Webのサーバーサイドを担当します。1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計とクライアントと通信するタイミング方法などの設計と実装をお願いします。経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながら、ゲーム開発を進めていってください。

【給与補足】
昇給:年1回
賞与:年2回
応募資格
※チームリード出来る経験者が親和性ございます。

・ゲーム開発における、サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験

【歓迎】
・AWS、GCPでの開発・運営経験
・負荷分散に関する知識・経験
・ゲーム開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲーム分析アナリスト※ゲーム業界経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
下記いずれの業務をお任せします。

(1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
  
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案

(2)分析担当
WebプロモーションやCM、キャンペーンの効果測定と検証業務になります。

・広告等のユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
応募資格
【いずれか複数必須】
・リサーチ会社、事業会社でのプロモーションに関する調査設計から報告までの一連の実務経験
・BIツールの活用経験
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・プロモーションに関する基礎知識
・ゲームビジネス、運用KPIに関する知識
・基礎的な統計の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(サーバーサイドorクライアントサイド/Go言語/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアントサイドエンジニア
主にアプリゲームのクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 Unity、HTML5などを利用して開発を行います。

・サーバーサイドエンジニア
主にアプリゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。PHP・Go言語での開発が中心です。多数の大規模案件の開発ノウハウがあるため、当社が最も得意としている分野です。
※ご経験により、より適正なポジションにてご選考いたします

【具体的には】
〈クライアントサイド〉
・設計、開発、テスト、運用/保守
・UI速度改善のためプログラム高速化
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など

〈サーバーサイド〉
・機能の要件定義・APIの設計・開発
・サーバー、ネットワーク等の設計・構築・保守・運用
・サーバー、ネットワークのパフォーマンス向上・負荷分散
・データベースの構築・設計
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など
応募資格
・PHP、Go言語、C#、Rubyなど言語問わずプログラミング開発実装経験(環境構築〜テストまで)
・Unityやcocos-2dxなどのゲームエンジンによる開発経験
・iPhone/Androidアプリの開発経験
・データベースの知識 (MySQL、Redis、SQLiteなど/RDBMS歓迎)

【歓迎】
・学習意欲、探求心、責任感の強い方
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行できる方
・コミュニケーション、チームワークを重んじる方
・大規模アプリゲーム開発を通して自分の価値を高めたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

シニアゲームプランナー(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規プロジェクトにおけるゲームプランナーを募集いたします。
今後さらなる体制強化のため、これまでにない新しいエンターテインメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事ができる方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・ゲーム業界でのプランナー経験
・レベルデザイン、バランス調整、ゲームデータ作成、シナリオ作成、”監修”等、幅広いプランニングのスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプランナー(新規プロジェクト/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのゲームプランナーを募集いたします。プロジェクトには専任で携わって頂き、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。
新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事が出来る方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験

【歓迎】
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
・デザイナー又はプログラミング等、プランニング以外のスキル
・チームマネジメント(工数管理、スケジュール管理、予算管理)の経験
・クオリティマネジメント(デザイン素材、システム関連の評価と精査)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
キングダム・乱の運用に携わっていただきます。

【具体的には】
《インゲーム専任》
・バトルやステージ作成専任
・インゲームデザイン
・キャラクタースキルの考案
・決定したスキルのマスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・インゲームの仕様書作成

《アウトゲーム専任》
・アウトゲームデザイン
・新規同盟コンテンツの運用担当
 2021年夏リリースの新規同盟コンテンツのリーダー級の運用メンバーを募集します。
 リアルタイム同盟コンテンツの開発・運用経験があるとベストです。
《作業内容》
・Ver毎に追加する仕様のスケジュール進行管理
・新規同盟コンテンツに対応したキャラクタースキルの考案
・新規同盟コンテンツの改善仕様書作成
・新規同盟コンテンツ関連のデータ設定と動作確認
応募資格
・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上
・新システム企画立案、採用の経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など)
・Excel / Powerpointでの仕様書、企画書作成経験
・Redmine / JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
・Git / SVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・redmine / JIRAなどのタスク管理ツールの使用経験
・トレーディングカードゲーム、対戦ゲームのバランス調整経験

【歓迎】
・プロトタイピングからリリースまでの開発経験
・Unity以外のゲームエンジン、フレームワークを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大による募集

新規モバイルゲームアプリ開発の企画業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・スマートフォン対応ゲームアプリの新規開発
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
応募資格
・新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験
・1つ以上の新システム企画立案、採用の経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) ・Excel / Powerpointでの仕様書、企画書作成経験
・Redmine / JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
・Unityを使ったゲーム開発・運用経験

※パラメータ調整のみはNG
※運営スケジュールやガチャやイベント企画のみもNG
※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します

【歓迎】
・プロトタイピングからリリースまでの開発経験
・Unity以外のゲームエンジン、フレームワークを使用した開発経験
・Git / SVNなど䛾バージョン管理ツールの使用経験
・redmine / JIRAなど䛾タスク管理ツールの使用経験
・トレーディングカードゲーム、対戦ゲームのバランス調整経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バイキング

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(対戦ゲーム経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー、アーケードゲームの開発に携わって頂きます。
応募資格
・ゲーム開発の経験
(コンシューマー、アーケードゲーム開発経験者尚可)
・C、C++での開発経験

【歓迎】
・対戦ゲームの開発経験

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