求人一覧

該当件数:3,968
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験
・html、CSS、JavaScript使用経験
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
 ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験

【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪/東京勤務】ゲームプログラマー(若手活躍中/「モンスターハンター」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務をお任せします。

【具体的には】
・ゲームの企画・立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります
【必須】
・ソーシャルゲームの開発・運営経験2年以上
・媒体、自社・他社を問わずゲームをやりこんでいるかた
・アイディアや企画を言語化できるかた

【歓迎】
・ゲームの運営経験
・プランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームへの情熱
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪】サーバーサイドエンジニア ※スマホ向けゲームアプリ開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。
開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

【待遇面補足】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方
・LAMP 環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上


【歓迎】
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社運営の既存ゲームタイトルを Unity で開発していただきます。

【具体的には】
・Unityを用いたゲーム実装
・設計/実装/テスト/コードレビュー
・Unity(C#)のエディタ拡張
・主要言語:C#、C++、Java
・OS:Windows、MacOS
・開発TOOL:Unity、Xcode、Android Studio
・ツール:git、Jenkins
応募資格
※Githubなどで公開している開発実績や、自作の作品があれば、コードと一緒に応募の際ご提出ください。

・家庭用ゲーム機又はスマートフォン、いずれかのプラットフォームでの開発経験
・Unityを用いたサーバーサイドアプリケーションとの連携API開発経験
・C#/C++/Javaなどオブジェクト指向型言語での開発経験

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、オンラインゲームの運営経験
・iOS/Android のネイティブプラグイン開発経験
・Jenkins など CI/CD の利用経験、運用保守経験
・スマートフォンアプリのアプリ申請、リリース経験
・Unityアプリのパフォーマンスチューニング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験可/PHP/Java)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。同社運営の既存ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマ設計
・ゲーム運営に伴う運用
・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進
・脆弱性対策やパフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語: PHP(メイン)、Node.js、JavaSCript 等
・ミドルウェア: Nginx、Apache、MySQL、Redis 等
・インフラ: GCP Compute Engine
応募資格
※ソースコードがあれば、ご提出ください

・Webアプリケーションフレームワークを用いたWebサービスの開発、運用経験
・RDBMS を用いたWebサービスの開発、運用経験
・Redis、Memcached などのインメモリデータベースの実務利用経験
・Linux の基礎知識
・Git でのバージョン管理を用いた開発・運用経験

【歓迎】
・C/C++、Node.js を用いた開発経験
・AWS/GCP/Azure などクラウドサービスに関する知識、利用経験
・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験
・ゲームバックエンドの運用、リリース、障害対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
・ゲームのチート診断、脆弱性診断
・セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
・セキュリティインシデント発生時の対応
・セキュリティ教育

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。
応募資格
・C/C++/C#/PHP/Java/Python/x86、ARMアセンブリ などの複数の言語の知識、使用経験
・PC/Android/iOS等でのゲーム開発経験(業務・趣味問わず)

【歓迎】
・語学力(英語や中国語)
・ゲームにおける不正ユーザ対応の経験
・SECCONなどのセキュリティコンテストの出場経験

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