求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

メディア・ビジョン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム/RPG/在宅勤務可能/C++経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。

【具体的には】
・バトルシステムやフィールドシステム
・シェーダー(描画)システム
・UIシステム など

プラットフォーム:コンシューマ
ジャンル:RPG
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++を用いたゲーム開発実務経験

【歓迎】
・Pythonプログラム経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】メタAIエンジニア(ゲーム業界経験不問)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタAI開発に関するエンジニアリング業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・メタAIに関わるツール、アプリケーション開発
・他社との共同研究プロジェクトの推進

【この仕事の面白み】
メタAIは新しいゲームAI技術であり、AI部としても重点的に推し進めたい研究分野です。AI部の優秀なリサーチャーと共に実装内容を頻繁に議論しながら、最先端のゲームAIとしてのメタAIを実装していくことができます。メタAIはゲームデザインとも密接にかかわる技術であるため、技術研究でありながらゲーム開発同様に面白さのための開発にも多くの時間を割くことができます。リードプログラマクラスのエンジニアリング経験を十分に積んできており、今後はAI開発の分野でもっと自分を成長させたいという方、AI開発で十分にエンジニアリング能力を高めてきたが、ゲームAI、メタAI開発に挑戦したい方を歓迎します。私たちは、迅速な実装を実現する開発力をもち、メタAIの発展を推し進めたい意欲的で才能のある開発者を求めています。
応募資格
・設計から実装、完成(リリース)までのひと連なりのエンジニアリング経験
・ゲームAI開発あるいはゲーム開発経験(実務/趣味を問わない)
・C++ / C# による実務経験
・迅速な実装を可能にするプログラミングスキル

【歓迎】
・Unreal Engine4または5 / Unity / その他 いずれかのゲームエンジンにおける理解と経験
・ゲームAI開発の実務経験 あるいは 人工知能の研究
・開発の実務経験・C++ / C# の理解
・AAAタイトルのリリース経験とAI技術開発経験
・ゲームプレイプログラムの実務経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社イスコ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

組込エンジニア(遊技機開発・ゲームなど多彩な案件/残業ほぼ無し)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※初年度は雇用契約の期限付き正社員となります※

【職務内容】
カジノ、ゲーム、遊技機、工場や自動車のシステム、ロボットなど幅広い分野で、C#、JAVA、C、組み込み言語(ASM等)を使って、システムの開発をお願い致します。

同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。

【開発環境】
Windowsや組み込み系の環境が主です。一部LINUX等も使用しています。
言語はC#、JAVA、組み込みC等が多いです。
Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、
受注先の指定により都度変わります。
応募資格
・C/C++言語の開発経験

【歓迎】
組込み経験もしくは制御経験の経験
正社員

ゲームイラストディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※進行管理メインのポジションとなります。

【募集背景】
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。
中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
以下のいずれかに該当する方
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・広告、WEB、印刷系の進行管理経験のある人
・アニメ業界で制作進行の経験がある人
・出版業界で編集・進行管理経験のある方

【歓迎】
・Photoshop/Microsoft Office(主にExcel、PowerPoint)のスキル(基本操作が出来る)
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
応募資格
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験
・3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験
・2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートディレクター(キャラクターコンセプトの提案〜メンバーマネジメントまでをお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
応募資格
※写真付き履歴書必須

・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【ゲーム開発(大阪)】サウンドマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームサウンド(音楽・効果音・ボイスなど)制作に関するマネジメント業務をお任せいたします。
 ・外注契約、制作進行管理及び折衝業務
 ・開発予算作成及び管理業務
 ・サウンドクリエイターのサポート業務全般
応募資格
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・英語によるビジネス経験、もしくは英語力
(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
正社員

3DCGデザイナー/ゲームエンジンアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~770万円
勤務地
愛知県
仕事内容
「レクサス」を初めとした自動車の海外/国内のカタログや、
モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作します。発表前の新車のCADデータを使用し、自動車メーカーの設計者・デザイナーと議論をしながら、CG技術で自動車の魅力を伝える仕事です。

【具体的には】
車両全体のローポリゴンモデルの作成、マテリアル設定、ライティングなどを行い、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。
UnrealEngineやUnityで制作するコンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの設計、実装を行います。

【職種の魅力】
自動車業界未経験でも問題ありません。Uターン、Iターン大歓迎です。自動車の知識が無くても、先輩社員がしっかりサポートしますので、女性も活躍できます。
応募資格
下記いずれかの経験のある方
 3dsMax/Maya/VRED/UnrealEngine/Unity/AfterEffects
・プログラミング経験のある方

【歓迎】
・UnrealEngine/Unityの使用経験がある方は特に大歓迎です
・xRコンテンツ制作に興味のある方

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