仕事内容
仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。
【具体的には】
・バトルシステムやフィールドシステム
・シェーダー(描画)システム
・UIシステム など
プラットフォーム:コンシューマ
ジャンル:RPG
【具体的には】
・バトルシステムやフィールドシステム
・シェーダー(描画)システム
・UIシステム など
プラットフォーム:コンシューマ
ジャンル:RPG
応募資格
※契約社員採用の可能性あり
・C++を用いたゲーム開発実務経験
【歓迎】
・Pythonプログラム経験
・C++を用いたゲーム開発実務経験
【歓迎】
・Pythonプログラム経験