求人一覧

該当件数:3,967
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(アニメIP活用/ゲーム/ライセンス/マネジメント経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。

【具体的には】
・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート)
・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整
・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務
・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案
※配属チームにより業務内容が若干異なります。

【求める人物像】
・チームでプロジェクトを動かすことにやりがいを感じる方
・社内外でコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般がお好きな方
応募資格
1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
2.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験1年以上
3.外部会社のコントロールや折衝を行った経験1年以上
4.ゲーム・アニメ業界、代理店やWeb、メディア関連での業務経験

【歓迎】
・ライセンス関連業務の経験
・英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験
※自らがしゃべれなくても通訳を介してのコミュニケーション経験可
・イラスト作成等の経験
※ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

株式会社リーン・ニシカタ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】プロジェクトリーダー(経験者歓迎/ゲーム領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
昨年対比で200%成長と現在事業が急拡大しており、取り扱う案件もセールスランキングのトップ10常連のタイトルも担当しています。
そこで、事業拡大・組織として次のステージに進めるべく、【PL】プロジェクトリーダーを募集いたします。
現在の組織はデータアナリスト職種が中心となっており、
ご依頼いただく案件に対してプロジェクトを統括する責任者が不足している事が課題となっております。

【この仕事の魅力/やりがい】
(データを扱うプロの専門集団と一緒に仕事できる・環境に身を置ける)
・さまざまなドメインに関わる・さまざまなPJTを取り扱う経験が積める
・予算規模の大きいPJTに関わることができる
・クライアントの窓口担当者がハイレイヤー

【業務内容】
<計画の策定とチーム編成>
顧客の要望をヒアリングし、規模や予算、スケジュールについて決定し、必要な人員や工数を明確化していきます。
分析に必要な環境構築や技術選定については、社内のデータアナリスト/エンジニアと相談して行っていただきます。

<プロジェクトの推進・管理>
顧客の要望や決定事項、変更が生じた点などについて、メンバーに随時共有するとともに、進捗をチェックし、プロジェクトが予定どおり進行するよう管理します。
また、顧客とメンバーとの調整を担う他、トラブルの解消も行いプロジェクトの進行を助けます。
応募資格
【必須】
・下記記能力を発揮した実務経験が2年以上ある方
スケジュール管理、予算管理、リスク管理、課題解決、コミュニケーション力( 他職種部署との折衝→要件整理や見積もりに落とせる能力)
・小~中規模プロジェクト(10~50人程度)でのプロジェクトマネジメント経験
・弊社のミッション・ビジョン・バリューに共感して頂くこと

【歓迎】
・他職種での実務経験(主にエンジニア/マーケ/営業/アナリスト等)
・HRマネジメントの実務経験(マネージャー職など)
・人材育成の経験(トレーナー/研修担当など)
・ゲーム・IT業界経験社歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コーポレートエンジニア(PoC/ゲーム開発のサポート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務をお任せいたします。

【具体的には】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整
応募資格
GPT、PaLM、Claude等の大規模言語モデル(LLM)を用いたアプリケーション開発経験
以下いずれかのAIサービスの利用経験
1. Foundation Model提供サービス - AWS Bedrock - Azure OpenAI Service - Google Vertex AI
2.ML/AI開発環境プラットフォーム - Amazon SageMaker Studio - Azure Machine Learning Studio - Google Colab 生成AIを活用した業務効率化ソリューションの検証・PoC実施経験 セクションの垣根を超えて協力的に作業できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方

【歓迎】
・ 生成AI/LLMを活用した業務アプリケーションの開発経験
・リード、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(カプコン出身者中心の精鋭集団/自社開発/残業約20h)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社制作ゲームの企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せします。

・企画立案
・仕様書作成
・プロジェクト進行管理
・レベルデザイン設計
・クオリティチェック
・イベント企画など
応募資格
※書類応募の際、ご自身で作成した企画書のご提出が必須になります。
ない場合はお見送りとなりますのでご了承ください

・ゲーム業界でのディレクター/プランナーの経験3年以上

【歓迎】
ゲーム業界でのリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジター(サイバーグループ/有名スマートフォンゲーム多数/新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。

・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
※契約社員の可能もあります
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
・unityへの実装対応経験

【歓迎】
・モーショングラフィックスに関する知見
・新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方
・アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒/リリース予定の開発中ゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

【魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
応募資格
※契約社員スタート場合もございます。

・社会人1年目〜5年目までの方 
 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

【歓迎】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーションプランナー(スマートフォンゲームのプロモーション全体の設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社から提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。
WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。
応募資格

・プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験
・外部パートナーのディレクションや折衝経験


【歓迎】
・ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験
正社員

シニアプロデューサー ゲーム・推し活事業/マーケット拡大中/東証上場

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ビジネスプランの策定
・プロモーション施策の策定
・コンテンツ制作チームのマネジメント
・芸能事務所や版権元に、デジタルコンテンツの提案(ファンクラブサイト、公式サイト、ゲーム等)
応募資格
各種のエンターテインメントの知識やノウハウがある方。
デジタルコンテンツ制作に関する提案経験がある方。調整力や問題解決能力、広い視野、コミュニケーション能力を発揮したい方。
成功のための論理構築に妥協しない人。GRIT(やりきる)を備える。

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