求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(主要ゲームタイトルのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなど)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
WFSの主要ゲームタイトルのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなどのデータ集計、分析仮説の設定と検証、改善案の提案などの分析業務を担当していただきます。

・各種データの分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・ゲームタイトルの施策PDCAの推進
・中長期運営戦略、及び事業シミュレーション策定サポート
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

配属は、Analysis室になります。
応募資格
※ゲームへのご興味が必須となります。
・SQLによるデータ抽出のご経験
・サービスの課題に対する仮説構築、分析/検証を実務で行ったご経験

【歓迎】
・ゲームや大規模アプリケーションのデータ分析、アナリスト経験
・ゲーム開発/運用のご経験
・RまたはPythonによる分析のご経験
・BIツール(Redash Tableau等)のご経験
・マーケティングリサーチのご経験
・BigQuery/Redshift等の大規模なData Warehouse上での集計のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(コンシューマ経験必須/Unreal Engine4経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理

【具体的には】
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※志望動機書の提出必須

・Unreal Engine4を使用した業務経験3年以上
・コンシューマゲーム開発のプランナー経験

【歓迎】
・メインプランナーの経験
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ソーシャルゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
サービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルにおいて、ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。

【配属予定部署】
第四開発事業本部
『ミリオンアーサーシリーズ』、『スクールガールストライカーズ』、『SINoALICE-シノアリス』、『グリムノーツ/エコーズ』、『ラストイデア』等、多くの新規IPを生み出してきた部門であり、現在も、意欲的に新規IP開発に取り組んでいます。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
応募資格
・大ヒットタイトルでのプランナー経験
・商用スマホゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成、実装、バランス調整などの実務経験)
・KPI数値を業務において扱った経験

【歓迎】
・チームマネジメント、リーダー業務経験
・PowerPointの使用経験
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(PM候補/非ゲーム業界出身者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

同社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【待遇面補足】
・昇給年2回(4月、10月)
応募資格
・マネジメント経験
・インフラ構築・運用経験

【歓迎】
・ゲームインフラの運用経験
・商用サービスのインフラ構築・運用・監視経験がある方
・監視ツールに関する構築・運用経験
・仮想サーバ環境の構築・運用経験
・RDBMSやミドルウェアのチューニング経験
・負荷試験ツールに関する構築・運用経験
・構成管理ツールの運用経験
・社外折衝の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発のプログラミング業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプログラミング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・プログラミング言語を使用してのゲームアプリケーションの開発実務経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・Unity/Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(有名タイトル多数/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UIデザイン全般
・ゲーム内のUIに関わる演出全般

【魅力】
・大手メーカーと多数の直接取引を行っている当社では、誰もが知る有名タイトルを手掛けるチャンスが豊富に存在します。
 大型プロジェクトに入れるやりがいと、多くのユーザーに楽しんでもらえる喜びがあります。
・多くのタイトルを企画から開発、運用までトータルに手掛けています。
 経験に応じて、3DCGデザイナーやアートディレクターへのキャリアアップが可能です。
・同社では、一つのゲームに対して、数名のチームを組んで制作を行います。
 デザイナー・プランナー・ディレクター・エンジニア等、それぞれの役割はありますが、
 ゲームの企画やアイデアは職種に関係なく自由に発信できる環境です。
応募資格
※ポートフォリオ提出が必須となります。
※入社可能時期の記載必須

【いずれか必須】
・ゲーム(コンシューマ/モバイル)開発でのUIデザインの実務経験
・Unityでの実務経験

【歓迎】
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WebデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンシューマ/スマホの開発/運用案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務

【歓迎】
・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル
・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識
・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル
・ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(LAMP環境下におけるサーバーサイド開発経験/ゲームサーバーサイド開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発に不可欠なサーバーサイドの設計・実装をお任せ致します。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発、運営を担当。
・データベース設計、サーバー側プログラム開発など。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・Linux、Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験

【歓迎】
・PHP以外の言語での開発経験
・インフラ構築運用
・商用スマートフォンゲームのサーバー開発、運用経験

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